匹配时可选择的英雄是随机的,只能是部分英雄,不能全部可选。要想全可选,要么打副本,要么自己建房间,凑10个人,设置常规选人,那样可以全选。

梦三国2匹配机制:《梦三国2》中,三国无双5V5、官渡之战10V10和三国志大战5V5V5等地图全部支持匹配,开放休闲与竞技两种匹配模式。

开放自由人数匹配,最多可以五人组队匹配,同时,开放全大区匹配,也就是说,电信和网通有机会对战,而且会匹配实力相近的玩家一起,全自动挑人,随机即平衡。就算你不想要匹配也没有关系,在《梦三国2》中,玩家可以和在《梦三国》中一样,选择在城镇中创建房间与朋友们一同竞技。

扩展资料:

《梦三国》常用按键:

1、A 攻击、S 立刻终止当前动作,可用于取消施法,可用于调节位置,比如赵云的W,在用之前可用S和鼠标来调整方向,也可用于补刀;

2、Shift+右键 发送小地图信号;

3、Z`X`C是快捷信息的小目录;

4、至于物品栏和技能栏的快捷键都是可以自己设置的~物品的默认键是小键盘的123456~技能的默认按键是WERFTD;

5、宠物的是F4,编组的Ctrl+1 , 2 ,3 这个也是可改的。

颠覆你的认知,《梦三国2》中不同一般的英雄设定

需要攒够100个幸运玉佩然后兑换金冰雪卷轴之后就可以进阶了。

金冰雪武器属性介绍

装备>弓箭类

可精炼、可镶嵌、不可丢弃、不可分解、+135.0力量、+135.0敏捷、+125.0智力、+415.0%技能加成。

冰雪叹息(被动)Lv.1,攻击时有20%的几率触发冰雪叹息的效果,对当前目标造成主属性*0.15+325的伤害,效果将在附近500范围内的敌军之间弹射,最多可弹射9次。

扩展资料:

阵营名称

1、曹魏魔族

魔族生活在世界至阴之地。充满着无尽的邪恶与欲望。东汉末年魔族突然侵染中原,他们的欲望毫无止境,但在南征荆州之时,遭到人神联军的阻挠,爆发了一场惊天动地的赤壁之战,最终魔族惨败,黑暗霸主曹操父子邪心不灭,他们杀死大汉皇帝,成立魏国,将魔族的魔爪又一次伸向人神二族。

2、蜀 *** 族

东汉末年,朝廷腐败,人皇刘备满腔热血投身军队,他广交天下英豪使人族渐渐摆脱了魔族的控制。但魔族挥军南征荆州,人族命运危在旦夕,在天机族卧龙诸葛亮的帮助下,人神联合于赤壁打败魔族。但人神毕竟道不同不相为谋,此后,人皇刘备入蜀建国,从此形成三国鼎立的乱世局面。

3、东吴神族

东吴神族地界,人杰地灵,孕育出许多天赋异禀的英才,神皇孙权宽厚仁慈,唯才是用,神族空前强大。直到东汉末年,魔族开始南征荆州,神族才有所警惕,他们暂时联合人族在赤壁与魔族决一死战,最终挫败魔族。为了形成与人、魔两族相抗衡的局势,神族于江东神界建立吴国,从此开始一统中原大计。

4、中立阵营

在人、神、魔中,三族为争得天下而拼得你死我活,但在三族之外,依然有许多异族蠢蠢欲动,他们有些投入三族之中为自己的利益而战,有些躲在世界隐蔽的角落招兵买马妄想渔翁得利,赤壁之战以后,三国鼎立,但这些潜在的危险却仍然时刻威胁着三族的命运。

下载梦三国2安装包无法安装,下了两遍都是这样,一点开提示这个框。大神求解答!

作为一款以三国为背景的竞技,《梦三国2》的背景故事并不完全照搬三国,而是利用丰富的想象力,将人神魔这样的玄幻设定与三国结合在一起。自然,三国英雄们在这样的大背景下,也将会有很多颠覆以往的设定,今天,咱们就来一起看下。

卞玉儿

历史上的卞玉儿乃是曹操的妻子,同时也是曹丕、曹彰、曹植的生母。这样本应是一个内宅妇人的人物在《梦三国2》中却成为了一名刺客。《梦三国2》的卞玉儿被设定为魔族黑暗世界的统治者,掌管美女组成的暗夜刺客组织。卞玉儿从小勤学苦练,最终练得一身刺杀本领,无论是用于偷袭的隐遁术,还是用于追杀的飞剑术,她都使得炉火纯青,不给敌人任何机会,更绝的是,她设立了“诛杀令”,能让那些被暗夜刺客组织盯上的人死无葬身之地。身为黑暗霸主曹操的正室,卞玉儿为魔族霸业立下诸多战功,她亲手解决了犯上作乱的吕布,更在不声不响中夺走了江东小霸王孙策的性命,成了黑暗世界中最强悍的刺客首领。这样的设定有木有很颠覆呢?

刘禅

阿斗作为历史上有名的昏聩的君王的代表,似乎并没有任何武艺,当然,智力显然也并不高。而在《梦三国2》中则不然,《梦三国2中的设定乃是人皇刘备之子,小名阿斗。阿斗幼时颇多坎坷,数次险象环生,多亏赵云拼死相救,他对赵云敬重且崇拜,同时还特别敬仰诸葛先生的才智,自小便立志长大后要成为一个智勇双全之人。他机灵可爱,极为聪颖,被爱称为“机灵宝”。刘禅虽小,却喜欢跟随父亲上战场,他发明了许多小机关,配合机械坐骑,武力不可小觑。常常使用各种小机关将敌人打得落花流水,他最喜欢用的就是放出电鳗雷轰炸敌人;杀伤性的鼹鼠震荡弹让敌人无法招架躲避;还有可以为自己设置保护屏障以及可以把人远远的拉回到身边的机关,这些都让机灵宝小刘禅在战场上玩的不亦乐乎。昏聩君王变成机灵小子,这样的设定够颠覆吧?

刘表

刘表在历史上乃是荆州刺史,在《三国演义》是一个领盒饭的角色。而在《梦三国2》中,刘表不再是那个盒饭角色,《梦三国2》刘表的设定乃是东汉镇国四大天王之一,人称“海龙天王”。他手持“定海神龙杖”,一套镇宫棍法守护着荆州龙族之地,其棍法精湛,可操控汪洋大海于掌心之中,时而排山倒海,时而叱咤风云;他体内涌动着神龙真气,每当运气之时,人龙血脉逆行,令龙体生生不息;刘表手下海龙万千,只手一挥便可召唤万千,肆意破坏一切。自从荆州失陷,刘表流离失所,但多年后,他带领着龙族军团卷土重来,誓要重新夺回荆州,血洗往日屈辱。如此设定你觉得如何?

《梦三国2》中很多的英雄设定可能都会与你想象中的有所不同,这也是《梦三国2》的趣味之一。各位小伙伴不妨来一试,相信会让你感受到完全不同的三国世界。

你的系统缺少文件,下面按着这个步骤肯定能解决问题

1、首先,找到安装包,右键创建快捷方式(即发送到桌面快捷方式)。

2、然后,右键点击快捷方式,单击属性。

3、在目标栏中的目标后按一个空格后输入/NCRC

4、然后运行快捷方式就可以安装了

所谓对线,也就是梦三国一场比赛的之一阶段,也是前期最重要的阶段,之一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。

每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理 *** 也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线 *** ,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住更大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。

对线有3个细节必须要重要,之一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图

之一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。

第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。

第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。

然后再来说说对线的具体操作

之一点:控线

开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。

第二点:英雄的分析,分为三种情况:

弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。

强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己更大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。

旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。

第三点:兵线的控制

如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。

如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。

第四点:中单英雄

神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。

注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。

第五点:阅读地图以及解析视野的能力

所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你之一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。

第六点:状态和弹道

注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,更大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。