本篇文章给大家谈谈质量效应3,以及质量效应3可推倒角色对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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质量效应3剧情

1、年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能做超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可实现更为高效的星际旅行。

2、质量效应3的剧情主要围绕着人类、外星人和其他星际物种共同抵抗收割者这一强大外星种族的入侵展开。在的开始,玩家扮演的指挥官薛帕德从冷冻睡眠中苏醒,得知收割者已经开始了他们的毁灭计划。为了阻止收割者,薛帕德必须联合宇宙中的各种势力,包括之前中的盟友和新的势力,共同组成一支强大的联军。

3、《质量效应3》玩到后期笔者感觉相当乏味,正常难度,的武器、模型收集系统意义并不大,一把激光枪就可以应付大部分情况,而支线内容,除了战斗还是战斗,重复性较高。最后的剧情却让我感觉不虚此行,花在上的时间成本完全收回来了。

4、静下心来,体验完所有的结局后在慢慢思考,你也会发现:ME3的结尾三个结局,确实是让本作成为系列顶峰的神来之笔首先,我们从Reaper说起从ME1到2,甚至包括3的绝大部分,主题就是:Reaper是不折不扣的大坏蛋,五万年收割一次有机文明的行为使得他们同我们形同水火,所以我们所有的努力都是要为了摧毁Reaper。

5、接续的2代剧情,斜坡(主角)带的精锐佣兵小队摧毁了收集者和人类收割者幼体以后。以先驱者为首的收割者舰队只能启航从未知空间航向银河系。首先就从巴塔瑞领地进入了银河系,巴塔瑞霸权舰队+巴塔瑞政权遭到毁灭性打击。。大部分巴塔瑞人被收割者转化成食人魔成了之一批收割者军队。

6、首先结局的如何取决于玩家的有效军力。结局是根据有效军力来决定的。影响结局的条件:是否破坏收集者的母舰(此为质量效应2的剧情,如有继承存档的话这个会影响。

质量效应3完美结局怎么打?

1、质量效应3完美结局质量效应3的达成关键在于玩家在中的决策和行动。首先质量效应3,要达成完美结局,玩家必须在过程中积累足够的战争资产。战争资产是通过完成各种任务、升级装备和与队友建立深厚关系等方式获得的。这些资产将用于与收割者的最终决战,因此积累越多的战争资产,胜利的可能性就越大。

2、所谓的完美结局其实就是高战力下的红光质量效应3了,在战力达到4000后,红光结局的最后会有一段隐藏动画,就是带着N7徽章的“尸体”胸口动了一下。其实质量效应3你把所有能做的支线任务,所有能扫的星球都扫完,就算你的战备等级只有50%,同样可以达到4000多战力,5000战力我就不敢保证了呃...我最多只玩到4000多。

3、要达到完美结局,有效军力必须超过4000。随着有效军力值的增加,结局会有多种变化。是否摧毁收集者的母舰。这是《质量效应2》的剧情,如果继承了存档,这个选择会影响结局。如果没有继承存档,会默认这个条件为“母舰被摧毁”。

4、任务全做,包括神堡小任务和N7小任务,关键是要和EDI(伊迪)与小丑搞好关系,没事和质量效应3他们多聊天,把二人牵成一对,最后,战备值还要达到一定的值,不过任务全做肯定够了。

5、在探索《质量效应3》的完美结局时,一个关键因素引起了玩家的注意。据论坛透露,即使在单机的主线任务全部完成后,玩家的calactic readiness rating(星际准备度)的百分比对达成理想结局起着决定性作用。这个百分比越高,通往完美结局的道路就越顺畅。

质量效应3(质量效应3可推倒角色)  第1张

质量效应3有几个结局

质量效应3最后有几个不同的结局,分别是:红色结局:即毁灭结局,玩家未能成功阻止收割者的侵略,整个银河系被收割者摧毁,人类和其他种族都未能幸免。蓝色结局:即控制结局,玩家成功阻止了收割者的侵略,但选择了将收割者置于人类控制之下,利用收割者的技术来发展人类文明。

结局1(红光):摧毁所有的机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了Reaper的控制中枢。因为Anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁Reaper的时候表现的淋漓尽致。

结局一:摧毁或保留质量效应2结尾中的基地。如果选择保留基地,并最终军事力量(EMS)低于1750点,玩家可以选择控制或摧毁Reapers。但无论选择如何,地球都将被摧毁。 结局二:军事力量达到1750点,玩家可以选择摧毁Reapers,导致地球被摧毁。

在本文中,介绍了质量效应3的所有结局,总共有17种,以及每种结局的达成条件,有兴趣的朋友可以看一看。在质量效应3结尾,要么销毁,或保留完好的基地。假如你选择保留基地,将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。判定基于有效军事力量(及EMS,原文是readinessrating)。

请问质量效应3结局是什么?

结局1(红光):摧毁所有的机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了Reaper的控制中枢。因为Anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁Reaper的时候表现的淋漓尽致。

质量效应3最后有几个不同的结局,分别是:红色结局:即毁灭结局,玩家未能成功阻止收割者的侵略,整个银河系被收割者摧毁,人类和其他种族都未能幸免。蓝色结局:即控制结局,玩家成功阻止了收割者的侵略,但选择了将收割者置于人类控制之下,利用收割者的技术来发展人类文明。

质量效应3的结局有多个,取决于玩家在中的选择和行动。以下是其中一个可能的结局:控制结局:在这个结局中,薛帕德成功阻止了收割者的计划,并控制了它们。人类和其他种族得以继续生存,而薛帕德成为了银河系的新统治者。

低于1750点:摧毁或者控制Reapers,地球被摧毁。1750: 选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050: 控制reapers,地球被拯救。2350: 摧毁reapers并拯救地球(地球破败)2650: 摧毁reapers并拯救地球。2800: 选择有机和机械合成的那个结局,拯救地球和银河系。

简单的来说,就是把绿光结局给改进了,绿光结局使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到疾病侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。

结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局 如果装了扩展结局DLC,会出现一个无光结局 真正的结局。。应该没有吧(如果红光结局算的话 红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来 绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。

质量效应3全种族实力排行

1、古斯塔种族(Geth):古斯塔是机器生命体种族,拥有先进的科技和强大的战斗能力。他们的集体智能使得战斗中能够高效协作,是最强大的种族之一。 高级感知种族(Asari):高级感知种族是一种具有长寿命和强大心灵力量的物种。

2、阿莎丽:阿莎丽的军事力量和单体战斗力都非常强大,在所有种族中排名靠前。 桀斯:桀斯在整体实力上表现出色,仅次于阿莎丽。 突迅启锐亩和如:突迅启锐亩和如的军事力量和单体战斗力也相当可观。 人类:人类在整体实力上表现中等,但在单体战斗力上有潜力。

3、在3代里面有个最明显的2个例子,那就是桀斯那个巨无霸的战舰,里面很多都是其他种族飞船风格。而且整个桀斯也就是军团在死前才发展出个人人格。就算是这样,还都是受了斜坡的影响才有的。AI伊迪就不要说了,经历3代,完全就是因为小丑的关系,在加上斜坡的说服,才发展出自己的独立人格的。

4、收割者是宇宙中最强大的势力之一,其思维模式人类难以理解。 收集者,曾经是古代文明种族普洛仙的一支,繁荣昌盛。 遭遇收割者入侵后,普洛仙族战败并被灭族,残余族人被改造为半生物半机械的杀戮工具,失去自我意识,成为收割者的忠实执行者。

5、战士,作为薛帕德指挥官的初始职业,他们专注于武器战斗,尤其在质量效应3中,除了战士,还有其他职业可以使用所有武器。战士的独特技能如肾上腺素疾跑和震动射击,增加了生存和战斗的灵活性。先锋作为近战专家,擅长生化能力,同时装备了散弹枪、重型手枪和冲锋枪。

关于质量效应3和质量效应3可推倒角色的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。