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萨满是不是魔兽世界所有职业中最惨的?

那萨满还不是最惨? 当然不是啦,因为还有武僧啊! 就是没玩过萨满,决定玩个小号试试。 我的萨满号已封存,增强萨打机感很强很多技能很炫酷但是只能自己看见,元素萨DPS高不高不是重点是能炫瞎队友的眼睛,反正下团本不切奶萨肯定被踢的机率达到99,剩下都是亲友的 萨满应该不算弱吧。

萨满连着几个大版本都是垫底职业,他属于机制有问题的那一梯队,所以怎么弄都不会太强,除非重新修改萨满的机制。你只要不追求太强力其实也能玩,只不过不好混别人的队,凡事你得亲力亲为,自己带队或者带团才行。另外你得忍受你的输出可能还不到别的职业一半的尴尬。

最惨的,我认为是小凯了,奎尔萨拉斯唯一继承人,达拉然肯瑞托六人议会之一,长相英俊,出身优越,血统纯正,完全不比小阿和蛋蛋差。

至于电萨……早已经成为干过法师的专精了,我们公会就有一个萨满,人送外号火力发电站,公会没人能干过他。

魔兽萨满(魔兽萨满种族选择)  第1张

魔兽世界怀旧服萨满怎么样

1、也就是说萨满在副本里(特指团本)魔兽萨满的位置基本是2号辅助位(1号辅助位牧师)魔兽萨满,所以40人团4个萨满属于标配魔兽萨满,6个萨满算是顶配。你可以组8个甚至10个牧师,但是挤掉MS位置换成8个萨满,通常团队不会这么做(也很难招到这么多萨满)。

2、当然,还要看到魔兽萨满的是,如果单纯看萨满的可玩性,萨满并不是一个操作性要求高的职业,甚至可以说是一个无聊的职业。不管哪种天赋,基本就是几个技能来回切换,而且爽快度是远远不如一些纯粹DPS职业的,所以在以前正式服虽然位置多,但还是会出现24=1,来个会开嗜血的萨满这样的笑话。

3、萨满是能力比较综合的一个职业,既能走奶路线,也可以走暴力输出路线。建议前期增强,40级后或者46级之后再转元素,兼顾输出与辅助能力。元素萨满爆发稳定、能攻能守、阵战王者。

4、治疗天赋更适合PVE的治疗如果是更适应PVP,可以放弃红圈中的天赋,去点强化防打断和复生/命中天赋萨满是个严重缺乏控制技能的职业,骗打断是奶萨面对近战职业贴脸时生存的基础技能。位置感是奶萨PVP战场生存唯一的自保技能,不像奶骑手里有无敌和保护,萨满暴露在被集火位置是很难救活自己的。

5、毕竟所有人都希望自己的小队中有个萨满,其图腾的价值还是蛮大的。再者就是萨满的装备还是比较好拿的,锁甲职业数量本身就不多,而且很多装备猎人是抢不魔兽萨满了的...不管怎么说,萨满稀有的现状肯定是板上钉钉的事实,这并不稀奇,但“物以稀为贵”的道理还是决定了萨满祭司在怀旧服中是不难混的。

6、在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是一个在副本战斗中表现强劲的职业。尽管在治疗量上可能不如牧师,但其综合能力不容小觑。接下来,我们将深入探讨萨满在PVE模式下的玩法指南。首先,萨满的核心PVE技能包括风怒图腾。

魔兽世界部落萨满选什么种族好

1、魔兽世界怀旧服部落萨满种族选什么可选种族魔兽萨满:牛头人魔兽萨满,巨魔,兽人,巨魔 种族天赋加精神,随意pve巨魔牛头兽人,pvp兽人牛头巨魔。概况:部落的独占职业,大多数萨满使用增强天赋练级,三十级以前比较乏力,同时还独有地水火风四种属性图腾的职业任务。达到三十级,学会代表技能“风怒图腾”之后,效率将提升很多。

2、如果选择联盟种族,推荐使用德莱尼。德莱尼种族的天赋技能,如纳鲁的赐福与抗性等,对萨满来说非常实用,同时其人物模型也较为适合萨满。对于兽人和地精这两个部落种族,它们各自拥有的种族天赋都能为萨满带来显著的好处。兽人的战吼和地精的敏捷属性都能让萨满在战斗中更加灵活和强大。

3、对于萨满祭司这个角色,选择兽人或者牛头人种族较为合适。萨满祭司是魔兽世界中的一个职业,魔兽萨满他们可以与灵魂沟通,借助元素的力量保护盟友并攻击敌人。在选择种族时,考虑到种族特性和职业特性的互补,兽人和牛头人是比较理想的选择。

4、魔兽世界中部落使用萨满的话推荐种族为兽人、牛头人、地精,这3个种族都还不错,兽人的施法动作与装备模型都比较对于萨满的锁甲看起来都非常不错,牛头人的血量提升、人物模型也很适合萨满,地精的急速收益也还不错,联盟使用散漫的话推荐德莱尼,纳鲁的赐福与抗性等还有人物模型比较适合萨满。

5、在选择魔兽世界萨满的种族时,以下是一些建议: 对于PVE玩家,巨魔种族是首选。其狂暴能力可以显著提升释放法术的速度。 对于专注于PVP的增强萨满,兽人种族是一个很好的选择。兽人的斧头专精以及种族天赋中的抗晕能力,为萨满在PVP中提供了额外的优势。

6、关于魔兽世界萨满种族的选择,下面是两个选择介绍:PVE首选巨魔,狂暴加快释放速度魔兽萨满;兽人的斧系专精是PVP增强萨必选种族且自身有抗晕。

魔兽世界萨满元素增强奶萨比较,哪个更厉害点,要理由充分的

前期生存能力:在野外、任务和练级阶段魔兽萨满,增强萨满魔兽萨满的生存能力显著优于奶萨和元素萨。增强萨满在面对多只怪物时表现稳定,而奶萨在这一阶段相对痛苦。元素萨虽然能凭借远程优势应对单挑,但在遭遇群攻时技能易被打断,生存能力较弱。 副本作用:奶萨在副本中备受欢迎,因其为团队提供极高的硬度支持。

总体比较,个人感觉增强最厉害,1,前期,野外,任务,练级,增强的生存能力远超奶和无素,输出比元素稍差。奶在野外任务练级是最最蛋疼的。元素单对单靠远程的优势还可以玩,一旦引多点怪就不是很强力。放技能都能被打断。增强引三四只怪没问题。2,副本,奶萨排副本基本秒进。

的时候打过战增骑,那时候增强挺给力。现在的话还是看魔兽萨满你哪个玩的好,神级奶萨的话会有很多要抱你大腿的,如果是增强或者元素,在队友质量上可能不会太高,每个版本末期都是法刀厉害,你也可以用元素。

元素任务,奶萨排fb。增强在传家宝的情况下没元素练级快。到80可以选择元素和奶双修。因为元素在前期dps很不错,增强虽然后期dps更好但是会存在和lr抢装备的情况。毕竟不管10/25i肯定是有lr的这时候装备肯定优先lr。元素和奶的装备没人抢,装备很好混。

元素和增强的话,从纯单体DPS角度来说,自然是增强更胜一筹。但是元素也有自己的优势。首先它是远程DPS,这就绝对在很多战斗中,目标转换的能力强于增强。其次它的AOE能力也肯定会强过增强。最后它是唯一一个可以主要输出手段靠搓条技能,而可以满场乱跑的DPS。

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