超级机器人大战30机体改造奖励列表。不少玩家可能还不太清楚本次机战30中机体改造的具体奖励以及奖励选择推荐,下面就一起来看看吧。机体改造奖励列表
本作中,除了10段改造奖励以外,根据AOS强化升级,还会解锁15段、20段改造,并且同样在后面每5段再奖励一次全改造奖励,合计可以使用3次,注意每次奖励为1次性,无法重复选择同一种奖励。
满强化可选奖励
1、HP+1500 EN+100
2、力+1
3、全武器弹药+1
4、全武器消耗EN减轻10%
5、机体地形适应上升一个阶级
6、地图武器与射程1武器以外的射程+1
7、令敌人的装甲、运动性、照准、EN下降的特殊能力无效化
8、各类护罩、装甲特效发动的时候EN消耗0
下面按优先度向玩家推荐相关奖励
1、射程+1
现目前环境中,更优先推荐的奖励,在战棋类中,攻击范围(手长)和范围(脚长)基本上意味着进攻速度,对于大部分机体来说,手长脚长会大幅影响机体使用起来的舒适度,手短脚短的机体一般情况下基本上会跟不上其他机体的速度,容易打入冷宫。
射程+1与+1的相比情况下,按战棋来说具有相同效力,但在机战中相比+1更为推荐主要原因是,现目前射程+1的个人增强手段一般为精神中的狙击、哈罗(插件)、EX等手段,与+1相比,方面个人增强手段相对较多。此外射程增强可以影响到反击时的射程,而力则有时候达不到。因此相对力增强,射程增强更为优先
2、力+1
现目前与射程+1同样,更优先推荐的奖励之一,近期的机战大部分机体的力都偏低,力偏低意味着更晚一步参与正式战斗,所以手长脚长一般为战棋类更优先推荐的强化部分。
力+1基本上会与射程+1重叠部分实际效果,玩家可以根据自己喜好选择其一。
3、HP+1500 EN+100
这个奖励的主要目的不是HP,而是EN方面,近期机战中,大部分机体的EN值都设定的比较低,大招的EN消耗都偏高,因此EN+100对于大部分机体来说都是非常有力的增强,一般来说获得满强化奖励的时候,大部分机体都已经处于末期大招连用的时期,EN增加在这个意义上也非常有用,但注意部分弹药系为主的机体意义不大(例如阿姆罗的牛高达)。
此外对护罩系列能力的发动也有一定的效果。
4、护罩、装甲特殊能力发动消耗EN变为0
这个项目并不是所有机体都推荐,但也不是只要有护罩的机体就推荐,主要还是根据机体的性能来判断,一般来说护罩效果越强力的机体,推荐这个强化奖励的优先度就越高,例如本作中鲁鲁修的机体月虹影师会具有过往作品蜃气楼中的强力护罩效果,使用这个强化奖励就会有很强力的效果。而一般的例如光束攻击威力减轻之类的,则不是特别依赖这种强化奖励。
5、机体地形适应度提升一个等次
本作的地形适应提升一个等次与过去作品奖励的提升等次不同,是所有适应度提高一个等次,过去作品(VTX系列)是选择一个地形并将其适应度改为S,此外本作不会提升武器的适应度,因此相对其他的强化奖励,不具有特别好的优势。但适应度提升可以影响机体的命中率、回避率。
一般情况下,大部分机体都不太依赖这个奖励,这个奖励只用于命中回避的增强。不过如果碰到特殊例子的机体,例如激励哥的机体,初期适应度非常糟糕的时候,使用这个奖励会有很大提升。
不选这个奖励的原因还包括同时需要培养机师的地形适应度,双方适应度不一致的话无法发挥奖励效果,相对的收益不高。此外不影响武器适应度,无法对火力有所增强。
6、弹药+1
这个项目主要看机体,也不是对所有机体都是无用选择,注意由于弹药仅+1,相对其他项目来说大部分机体选择这个奖励的优先度也是不高,这个奖励最适合的机体主要是例如塞巴斯塔这种超强大招残弹1的机体。
7、令敌人的装甲、运动性、照准、EN下降的特殊能力无效化
现目前机战系列的中,这个特殊奖励一般不太需要,原因在于这些能力下降的特殊效果对影响不大,现目前中对玩家影响更大的DEBUFF是行动不能,这个特殊奖励无法抵消这个能力的话,一般玩家选择机师技能中的DEBUFF无效技能优先度更高
8、全武器消耗EN减轻10%
该项目与HP+1500、EN+100相对来说效果较差,优先选择EN+100更为有效,因此作为EN增强手段来说,这个项目奖励一般作为15段改造第二次选的时候才考虑用于EN效率增强手段来选择,而不是之一次10改就选的候补。
机战30dlc内容几话加入
超级机器人大战30机体推荐。不少玩家可能还不太清楚本次机战30中一周目什么机体比较强,下面带来具体的机体推荐,供各位玩家们参考。一周目强力机体推荐
孔巴托拉V:五人份的精神!要啥有啥!虽然大部分都是针对自己,而且精神点回复必然是主驾驶的 豹马 优先。但是作为大体积超级系的战队系机器人,辅助挂一个必中的情况下,对敌人而言,就是一个非常恐怖的存在。(不过耗EN也多就是了!)
Z高达——梅塔斯:搭配花园丽的,梅塔斯。一个单位就能撑起了整个团队的大半补给线!花园丽50~55级后学会的精神版“补给”,以及精神点回复。梅塔斯的小S体型,高机动性,机体性能50%改造后增加补给装置。此时再让花园丽学会被动技能补给。梅塔斯就算是彻底毕业了。(超廉价的神级辅助!)唯独要注意的,就只剩下确保她不会被击坠,以及提升距离了。(如果依旧保留有“精神点自我恢复”的相关技能,那么花园丽的梅塔斯就是一台辅助型的半永动机!)
勇者条子警察:虽然这部动画我没看过,但是勇者家族的名号 + 新作参战的头衔。(传言版权费更便宜,最弱名号是之前的特急。)我愿意赌一把,这是一台仅次于GGG的强力机体。(但原始GGG估计终盘才会出现,所以应该是主线最强了。)
勇者王GGG原始:最强人气勇者!登场只有几分钟,但是完成了勇者系的一个巅峰。估计终盘出现,之前都只是FGG。其实不推荐作为一周目的主力机体,但是如果你想要在结局打出特别燃的感觉,那就不要错过改满的原始GGG!
魔神凯撒INFINITI *** :机战历史中,魔神凯撒是之一台端原创的机体!(然后逆向出动画)也是SRW极具象征性的机体!在30周年的现在!以模型为起端的凯撒INFINITI *** 逆向出现在中!相信中必然会给这台机体非常优厚的待遇!
盖塔系:先不提别的。即使0改造的情况下,真盖塔的最终技能——Stoner Sunshine一直都能打出不让人失望的数字。更何况其他不同盖塔的各种半Boss级别规格的能力或数据。同时又是3人份的精神力(只玩盖塔1就对了,只有0改一周目才玩盖塔2,盖塔3是苟活节能模式。)(永远是盖塔3被击坠。)唯一缺点就是大家已经开始玩儿腻了。但如果你是新人玩家,那么盖塔是极度稳妥的选择对象。(三项全能)伤害值绝对不会让你失望。
GUN×SWORD——DANN:T中超越和被削弱的神高达,充分展现以气力为主轴系的机体中,非常霸道的一台机体。相信或许在轻微削弱的情况下(非新参战机体必然削弱定律)依旧能打出不错的伤害。但是,这台机真正发挥变态实力的时候,是必须要通关和隐藏插件的情况下。(突破气力上限的插件)因此一周目并不是更优选择。
SSSS.GRIDMAN:古利特曼作为特摄转道,变成了动漫。反而让机战有了借口,让他顺理成章加入机战!(上一个生物兵器大概是EVA。)看过原作的剧情大家应该清楚,古利特曼最终的杀手锏其实是修复光束!如果要还原这一技能,必然会给予额外的操作选项,让全体我方恢复HP(盲猜,至少如此。)
而且新作参战,自然会有一些强力的数值或技能承托。(之一项人物被动技能肯定是,然后剧情解锁)那么作为一个备用选项的战斗型辅助单位的位置就有了!(辅助梅塔斯。)(特摄感突然就来了。)
24话。《超级机器人大战30》的之一个DLC于2021年11月19日发布。s已可购买,DLC单独售价118元。《机战30》dlc内容24话加入。《超级机器人大战30》是一款机甲题材的策略RPG,是《机战》系列的三十周年纪念之作。