本篇文章给大家谈谈寡妇制造者天赋,以及寡妇制造者更好属性对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、英雄联盟里寡妇制造者的符文,天赋,召唤师技能都选什么?装备选什么...
- 2、s4寡妇打野天赋(LOL隐藏杀手寡妇制造者介绍_s4寡妇打野天赋(LOL隐藏杀...
- 3、求AP寡妇制造者3级符文和天赋技能
- 4、改版后的寡妇制造者打野天赋,符文,出装
- 5、改版寡妇制造者技能天赋加点,出装,打野还是混线好
英雄联盟里寡妇制造者的符文,天赋,召唤师技能都选什么?装备选什么...
1、在凶猛天赋中,厂长建议选择巫术,它能提升法术强度和伤害,加强你的基础攻击。双刃剑是第二层的优选,无论是近战还是远程,它能增加你的额外伤害和承受伤害,对Gank有显著提升。接着选择自然天赋,提高攻击力和法术强度,强化你的输出能力。
2、天赋:9点攻击到穿透(看你喜欢AP还是AD,个人推荐AD)12点防御点出物抗相关、召唤师技能、到加血量和反伤。9点通用,点移速相关到BUFF。打野先学Q,主Q的持续输出高,主E的小爆发,推荐主Q。符文AD的通用就可以。装备方面顺的话可以先智慧,一般就直接肉了,照着FT出不会有大问题。
3、寡妇是S5版本中的打野英雄,符文推荐:大精华法强,红色攻击力,黄色护甲,蓝色法强。寡妇的技能AD、AP双加成,所以攻击力和法强都可以让她伤害更高。技能主Q副E,Q技能为寡妇的核心技能,等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高伤害越高并且提供的攻速越快,建议副升。
4、法穿杖,大帽,鬼书。增加输出强度和频率,大大提高爆发伤害。LOL寡妇属于打野英雄,被动的隐身效果极大的增加了抓人的成功率,建议在追求高爆发伤害的同时也应该适当提高抗性。
5、出装千万不能按官网的。如果是打野的话,向你推荐:符文:红色带攻击力,黄色带护甲或魔抗或生命回复,蓝色带法穿,大精华带法强 天赋:如图 出装:符文回声(蓝色),冰杖,兰顿,冷缩鞋,发穿棒。
6、如果纯AP 这套符文很适合。 红色法术穿透 精华法术强度 黄色护甲 蓝色魔抗。
s4寡妇打野天赋(LOL隐藏杀手寡妇制造者介绍_s4寡妇打野天赋(LOL隐藏杀...
厂长的S4寡妇打野天赋选择寡妇制造者天赋了12-18-0寡妇制造者天赋,主要偏向于雷霆寡妇制造者天赋,以增强前期Gank和节奏带动。符文上,他推荐红色9固定攻击,黄色9固定护甲,蓝色和精华固定法强,强调爆发伤害。技能加点时,要注重Gank的效率和爆发。
求AP寡妇制造者3级符文和天赋技能
1、固定护甲,蓝色成长法强or固定法强(没符文也可以用固定魔抗) 精华则是2个速度和一个固定法强,或者三个固定法强。天赋的话,寡妇可以考虑21-9-0,至于细致怎么点和一般AP一样,没有太多的点法,21点浩劫和右侧一排,9点点出双抗和老兵。
2、符文:红色固定护甲穿透或攻速,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,精华攻击或者速度。 天赋点:通用八点到速度其他全部攻击。 技能:一级先W然后主E(高爆发减护甲魔抗)辐Q,有大点大,点了大再加一级W(隐身时间太少抓人等抓人不方便) 装备:出门2血瓶一蓝一鞋子。
3、出装千万不能按官网的。如果是打野的话,向你推荐:符文:红色带攻击力,黄色带护甲或魔抗或生命回复,蓝色带法穿,大精华带法强 天赋:如图 出装:符文回声(蓝色),冰杖,兰顿,冷缩鞋,发穿棒。
4、如果纯AP 这套符文很适合。 红色法术穿透 精华法术强度 黄色护甲 蓝色魔抗。
改版后的寡妇制造者打野天赋,符文,出装
厂长的S4寡妇打野天赋选择了12-18-0寡妇制造者天赋,主要偏向于雷霆,以增强前期Gank和节奏带动。符文上,他推荐红色9固定攻击,黄色9固定护甲,蓝色和精华固定法强,强调爆发伤害。技能加点时,要注重Gank的效率和爆发。
新版寡妇虽然e高攻速加成。可是其余ad加成都是装备ad而且加成也不高还不能走纯ad输出路线。所以ap跟有前途。打野出门布甲5红。清完野可以回家草鞋去gank。之一件灯。然后cd鞋或3速鞋。巫妖,科技刀吸血小件。帽子,科技刀。冰杖。
天赋:9点攻击到穿透(看你喜欢AP还是AD,个人推荐AD)12点防御点出物抗相关、召唤师技能、到加血量和反伤。9点通用,点移速相关到BUFF。打野先学Q,主Q的持续输出高,主E的小爆发,推荐主Q。符文AD的通用就可以。装备方面顺的话可以先智慧,一般就直接肉了,照着FT出不会有大问题。
持枪凌弱可以让前期带着红buff的寡妇增加5的伤害。以及寡妇的出装上能很好的配合这个天赋。召唤师技能, 点燃惩戒。 一切都为了前期装备篇正常出装都是这个出门 之一件作出红色打野刀之后如果钱够,直接出符文回声钱不够可以先出草鞋提高游走速度,无论什么优势劣势。只要钱够,寡妇制造者天赋我都会出一件**戒指。首先是便宜。
改版寡妇制造者技能天赋加点,出装,打野还是混线好
现在的寡妇还是打野好,混线没有什么优势,被动显得无用。
前期打野,根据情况从三狼/F4起手-红蓝buff-gank-三狼/F4-石头人-红蓝buff-gank,或者石头人后绕后抢对面蓝buff骚扰对方打野。由于被动的存在,寡妇很轻松就可以进行GANK,不过要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够。更好可以配合具有控制技能的队友。
首先是确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。装备的话,我不推荐中期就出生存装,首先你既然选择了寡妇,那就要玩透他,杀人不成功则成仁是我的想法,所以我一直到大后期才会出生存。
符文,红物理穿透,黄固定护甲,蓝固定魔抗,大精华固定攻击,注意都是固定的,这样保证前期的生存能力,天赋21,0,9,召唤师技能闪现燃烧,出门装单鞋三红,或者二红一蓝。
寡妇改版后依旧是野区霸者!我玩寡妇都是玩ap,符文天赋全魔出门多兰点Q上路混线到3级回家出5级鞋买眼插对面野区抢buff。憋巫妖,红帽,狂暴之刃,冥火,深渊。
关于寡妇制造者天赋和寡妇制造者更好属性的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。