本篇文章给大家谈谈dnf弹药聚合弹,以及dnf弹药技能详解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、DNF弹药的聚合弹是魔法攻击还是物理
- 2、dnf弹药散弹枪和聚合弹哪个伤害高
- 3、关于DNF男弹药新技能:聚合弹,弹药改良,破甲弹
- 4、DNF弹药专家有个技能:【聚合弹】介绍里有属性攻击减少22%是减少魔法...
- 5、DNF弹药聚合弹
- 6、dnf弹药的新技能“”聚合弹“”是物攻还是魔攻啊?
DNF弹药的聚合弹是魔法攻击还是物理
1、弹药聚合弹是一定的物理伤害+75%的n倍属性弹伤害。
2、DNF弹药专家的攻击类型:既有魔法型,也有物理型。物理技能有: 散弹,地雷,c4,狙击,破甲,聚合弹自身的少量攻击,附加的子弹伤害是你当前上的子弹。魔法技能有: 银弹,冰弹,火弹,光子爆弹,冰雷,光雷和觉醒(包括感电)。需要学加智力的技能是法术暴击。
3、物理技能有散弹,地雷,c4,狙击,破甲,聚合弹自身的少量攻击,附加的子弹伤害是你当前上的子弹 魔法技能有银弹,冰弹,火弹,光子爆弹,冰雷,光雷和觉醒(包括感电)。60的ex地雷和70的exc4炸弹是可以从物理攻击转换成魔法攻击的。
dnf弹药散弹枪和聚合弹哪个伤害高
散弹枪伤害高。散弹枪和聚合弹两者在练级的时候形成对立面,散弹枪在低等级的时候是一个秒出手、伤害很高、大范围清怪的技能,而聚合弹则是个poss长、伤害捉急、范围小。
他的意思不是聚合弹打出去的攻击力减少,普通攻击也不会减少破甲弹的威力,他说的是聚合弹释放时单个属性弹攻击力减少百分之1(聚合弹一次消耗步枪8发,也就是减少8%的伤害,其他武器,按一次使用聚合弹的子弹弹消耗量来算),破甲弹每发子弹攻击力减少百分之1。
聚合弹我个人感觉还好,一般是剩下几颗子弹时打出,来个小爆发,伤害不错。CD不长,能强制,想提高命中率的话就在平X的最后一下强制点出,一般都能打中(我是步枪流)。
DNF弹药专家的攻击类型:既有魔法型,也有物理型。物理技能有: 散弹,地雷,c4,狙击,破甲,聚合弹自身的少量攻击,附加的子弹伤害是你当前上的子弹。魔法技能有: 银弹,冰弹,火弹,光子爆弹,冰雷,光雷和觉醒(包括感电)。需要学加智力的技能是法术暴击。
物理技能有散弹,地雷,c4,狙击,破甲,聚合弹自身的少量攻击,附加的子弹伤害是你当前上的子弹 魔法技能有银弹,冰弹,火弹,光子爆弹,冰雷,光雷和觉醒(包括感电)。60的ex地雷和70的exc4炸弹是可以从物理攻击转换成魔法攻击的。
关于DNF男弹药新技能:聚合弹,弹药改良,破甲弹
1、弹药改良就是以前穿甲弹和硬直弹的合体。破甲弹是BUFF,配合尼尔不错。
2、在分析加点之前,先为大家讲一下改版后的[弹药改良]:改版后的[弹药改良]在施放[超负荷]Buff时:选择方向键[左/上/右],分别对应增加三种属性强化(36点),同时为部分技能赋予对应属性种类的属性攻击。
3、朋友你好,弹药改良要满上,新技能破甲弹和聚合弹个人觉得性价比不高,不建议加,如果楼主要加的话就加聚合弹,虽然物理伤害,但输出还可以。希望对你有帮助,可以的话请采纳下,有不懂请追问,竭诚为你解
4、感电雷、地雷、冰雷、冰弹、火弹、聚合弹、弹药改良、弹匣扩充、地狱(光子)、大地雷、飞速炸弹、空射、魔爆满。毛雷、银弹、C散弹、狙击、膝撞(后撩踢)前置。bbq、踏射(钉刺射)、蹲伏加一。破甲弹不点。男弹药满被动的弹药主宰,主动点1,剩余点加远古记忆。
5、物理or魔法:男弹药由于弹药改良这个技能,可以通过攻击类型转换来决定全技能的物理/魔法伤害,所以男弹药可以走物理和也可以走魔法,根据你所佩戴的武器类型来选择攻击类型,带步枪选择物理,带手弩选择魔法。
DNF弹药专家有个技能:【聚合弹】介绍里有属性攻击减少22%是减少魔法...
-减少属性抗性效果固定为22点,减少防御力效果固定为10%。[兵器熟练]-一二觉不受减少冷却时间的影响。[聚合弹]-攻击力5%增加。[凝固汽油弹]-攻击力17%增加。[C4]-攻击力4%增加。[轻火力速射]-攻击力14%减少。[重力榴弹]-攻击力2%减少。[G-14手雷]-攻击力10%减少。
弹药改良就是以前穿甲弹和硬直弹的合体。破甲弹是BUFF,配合尼尔不错。
弹药聚合弹是一定的物理伤害+75%的n倍属性弹伤害。
dnf弹药聚合弹
dnf聚合弹伤害更大化dnf弹药聚合弹的 *** :圣骑士板甲精通删除说明中与效果惩罚相关的说明。治愈祈祷施放技能时会显示技能适用范围dnf弹药聚合弹,当技能可使用数为0时dnf弹药聚合弹,技能图标会变为不可用状态。勇气祝福dnf弹药聚合弹,删除勇气洗礼关联功能。
手指是不可以的。理论上来说,将枪口完全密封,那么子弹发射时子弹与枪口间的空气压强会随着子弹运动而增大,直至大到抵消子弹的动能,从而使枪射不出子弹。前提时完全密封,所以手指是绝对做不到的。
还行吧,就是难得打中,射程短,施放慢,我51女弹PK一发破甲聚合弹(手炮流)大约有1W+的血 ,聚合弹点满的话是1次消耗:5发属性弹(手弩、自动)dnf弹药聚合弹;2发属性弹(手炮),其他的不记得了。其实这技能刷图伤害有点低了,不过PK还是可以点的。
其实要看拿自动的攻击型魔法弹药,拿手弩的防御型魔法弹药,还有拿手炮的弹药- -,如果拿手炮肯定是满破甲杀伤像大枪了,但是- -一般没人拿手炮是吧,所以破甲杀伤在其他枪里不是很明显但是对于弹药来说已经很好了一段段的少血,上限6颗,所以推荐破甲弹满。
聚合弹我个人感觉还好,一般是剩下几颗子弹时打出,来个小爆发,伤害不错。CD不长,能强制,想提高命中率的话就在平X的最后一下强制点出,一般都能打中(我是步枪流)。
他的意思不是聚合弹打出去的攻击力减少,普通攻击也不会减少破甲弹的威力,他说的是聚合弹释放时单个属性弹攻击力减少百分之1(聚合弹一次消耗步枪8发,也就是减少8%的伤害,其他武器,按一次使用聚合弹的子弹弹消耗量来算),破甲弹每发子弹攻击力减少百分之1。
dnf弹药的新技能“”聚合弹“”是物攻还是魔攻啊?
1、弹药聚合弹是一定dnf弹药聚合弹的物理伤害+75%的n倍属性弹伤害。
2、物理技能有: 散弹dnf弹药聚合弹,地雷,c4,狙击,破甲,聚合弹自身的少量攻击,附加的子弹伤害是你当前上的子弹。魔法技能有: 银弹,冰弹,火弹,光子爆弹,冰雷,光雷和觉醒(包括感电)。需要学加智力的技能是法术暴击。
3、二者是可以相互转换的,物理技能有散弹,地雷,c4,狙击,破甲,聚合弹自身的少量攻击,附加的子弹伤害是你当前上的子弹魔法技能有银弹,冰弹,火弹,光子爆弹,冰雷,光雷和觉醒(包括感电)。60的ex地雷和70的exc4炸弹是可以从物理攻击转换成魔法攻击的。
4、物理技能有散弹,地雷,c4,狙击,破甲,聚合弹自身的少量攻击,附加的子弹伤害是你当前上的子弹 魔法技能有银弹,冰弹,火弹,光子爆弹,冰雷,光雷和觉醒(包括感电)。60的ex地雷和70的exc4炸弹是可以从物理攻击转换成魔法攻击的。
5、聚合弹是魔法攻击,如果你是魔法弹药刷图必须加满,我70级弹药意境把这个技能加满了,伤害确实不错。PK的话4雷满,膝撞加8,可以抗很多霸体的。踏射加5出强制,这个是为了破技能和掩护的,当然如果会玩手炮的话这个技能是华丽弹药不能少的。
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