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弹弹堂力度表大全

1、度角打法介绍弹弹堂20度力度表:30度角打法是一个对力度掌握要求较高的打法弹弹堂20度力度表,因为角度较低,所以有时候1个力度的偏差都会造成很大的位置偏差,不过受到风力的影响小,一般只需要玩家微调1~3力即可,而且不需要变换角度,还是十分给力的。以上就是本期弹弹堂30度角力度表公式介绍的全内容。

2、您好,【30度力度表】基本公式:30+-风力=角度 (顺+逆-)【50度力度表】基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)【65度力度表】基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)【半抛打法】所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。

3、弹弹堂力度表大全角度基本公式:X度±(风力×2)=角度 (顺+逆-)注:顺风攻击 *** :方向和风向一致,逆风:反之就是了。x:打发角度。

4、角度基本公式:X度±(风力×2)=角度 (顺+逆-)PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。

弹弹堂20度力度表(弹弹堂20度打法力度表)  第1张

弹弹堂20度打法和65度打法解析

1、度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风5,那么角度就应该是70,相反逆风5,角度就是60,基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)力度根据上面表格,对应距离对应力度。

2、度打法要考虑风力,风力为顺风则要把风力乘以二加到角度里、如果是逆风则要把风力乘以二角度变小。例如如果风力为顺风1 角度则要变为67 ;如果风力为逆风1 角度则变为63 ,力度根据力度表打。

3、度力度表 65度力度表 高抛方面主要是靠自己多实践,可以参考下计算 *** :测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。

4、亲爱的玩家:您好,这里有几张准确点的图文说明,30度:50度:65度:兄弟玩网页平台 *** 很高兴为您解

求弹弹堂20度和65度的力~~~急求

度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风5,那么角度就应该是70,相反逆风5,角度就是60,基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)力度根据上面表格,对应距离对应力度。

度力度表 65度力度表 高抛方面主要是靠自己多实践,可以参考下计算 *** :测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。

度与埋人戏 60度,又称埋人戏,适合高抛。65度角的力度范围,风力会显著影响抛物线。而70度角玩法在复杂地图有优势,但风力过大时容易失误。半抛与高抛 半抛法保持力度不变,角度随距离和风力调整。例如,10距离顺风3,角度为64度。高抛则用95力,角度在70至110度,根据地形和人物高度调整。

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