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红色警戒3的各个版本的区别和里面的详细内容?

结局数量不同:红色警戒3原版:红色警戒3包含三个结局。红色警戒3起义时刻:红色警戒3起义时刻包含四个结局。故事内容不同:红色警戒3原版:故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。

发行时间不同:《命令与征服:红色警戒3》:于2008年8月发行,并推出PSXbox360、PC三种版本。《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:于2009年3月12日美国正式发行。

红色警戒3起义时刻和红色警戒3在主要的区别在于它们的剧情和内容。红色警戒3起义时刻是红色警戒3的资料片,它在原有的基础上增加了新的单位和任务,扩展了的故事情节。起义时刻的剧情紧接在红色警戒3的原版剧情之后,玩家将继续扮演指挥官的角色,对抗邪恶势力。

原版就是世界大战 起义时刻是把红警3的剧情发展了一下,战役模式的关卡是世界大战里面关卡的续集。而且多了一个挑战模式。但不能局域网联机。起义时刻比世界大战多了一些可用的士兵以及装甲。

起义时刻:红警3正统资料篇。世界大战:原名轴心国与同盟军,与红警没关系。命令与征服:这是全系列的名字,红警3全名《命令与征服:红色警戒3》。

红警3变革(红警3变革355)  第1张

红色警戒3的各种版本有什么不同

1、结局数量不同:红色警戒3原版:红色警戒3包含三个结局。红色警戒3起义时刻:红色警戒3起义时刻包含四个结局。故事内容不同:红色警戒3原版:故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。

2、红色警戒3总共两个版本,分别是《命令与征服:红色警戒3》和《命令与征服:红色警戒3起义时刻》,区别如下:发行时间不同:《命令与征服:红色警戒3》:于2008年8月发行,并推出PSXbox360、PC三种版本。《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:于2009年3月12日美国正式发行。

3、两个版本的不同在于更高机密协议的排布顺序和各个阵营允许建造的单位种类以及作战部队升级为英雄级,所需的时间。

4、世界大战是3的初型版,起义是资料片,世界大战的画面大大的提升了,转换3D地形战斗单位也有影子了,重金属走过路面还带痕迹,是一大突破。起义时刻是世界大战的资料片,有3个阵营,日本,美国,苏联,日本最厉害,苏联第二,美国最后。并且添加了英雄单位,日本奥米迦百合子。苏联娜塔莎。美国谭雅。

5、两种版本的区别:命令与征服是玩战役和遭遇战,战役很多。而起义时刻的战役篇幅短小,但是新增加了百合子外传以及挑战模式。并且在兵种上增加了冰冻部队,火炮机车等。如果说上手度来说两款都很经典,可以说是红色警戒系列的大作。至于楼主所说民间与官方的区别。

6、原版就是世界大战 起义时刻是把红警3的剧情发展了一下,战役模式的关卡是世界大战里面关卡的续集。而且多了一个挑战模式。但不能局域网联机。起义时刻比世界大战多了一些可用的士兵以及装甲。

【红警3】【红色警戒3】【RA3】求解官方1.12相较1.00的变动。

1、苏联没电起重机也能造房子红警3变革,这个感觉最关键,鬼王皮变厚红警3变革了。其红警3变革他的印象不深 转红警3变革:新版本红色警戒3 11版 在平衡上做了调整.修正了一些BUG.调整如下 全局 -加入了两张新的遭遇战/对战地图:Spring Fever(双人)和Blitzen’s Back(4人)。来自单机资料片《红色警报3:起义》。

2、红色警戒3总共两个版本,分别是《命令与征服:红色警戒3》和《命令与征服:红色警戒3起义时刻》,区别如下:发行时间不同:《命令与征服:红色警戒3》:于2008年8月发行,并推出PSXbox360、PC三种版本。《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:于2009年3月12日美国正式发行。

3、命令与征服是一个大的系列,而红色警戒3只是命令与征服的其中一个而已。至于红色警戒3到底有几个版本,红警3变革你也说对了。08年出的红色警戒3,名为终极动员令,可联机,历史升级版本从0到现在的12并支持MOD了,09年出了一个资料片就是起义时刻了,这个资料片不能联机,只能单机。

4、红警3官方有两个版本:《红色警戒3》和《红色警戒3-起义时刻》(详见百度百科)。这个有挑战模式的是起义时刻。起义时刻增加了一些单位,增加了挑战模式。但是剧情简陋,比不上原版。并且阵营间很不平衡,同时此版本存在很多很多BUG,所以不能联机,也没有升级补丁修正。

5、在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。

请问红色警戒3哪个MOD好玩?

1、RA3_Upheaval_2,性很强。

2、有有有!变革,帝国之怒,科技时代V51疯狂版,红色可卡因,红星V3测试版,休克疗法,帝国之怒版,龙行天下...变革1东西蛮多的,红色可卡因很奇特。

3、欢迎来到《红色警戒3》日冕mod的世界,一部深受玩家期待的创意之作 首先,我要说,日冕mod的 *** 团队,无论是日冕 *** 组还是AR *** 组,他们的用心与创意无疑让焕发新生。评价这款mod,绝对是一句“惊艳”不足以形容的佳作。当我们谈论日冕mod,不得不提的是其对模型的革新。

4、相较于原版的《红色警戒3》,崛起以其独特的设定颠覆了原有的世界观。在这款MOD中,不再仅仅是背景中的一个遥远国家,而是拥有自己独立的剧情线和强大的军队,玩家将扮演军队,面对全球的挑战,展现力量的崛起。

5、这是国内最知名的两个MOD,同一个小组的作品,都很不错,帝国之怒(版)加入了起义时刻的所有单位和战役中的隐藏单位,比如将军刽子手,磁暴坦克,猛犸象,红鬼王等等,变革中加入了命令与征服3中的一些单位,像炎黄坦克,科迪亚克战舰,声波坦克,都很不错的。有问题请补充。

红色警戒3变革有什么新单位(加单位介绍)

恐怖机器人的复仇Terror Drone Revenger—当你的单位被摧毁时,有概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。 毒素腐蚀Toxin Corrosion—小范围内的单位缓慢受伤,时会留下毒素痕迹,这个可以伤害更多的人。 清野空袭Desolator Airstrike—一架飞机对目标区域投放高伤害的毒素。

下面云游姬就为大家介绍**时刻中盟军新加的单位。冰冻军团冰冻军团售价1500,获得高级许可并完成防卫局的建造后即可解锁。

收割机甲的造型,与红警2的废案机甲颇为相似,此前云游姬也介绍过红警2的废案,感兴趣的小伙伴可以翻看云游姬之前的文章。虽然这个独特的机甲造型是杜撰的,但是一些武器还是能够看出一点灵感来源。

红色警戒3:起义时刻在以下三大派系新增单位如下。升阳:弓箭少女,价格:200 升阳T1单位,在瞬息道场中生产【生产时间5秒】,设计用途:可防空/反部队【单发伤害60,技能箭雨30,普通单发距离不如技能箭雨距离长。】该单位攻击间隔慢建议搭配升阳的坦克杀手可以优势互补。

内燃剂——基洛夫驾驶员获准使用一种特殊化合物,把它们注入引擎的时候,可以加大加快飞艇的推进力。可惜不利的是,这种化合物会从内部慢慢腐蚀飞艇。爆炸潜能——虽然在官方纪录上从未有基洛夫被击落,物理学家都推断那么大量的燃料和炸弹撞击地面的时候肯定会造成灾难性的剧爆。

红警3MOD3.5变革我装上了,可是有些字显示不出来,希望有人能把每个兵种...

按照我对LZ意思的理解,可以这样说:MOD中新添加的单位都是玩家自己做的,不像原版那样有完整的信息,有视频短篇介绍等等,所以添加的新单位是打不出来的。

是这样的,我把古巴改成了,初始的基地车,兵和坦克都有,rules.ini也改过了,所有单位都已经注册了并且基地车在BaseUnit里注册过,兵种和坦克的制造国家也改成了,并且把Allowed to st in multiplayer改成了yes,但是一开场就挂了。

知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。

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