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为什么i版本的dota,电脑ai都很 *** ?

1、在Dota IMBA中,AI的配置参数包括难度、攻击性、防御性等多个方面。通过提高AI的难度和攻击性,可以让AI更加具有攻击性和挑战性。例如,可以将AI的难度设置为疯狂,攻击性设置为极高,这样AI就会更加积极地进攻和攻击玩家,从而提高的难度和趣味性。

2、输入命令的时候在后面加上“hehgce”。iai你就知道电脑也不是好惹的。很多状态,额外的经验和金钱。再问一句,你是1V5吗?试一下一个打hehgce五个电脑吧。

3、机制方面也存在一些缺陷。例如,地图设计不够合理,某些区域过于狭窄或过于开阔,影响了战斗的公平性。此外,中的一些设定也存在不合理之处,例如某些装备的属性过于强大,使得进程过快,缺乏挑战性。魔兽争霸 DOTA v59AI 版本存在AI智能不足、英雄平衡性问题以及机制缺陷等问题。

4、其实iai我觉得可能是增加难度,毕竟ai太笨。而且i里的技能又那么变态。上次玩的时候sf中路对月骑和圣骑,5级圣骑身上就一个护腕就1500的血了,撑个假腿直接3000了,不过也就是因为这样,i影魔打他才感觉跟普通版本一样的,这样才有意思嘛,一下打死多无聊啊。

米米亚i有AI版吗

米米亚i一直都是有AI的,只不过作者懒得标明罢了。另外,跟ai一起玩,如果玩常规模式的话,建议输入-boss,对练手有好处。

火凤凰不算,其他四个英雄在人机对战中时BUG存在,全部都是不需要视野直接冲过来打的角色,而起4个技能无CD的英雄。我曾经试过再加一个大地,那叫一个恶心啊。这种整容你可以选择美杜莎或者神灵之类的远程英雄,之一件必须是BKB,不然你走不到身边就死了。

i的AI地图是基于正常的AI地图 *** 的,由于两者差异比较大,而且米米亚不会把时间浪费在i版本的AI完善上,所以AI经常不会合理地使用技能与合成装备。

只说单机打AI,个人感觉IMBA72吧。因为72,英雄以及物品都还不算太变态。还是讲求一些英雄的相互间的克制的。而72的电脑协同配合得很好,还经常抓人。我有时候走位过于奔放,老被AI多个英雄一起抓,很郁闷。感觉AI也比较聪明。

有AI字符的地图,可以打电脑。IMBA地图我常用的指令:-fefnfrakapneng 解释:fe,世界掉落模式,即打野掉装备。fn,野怪快速刷新模式,通常与上一个指令合用。fr,快速复活模式,比普通模式下复活时间大约少一半左右。ak,技能奖励模式,有系统随机选择一个技能给你。

是想拿电脑练手吧,刚开始别输入-hfbb,输入-apstscakfefrfnbb,这是全英雄模式,然后输入-pa是给友军选英雄,输入-pe是给对方选英雄。

iai(i矮人狙击手出装)  第1张

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