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RMXP1.03是什么
介绍:RGSS103J.dll是RMXP(rpgmakerxp)03做出的运行的必备文件,若没有RGSS103J.dll,则会出现无法运行。如果RMXP没有RGSS103J.dll,可通过复制现有的RGSS103J.dll。
下载RMXP就可以了!天空软件站搜多rpg maker xp,安装完就可以玩了。RPG Maker XP 是由日本 Enterbrain 公司开发的一款 RPG *** 软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 来。新的 XP 版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。
注意DLL文件与你的RMXP版本相对应,如果是03则是RGSS103J.dll,以此类推winRAR打包,上传发布。
这是03的通病。的确,一般用02就好,不过也有针对03的解决方案就是了。
如果是用RMXP,可以先复制一个工程文件(一般叫Game.rxj),任何工程文件都可以,直接新建一个也OK。
rpgmakerxp那些文件夹都有什么用?详细
1、panoramas文件夹中存放rpgmakerxp的是地图rpgmakerxp的远景图,当你画的场景有三个图层都是透明效果的地方的话就会显示这个远景图。tilesets文件夹中存放的是地图块。titles文件夹中存放的是开始时的画面效果。transitions文件夹中存放的是场景的过渡效果。windowns文件夹中存放的是中的菜单的效果图。
2、Pictures 杂,里面放一些图片,可以用来做头像,CG,较灵活。Tilesets 地图块,用来画地图。Titles 标题画面。Transitions 渐变图形,如战斗渐变,常规渐变。Windowns 框框,对话框,操作框。也可能会有一些其他的,如怪物图鉴脚本的怪物文件夹。地图显示名的地图名文件夹。
3、titles文件夹中存放的是开始时的画面效果。transitions文件夹中存放的是场景的过渡效果。windowns文件夹中存放的是中的菜单的效果图。picture文件夹中存放的是中需要用“显示图片”事件调用显示的图片,比如说“人物头像”。放到相应的文件夹里就可以调用了,只支持rpg和png格式的图片。
RGPMAKERXP这给问题如何解决?
可以在该特定位置设置一个开关为ON,然后将NPC的自动执行的事件的出现条件改为该开关为ON,然后可以将该事件中断,在事件设置中有。至于第二个问题,可以在之一个NPC执行完后,打开一个开关,第二个NPC的自动执行的事件的出现条件也设为开关为ON时。
将所有中用到的素材都放进文件夹下。将RGSS10XJ.dll复制到文件夹中(C盘里有,具体哪个位置不记得了,你可以根据你的RMXP版本修改X的数字来搜索一下,或者从别的里复制粘贴一个)。将Gamg.ini用记事本打开,将第五行“RTP1=Standard”改为“RTP1=”。
另外还有可能出现DirectX方面的错误导致不能运行,这种情况的话重装最新的DirectX就可以。宝箱写法很多,这里介绍一个最基本的:之一页角色图片选关闭的宝箱,触发条件写“按下确认键”。
事件页,右派之一块的最后一个,替换角色。加入后不再地图上显示,只要不用跟随脚本就可以。初始一个角色,上排二行右数第五项打开,随后一个是系统页,系统页左方有初始角色设置。其他角色就在事件里面加入好了……2 城镇是图块画出来的,检查一下图块,在数据库里设置。
新建一个默认工程,将您的的Data文件夹下的文件一个一个的替换进去,每替换进去一个就打开一次那个默认工程一次,然后关掉工程,把所有导致工程无法打开的数据文件删除。此举可以尽可能多的把有效文件保存下来,但确实发生损坏的文件是没有办法了的。
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