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本文目录一览:
- 1、战斗贼、刺杀贼、敏锐贼各有什么特点???哪个DPS比较高??
- 2、4.2战斗贼攻略
- 3、魔兽世界4.3战斗贼属性与装备选择
- 4、魔兽世界战斗贼与刺杀贼的区别
- 5、魔兽世界4.3战斗贼输出手法
- 6、巫妖王之怒战斗贼输出高还是刺杀贼输出高,输出循环又怎样?属性如何选择...
战斗贼、刺杀贼、敏锐贼各有什么特点???哪个DPS比较高??
1、刺杀 主打单体目标,多目标以及大量AOE伤害不高,优势:操作简单,切割不用补,保持好割裂5星打毒伤就行,斩杀阶段非常强,转火能力不错(配合10秒转攻雕文)。
2、刺杀贼有着高爆发输出,无论是在PVP中还是PVE中都能带来单体爆发性的伤害输出。
3、敏锐系:先手伤害非常大,保命能力强力,适合pvp,但也有pve的敏锐盗贼。尤其是现在出血技能改的非常强大。适合有一定手法和按键频率的中高端玩家。战斗系:强大的持续输出一直为PVE爱好者所喜爱。练级、副本输出必不可少。
4、优点是爆发力强,伤害高,毒药和流血效果所造成的伤害量很可观。缺点是普通攻击(平砍)伤害低,爆发攻击对能量要求过高,一旦空能量就没发爆发战斗贼了。比较适合喜欢玩毒药和瞬间高输出的人。战斗系天赋:主要伤害手断是普通攻击。
5、刺杀。优势:强化毒液,比较有用的是减速毒药,还有减治疗的毒!这个在多人竞技场上效果超好,极其重要!还有就是爆发伤害很猛!毁伤一下,伤害能上好几千。可以说是爆发力最牛B的战斗贼了。弱点是没暗影步,机动不高。
4.2战斗贼攻略
这个要分boss的了~~~战斗贼的话:单体boss输出(如看门人、猎人等),保持17%命中,26精准,宝石优先敏捷,然后堆急速,越高越好,然后精通、暴击。雕纹冲动、影袭、割裂。战斗贼我是这样的。
单体输出:一旦战斗开始,最快速度施放切割,战斗贼的主攒星技能是影袭。输出循环/技能优先级:切割割裂剔骨推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。
单体输出:潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。
主手速效副手致命永远会是更好的选择。在大部分需要使用刀扇的战斗中,投掷武器(无法给其战斗贼他远程武器上毒并用它们刀扇)应该上致命。如果需要给目标减速,考虑点出致命意图(天赋部分有解释)而不是给武器上致残毒药。
魔兽世界4.3战斗贼属性与装备选择
目前来说,急速对于战斗贼来说是相对较强的绿字属性。战斗贼由于活力天赋已经有了加速的能量恢复,再加上冲动和战斗潜能,在更高等级装备下可能会造成些能量溢出问题。暴击暴击对于战斗贼来说是一个很弱的属性,一般会考虑首先被重铸。
刺杀和战斗:装备属性优先,2T12套装收益不高 敏锐:2T12的效果很nb,能占总输出5%左右。
暴击:暴击从来都是前期属性,在版本前期堆爆有不错的收益。急速:CTM影响能量恢复速度,1%急速提高1%能量恢复。外加对攻击速度的提升看似非常不错的属性。
目前版本DZ PVE终极装备为4 4 2模式:SW出的3件新T6(都是逆天货)再加上一胸 肩 手 腿的任意部件,具体哪个看自己的属性调配,还有就是4散件:头部:欺诈面具,蛋蛋眼罩。
魔兽世界战斗贼与刺杀贼的区别
1、刺杀贼。伤害输出:刺杀贼在单体输出高战斗贼,战斗贼则有伤害范围战斗贼,单体输出低。生存能力:刺杀贼能使用各种控制技能来保证生存能力战斗贼,战斗贼使用躲避,所以刺杀贼破甲好用。
2、刺杀贼。根据查询《wlk》攻略得知,在中刺杀贼在毁伤35%血量以下换成背刺、毒伤、割裂、仇杀等技能,重复操作即可,上手简单,难度低,战斗贼需要根据自身血量进行战斗模式的切换,上手难,操作难度高。
3、战斗贼不用看毒药打割裂,所以灵活性高于刺杀贼。而且由于满破甲的话刀扇的伤害也是比较高的,更不用说剑刃乱舞和杀戮盛筵的A怪威武战斗贼了。
魔兽世界4.3战斗贼输出手法
战斗贼输出必须做到:切割全程保持40%加速(不解释)4星影袭+1星要害打击全程覆盖增加剔骨35%伤害,3星直接跳5星则不用。
起手 [潜行]起手对敏锐天赋的DPS帮助很大,如果一个Boss在开打时会将你打出[潜行]状态,那么争取成为开怪的那个人(如果团队允许),或者至少在Boss将你打出[潜行]前保证使用了[预谋]攒星。
切割,背刺,背刺,刺骨,等能量到90以上嫁祸,开影舞,伏击+刺骨。如上进入循环,保持恢复和割裂不能断,切割断个2秒无所谓。中间注意使用暗步,消失,伺机等技能,要保证敏锐大师的覆盖率。以上,希望对你有帮助。
之一个洞悉弱点(70%破甲BUFF)没了之后给影舞,影舞之前保持自己有80能量,2T13效果下,先开嫁祸再影舞,勇气SP给起手的割裂,之后影舞期间开,影舞之后,第二个伏击再给暗步,能享受到洞悉弱点。
巫妖王之怒战斗贼输出高还是刺杀贼输出高,输出循环又怎样?属性如何选择...
1、版本战斗贼,团本里面刺杀更容易打出伤害。但相比于战斗来说战斗贼,容易出现能量放空,没有技能可用,平a发呆战斗贼的局面。战斗贼能量恢复更快,可以一直按技能,打出循环和节奏感。战斗贼单刷副本更好用。
2、用途不同。战斗贼主要是用在副本和升级。原因很简单,战斗贼输出稳定。刺杀贼伤害高,控制技能要好过战斗贼,因此主要应用于pvp。
3、暴击对于战斗贼来说是一个很弱的属性,一般会考虑首先被重铸。
4、如果战斗贼你是新手玩家的话,建议你先选择刺杀,因为刺杀对装备的要求比战斗要低,而且上手比较容易,这样的话你打经济合作团不会被人鄙视。
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