本篇文章给大家谈谈tnt公式,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、请问: *** 里角度和力度的公式是什么?详细一点,网上其他的我不怎么懂...
- 2、 *** 的力度公式是啥?不要高抛公式
- 3、 *** 已经知道了大屏幕上的屏距,然后怎么调力度/角度?
- 4、求 *** 高抛、反抛公式,要看得懂。
- 5、 *** 高抛公式,简洁明了!
- 6、 *** 高抛公式,详细点谢~没有多少财富了
请问: *** 里角度和力度的公式是什么?详细一点,网上其他的我不怎么懂...
1、这是一张tnt力度表图片和一个软件tnt公式,打开这个软件tnt公式,把图片拖进去, 软件就会把图片变成一个窗口,右键窗口,点击置顶,窗口就会在最前面,把它一到窗口上就行了。
2、您好,有很多公式,常用tnt公式的如高抛半抛定角等。高抛半抛是,每5风力调整一角度。高抛公式如下:90度-屏距 顺风加角度 逆风减少角度 力度通常为95 半抛是90度-屏距乘2 同样是顺风加角度,逆风减少角度。
3、这个是高抛公式,距离就是你与敌人的距离,测量 *** 就是右上角的小图方块,可以用鼠标,一个方块是12距离,测量好距离就可以套用公式了!比如你和敌人刚好是一个屏幕距离,那就是90-12=78。
4、高抛飞机公式:90-屏距=角度 力度75 无视风力。
5、然后力度基本定为95。就是82度。95力。然后每5风就要调高或者调低一个角度。顺风就调高。逆风调低。反抛也一样,就是角度看法不一样而已。要是不会看反的角度直接就按8下↑(你和敌人距离8)。
6、错了,还有风力,最主要的就是风力了,这个 *** 和DDT不一样,风力影响比较小,那些0.5风=1角度的 我不知道你们怎么打准的。在 *** 里,5风为1角度。公式:90-屏距+ - (风速/5)=角度。力度都是95定力。
*** 的力度公式是啥?不要高抛公式
1、公式:90-屏距 - (风速/5)=角度。力度都是95力。
2、高抛 高抛分为3种:95力抛、95力抛是最常用的一种,也是学习下面打法的基础。
3、所以这个时候我们只要把95的力度,减少3度,就可以了。也就是固定92的力度。更更复杂一点也就是最后的了,你在下面他在上面,距离远的话,我们通常会少打3点力量,因为高抛公式的幅度是一条线的。
4、错了,还有风力,最主要的就是风力了,这个 *** 和DDT不一样,风力影响比较小,那些0.5风=1角度的 我不知道你们怎么打准的。在 *** 里,5风为1角度。公式:90-屏距+ - (风速/5)=角度。力度都是95定力。
5、其实更高抛差不多吧= =算出来的屏距×2。90减屏距×2。风力5一角度。固定打60力度。3这些风力可以忽略。注意高差,你高他低或你低他高时很不准。
*** 已经知道了大屏幕上的屏距,然后怎么调力度/角度?
1、首先分屏tnt公式,一屏分12距。算角度tnt公式,90-屏距=角度tnt公式?错了,还有风力,最主要的就是风力了,这个 *** 和DDT不一样,风力影响比较小,那些0.5风=1角度的 我不知道你们怎么打准的。在 *** 里,5风为1角度。
2、固定力度,调整角度。高抛是 *** 里抛法最常用的一种,用的是95力度,所以角度也比其tnt公式他抛法高。按照具体情况,没有那么高的角度呢,就用半抛或低抛,考虑下在屏距尺右边上方的那个框里选择的“定力”的哪个抛法。
3、最上面一行是屏距 也就是你到对方占多少个格 下面几行都是参考角度、力度 比如 你和对方在同一水平线上 他到你有12个格的距离 然后你就可以参考下面 用30-50度的角就用51力度 60角就用55力 诸如此类。
4、角色调节 通过键盘按键“↑”(“w”)、“↓”(“s”)可以控制角度盘的角度大小,从而控制玩家发射炮弹的角度。力度控制 通过键盘按键“空格”,可以控制炮弹发射的力度。按住“空格”的时间越长,炮弹的发射力度越大。
求 *** 高抛、反抛公式,要看得懂。
1、反抛.高抛 公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)半抛 公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。
2、假设对方和你的距离是公式是:90度-距离就是要发射的角度。然后力度基本定为95。就是82度。95力。然后每5风就要调高或者调低一个角度。顺风就调高。逆风调低。反抛也一样,就是角度看法不一样而已。
3、公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 反高抛 公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。
*** 高抛公式,简洁明了!
高抛的公式是 90°【减去】屏幕距离【加/减】风速(5一个角度),力度用标准的95力。比如 屏幕距离是12,风速是逆风5 那么就是:90°角-12-1=77用95力度打。
高抛公式:是90-屏距+-风力/5(顺风为减,逆风为加) 定力95 话说一个力度条为一格是不符合2个角度所打出的距离差的 怎么算距离,我会在下文里说 一个屏幕(指右上方小地图里可的方框)算12个距离。
高抛公式:(力度一定为95)角度=90-屏距±(风力÷5)(其中逆风减,顺风加)tnt的风力大小影响不像弹弹堂那样明显,所以是5一度。现在只要掌握了公式,高抛基本上百发百中。
弹弹堂高抛是1风速X2, *** 的高抛是5风速X1,换句话说就是 *** 的风速影响并不是很大。
然后力度基本定为95。就是82度。95力。然后每5风就要调高或者调低一个角度。顺风就调高。逆风调低。反抛也一样,就是角度看法不一样而已。要是不会看反的角度直接就按8下↑(你和敌人距离8)。
*** 高抛公式,详细点谢~没有多少财富了
1、公式二tnt公式: 公式一:M=60° N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份tnt公式,是看tnt公式你与对手之间的位置占几份。
2、高抛的公式是 90°【减去】屏幕距离【加/减】风速(5一个角度),力度用标准的95力。比如 屏幕距离是12,风速是逆风5 那么就是:90°角-12-1=77用95力度打。
3、解释一下该公式:首先屏距上面说过,比方说图示玩家打最左侧机器人为4距,那么无风的时候高抛就是90-4=86度,95力度 第二是计算风力,每5风就要改变1个角度,顺风加角度,逆风减角度。
4、高抛公式:(力度一定为95)角度=90-屏距±(风力÷5)(其中逆风减,顺风加)tnt的风力大小影响不像弹弹堂那样明显,所以是5一度。现在只要掌握了公式,高抛基本上百发百中。
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