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《魔兽世界》WLK邪dk输出手法介绍

1、魔兽世界wlk邪dk打术士如下:邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。单体输出。

2、邪冰17/54对于3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。

3、鲜血:鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2 注意号角的插入,不推荐用宏。

4、DK的各种PVE流派,简单说就是符文如何使用的区别。3,最简单地说,DK使用“病”+“符文循环”输出的。4,输出手法受天赋影响很多。

5、以后2脓疮。8天灾。若干缠绕。穿插用就行了。哪个好了用哪个。尽量一缠绕2个符文机能这样用。爆发好了就用爆发。保证有疾病。如果起手没有爆发那么就用 冰触,暗打。起手。然后同上。

6、首先邪DK输出是不需要精准的..精准的收益是更低的这个目前这个版本已经经过了验证了。

双持邪dk为何比双手邪dk强

为什么双邪dk比双邪dk好邪dk?只有冰在天赋上是双邪邪dk,因为受天赋影响。或者邪恶用双手武器邪dk,单手武器没伤着 DK一直都是手。DK双持技能邪dk的伤害因为冰系深度天赋萨萨里安的威胁还是很高的,而邪系没有类似天赋。

邪DK一直都是双手。冰DK双持时技能伤害依然很高是基于冰系深层天赋萨萨里安的威胁,而邪恶系没有类似天赋,天灾打击等技能看你的武器伤害,如果你双持,那么只会看你的主手武器,这样伤害会远低于双手武器。

其实没人会告诉你,双持邪DK更大的优势就是装备容易拿,单手武器竞争小,只有盗贼会跟你抢,而破甲属性双持邪DK需求很小,所以各种物理装备都很容易挑选。

双持DK的AOE 很强,不解释的哈。总得来说。不管是双手还是双持,都是在版本的过渡期。到后期都是邪DK的天下,邪dk我550的邪DK,10PTAG,25W~30W的DPS,而同装等下,不管双手还是双持,最多22W。

DKT是巫妖王这个版本才出来的职业,类似熊那样不靠盾牌的坦克,在冰脸状态下,伤害=仇恨,双手武器伤害高,能保证仇恨的稳定。

单点不差,AOE更强。如果是双手冰的话,你的技能很可能断档,所以之一属性是急速,更快的符文恢复速度可以让你打出更多的湮灭,双手冰单次伤害高,输出稳定。

wlk邪dk切血脸还是邪脸

wlk邪dkpvp抗压承伤的时候用红脸,爆发的时候用绿脸。更好用血脸。wlk邪dk是魔兽世界的内容。魔兽世界是由著名公司暴雪所 *** 的之一款 *** ,属于大型多人角色扮演。

争议只有邪脸,邪脸能增加跑速和平砍速度还有符文GCD,用在PVP的多,可以快速倾泻技能。副本中通常用来应对特殊情况,比如 TOC老一跑冲撞,TOC老五跑追击等。但是用完邪脸跑后输出还是切换回血脸的。

DK三系输出都用的是血脸,15%的伤害加成是非常给力的。邪脸虽然是提高了急速减少了GCD,但是DK的符文系统还是10秒回复,这就限制了你不可能随心所欲的用技能,用邪脸的结果就是,早早打完技能没事做,很尴尬不是么。

血DKT之一步,当然是开血脸,挂白骨之盾,吹号了。由于现在仇恨系统的加成,基本上不存在OT这种现象。实在拉不住咱还有血魔之握是吧。

鲜血DK现在是T,肯定选鲜血灵气。目前输出DK不管邪恶还是冰霜都选邪恶灵气。

红脸输出伤害高。wlk双持邪dk输出一般都用红脸,因为这个的伤害更高,双持邪dk是《魔兽世界》中的角色。

邪dk(邪dk输出天赋及手法)  第1张

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