本篇文章给大家谈谈dota6.83改动,以及dota685改动对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、DOTA6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇
- 2、12月18日DOTA2更新改动:6.83版本强势降临
- 3、现在dota6.83猴子被改成什么样子了?
- 4、dota1的6.83小精灵技能是啥?有改动么?
- 5、dota最新版本的改动
dota6.83改动介绍:[2]敏捷英雄篇
幻影长矛手 猴子基本算得上重做了。原来2技能W的隐身改为现在一个名为神行百变(D)的技能,这个技能有位移效果,并且制造两个幻想,一个没有攻击力但是承受100%伤害,另一个有本体20%的攻击力,但是承受600%的伤害。
- 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。
今天官方博客发布了 雪无止境 更新的预告 包括一些新宝箱 新地图 新物品 还有83的改动,下面开始正题首先是 83的预告83版本平衡性更新Dota 2的平衡性永无止境。
常规跑步移速最快的应该是在焦渴状态下的血魔,加44%的速度,技能移速最快的是蓝猫的大招,速度可以达到2300。
敏捷前期的通用装是两敏捷+3的敏捷便鞋,两树枝,一药膏和一吃树。当然你也可以一补刀斧,三树枝,一药膏和一吃树。沉默术士是作为大后期的智力dps来打的,但是cw比赛中中期需要风仗或者梅肯打半辅助的配合。
敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
12月18日DOTA2更新改动:6.83版本强势降临
今天官方博客发布了 雪无止境 更新的预告 包括一些新宝箱 新地图 新物品 还有83的改动,下面开始正题首先是 83的预告83版本平衡性更新Dota 2的平衡性永无止境。
版本潮汐的改动有:基础速度降低5,毁灭伤害从200/325/450点降低至200/290/380点。
一代版本一代神,从81的疯狂推进到82的膀胱局,正如冰蛙自己所说的,83的调整并不大,但仍旧是TI前的一次风向标。
今天test更新了,估计一两天DOTA2就会更新了,83改动、新箱子、新物品应该就有了。
现在dota6.83猴子被改成什么样子了?
猴子说白了变成前期英雄了dota6.83改动,个人觉得很弱dota6.83改动,攻击低,只不过逃生能力确实强。后期不给力。而且改了幻想攻击塔伤害减了很多,所以猴子只能是个打架核心。推线能力,跟牵制能力都不如以前。
幻影长矛手 猴子基本算得上重做了。原来2技能W的隐身改为现在一个名为神行百变(D)的技能,这个技能有位移效果,并且制造两个幻想,一个没有攻击力但是承受100%伤害,另一个有本体20%的攻击力,但是承受600%的伤害。
我现在打刀2到了84版本,猴子并不是当前版本热门核心,现在改动增强中期,但是后期能力被削弱(幻像持续时间仅8秒,无法分路带线),刚出来的时候是厉害,但是很快就会有针对办法。
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dota1的6.83小精灵技能是啥?有改动么?
个人觉dota6.83改动的小精灵是要队友理解他的技能才能发挥他的作用dota6.83改动,更好的配合队友是高爆发的英雄比如拍拍、小小等。首先升级拉人进可攻退可守的技能,然后是转圈圈的那个技能(忘了叫什么技能了)减速、伤害都好用,还可以扩大范围。
艾欧一共有7个技能分别是①羁绊 dota6.83改动:将艾欧和一个友方单位连接在一起,提高双方的速度。当艾欧回复生命或魔法时,连在一起的友军也将获得成倍的回复效果。距离过远时连接将会断开,也可以主动断开连接。
dota0和83的地图变化dota6.83改动:新增风之杖和密奥闪光两个物品。侦察守卫免费,反眼机制和奖励不同。半人马增强,沙王大改动,噬魂技能重做,树精卫士技能修改。装备属性、价格、合成需要变化。
dota最新版本的改动
物品改动涉及到的种类比较多,比如黑皇杖、刃甲、血精石、魔龙枪等,其属性、价格、合成原料均有所调整,这里不一一列举。DOTA2中32版本更新中也涉及到了大量的英雄改动。
野区的改动也是0版本的一次重大革新,相对于之前的版本,主野区每边增加了一波远古野,而副野区增加了一波大野,刷野的位置也有所不同。小野从比赛开始后的30秒之一次刷新,之后就在奇数整点刷新。
地图更新 Dota48版本的地图更新是该版本的重要亮点之一。在新地图中,开发者对地形、野怪分布和建筑物进行了调整。这些变化旨在提供更好的体验和更多的策略选择。首先,新地图中的地形进行了微调。
新英雄 Dota20改动中新增了两个英雄,分别是猴子王和大地之灵。猴子王是一个非常灵活的英雄,可以在地图上跳跃,攀爬和瞬移,非常适合进行偷袭和逃跑。而大地之灵则是一个能够控制地形的英雄,可以改变地形来影响战局。
Dota2是s上更受欢迎的moba,8月24日进行了32d平衡性改动,修改了7个中立物品,宁静种籽作为全新第1级物品,属性为+100生命,主动效果盎然生机对作用范围内所有友方单位提供+8点/秒生命恢复。
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