在《魔兽世界怀旧服》中,月光林地德鲁伊训练师为NPC洛甘纳尔。
洛甘纳尔位于月光林地地图中的坐标(52.5,40.6)处,位于永夜港的右边。德鲁伊玩家可以找该训练师来学习和提升自己的技能。
以该公司出品的即时战略《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
玩家可以选择加 *** 盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
开拓者正义之怒德鲁伊打法思路分享
魔兽世界中,德鲁伊可以选择以下种族:
1.暗夜精灵:暗夜精灵的德鲁伊可以使用"星辰耀斑"和"枭兽形态",并获得额外的急速和精通属性加成。
2.牛头人:牛头人的德鲁伊可以使用"荆棘术"和"旅行形态",并获得额外的耐力和精神属性加成。
3.狼人:狼人的德鲁伊可以使用"野性冲锋"和"水形态",并获得额外的急速和耐力属性加成。
4.暗铁矮人:暗铁矮人的德鲁伊可以使用"荆棘术"和"枭兽形态",并获得额外的暴击和全能属性加成。
5.塔伦米尔人:塔伦米尔人是人类的一个分支,他们的德鲁伊可以使用"野性冲锋"和"水形态",并获得额外的暴击和急速属性加成。
6.赞达拉巨魔:赞达拉巨魔的德鲁伊可以使用"星辰耀斑"和"旅行形态",并获得额外的急速和精通属性加成。
7.库尔提拉斯人:库尔提拉斯人是人类的一个分支,他们的德鲁伊可以使用"星辰耀斑"和"旅行形态",并获得额外的急速和精通属性加成。
需要注意的是,每个种族的德鲁伊都有独特的种族特长,这些特长将在中为您的角色提供额外的能力和属性加成。
魔兽德鲁伊怎么玩
开拓者正义之怒德鲁伊是中的一个强力职业,德鲁伊有哪些常用的打法和build?下面给大家分享一些开拓者正义之怒德鲁伊打法思路
上一代德鲁伊强势主要在三个地方,一个是早期无敌的剑齿虎,一个是中期无敌的洞窟獠牙,一个是后期无敌的虫群。这一代虎哥虽然依然很强,还有神话伴兽,还能穿装备喝药撕卷了,但跟敌我双方膨胀的数据相比依然不够看。然后獠牙,因为人均高豁免高DR加免疫俯卧,发挥也比较有限。而虫群因为这代人均毒免,加上后期吃不住敌人狗一样的AOE轰炸也变得不太好用了。
当然也不是不能玩
德鲁伊最滥强的玩法就是力场獠牙流, *** 就是之前有人说的,利用神话能力持久法术+洞窟獠牙(钟乳石)可以连发144次的特性,加上第三章圣教军给的伤害转力场戒指(或者游荡者的偷袭削弱DR的特性),和圣骑士的正义烙印之类的附伤,以及各种强极效超魔法术,毫不费力的就能做到一轮*****伤害。这么玩完全可以轻松SOLO整个,但是实操起来可能会有点精污
不考虑这种极端的玩法,獠牙依然是个非常强力的技能,可以考虑堆高DC去打控制,比如一些神必威加魔,除非你一轮把它秒了不然根本阻止不了那个神必吐息,但獠牙可以一直连发到这玩意倒地然后菜刀上去群殴
虫群也可以作为獠牙的一个替代,用力场转伤戒指,然后虫群的伤害叠起来会非常恐怖,这样操作量小一点,扫图也会比较方便,注意常备防护能量+各种能量抵抗防AOE就是了,十几个力场虫群叠起来应该没几个怪能吃下之一轮(这条未实战验证过,可以自己尝试一下)
然后这代德鲁伊依然建议堆DC,怎么堆我上个帖也说过,虽然比不上术士,但后期堆个50+DC的热风或者恶意变形或者风暴束应该还是没问题的,可以解决很多问题
关于德鲁伊能不能肉搏:可以,但这代肉搏的两个关键TAG:重击,元素狂潮。德鲁伊勉强能占个元素狂潮,因为德鲁伊有4巨灵而且还比较好常驻,中期变个剑齿虎上去挠伤害也算过得去,但总的来说德鲁伊自己提升AB的手段有限,跟高难后期的战力膨胀比起来还是略显乏力,有很多更好的选择。但德鲁伊作为一个纯肉是非常合格的,BUFF能自理,兼一级武僧,AC随便搞搞就有八九十,变身风元素还送免疫偷袭重击。
关于德鲁伊选什么道途:答案是区别不大,每个道途对德鲁伊的提升都差不多,怎么选都有道理,换言之每个道途都没很强。我自己玩的御衡者,选御衡者有全体物理免疫+心智免疫,有德鲁伊肉搏需要的神能和战法转换,归零配合甄选可以迅速扒光对方的行动自如,真知等关键BUFF,凝视+道途披风可以提供全队9AB,全程打下来还是比较舒服的
关于德鲁伊选什么神话能力/专长:专长方面建议直接扩充学派堆DC,选一系来堆高,变化咒法塑能都行。变化主打恶意变形/焦油,塑能主打热风风暴束,咒法主打獠牙虫群,怎么点都有道理。能力神话伴兽必选。要肉搏就点元素狂潮,变化自如,高等持久施法。要施法就点巅峰元素(火OR电),充裕施法。再多出来的就点屹立不倒+挣脱束缚
关于德鲁伊要不要点甄选:组队情况下当然要,甚至单刷也要,这玩意可以保你一票地形法术不误伤友军,那可太强了,热风焦油里洗澡是什么概念,体验极度提升,要知道虽然这代虽然各种怪都带行动自如,但早期纠缠岩刺依然是分割战场的神器,可以大幅度削弱对方近战的战斗力。一路铺纠缠开怪也可以极大改善你先攻轮被暴打或者后排被人转火时的体验。不过有个问题就是目前甄选的效果跟说明不符,有可能被修
直接给BD作业抄可能没多大意义,大部分BD都逃不出1僧19德这种模板,关键还是要看自己想怎么在战斗中发挥作用。核心及以下的低难度变个剑齿虎上去肉搏还能看到点输出,困难及以上建议直接后排施法,输出交给虎哥,或者变身风元素堆AC顶上去吃伤害
1、德鲁伊职业目前能够选择的种族有,联盟:狼人和暗夜精灵。部落:巨魔和牛头人。如果是联盟建议选择暗夜精灵,被动提高闪避几率,还有影遁技能(脱战立马变成猎豹形态潜行,逃命很爽)。部落建议玩牛头人,不要问我为什么,变成熊体积大,看着就霸气。
2、自己练级打怪建议天赋:野性。野性天赋主要形态是猎豹,猎豹可以潜行然后从敌人后方发起偷袭,斜掠、凶猛撕咬、割裂、割碎是主要的输出技能。做任务杀指定怪物的时候可以潜行绕过不必要的野怪,很方便。
3、喜欢冲前面做坦克,喜欢皮厚血多建议天赋:守护。守护天赋主要形态是熊,变成熊之后血量和护甲值都会大大提升。德鲁伊是不能使用盾牌和穿板甲的,所以护甲不能和其他坦克比。但是熊的优势就是血厚,然后闪避高(装备堆闪避)。
4、喜欢使用法师远程击杀敌人建议天赋:平衡。守护天赋主要形态是枭兽。平衡有很多远程法术技能,主要单体法术技能:愤怒,控制技能有飓风,群伤技能有星辰坠落,该天赋玩的人不是很多。
5、打副本更好组队,玩起来最轻松,最不吃装备天赋建议:恢复。德鲁伊的恢复天赋还是很强大的,各种顺发的治疗技能。蹦蹦跳跳的树人就是形容德鲁伊变成树人后完全可以一边跑一边各种顺发的治疗队友。