索拉卡在路人局强势了很久,最近几个版本的胜率和出场率一直排在极其靠前的位置。因此,设计师决定在本周的9.9版本中进行了削弱,这次削弱后的索拉卡,主E打法基本上玩不了,线上的消耗压制能力变弱了。从op.gg上的数据也可以看出,索拉卡的胜率已经从上个版本的第3名暴跌到第23名了。毕竟,纯玩一个奶妈的话,还不如玩去玩娑娜或者娜美,索拉卡在辅助位置不再是强势选择了。

不过,索拉卡这次的改动也并非完全只有削弱,如果你是副E打法的话,E技能的冷却时间事实上降低了不少。最重要的是Q技能的改动,满级后的冷却时间从5秒变成4秒,对自己的回血效果从88+0.4AP增加到140+0.5AP,这意味着,索拉卡只要Q得准的话,线上的换血能力是非常恐怖的。除此之外,Q技能的移速加成从先前固定方向的10%,增加到不限定方向的更高30%持续衰减移速,也是让她有更强的追击逃生能力。

中单索拉卡有奇效

因此,中单索拉卡又回来了,虽然设计师已经预测到单人线的索拉卡有可能崛起,在这个版本提前削弱了Q技能的基础伤害,满级后从230降低到200,但这个强大的回复能力使得索拉卡在中路有很强的换血能力。Q中敌人后的回血能力很强,让自己可以一直赖线发育,大招可以看情况支援队友完成反杀。而拖到后期的话,索拉卡也等于另一个版本的中单璐璐/卡尔玛,提供不俗的团战回复能力和加成效果。

中单索拉卡在S4赛季时流行过,dade、Hai、U等职业选手都在比赛中使用过,但当时的中单索拉卡和现在的不同。那个时候的索拉卡Q中敌人减少抗性,W技能可以给自己回血增加护甲,单人线的能力是很强的。而重做后的索拉卡此前数值太低,没有其他的中单法师的爆发能力,而且缺乏逃生和团控能力,使得她在单人线上不好混。不过,这个版本加强了Q技能的数值,而且上野的输出能力很强,索拉卡打中路可以发挥功能型的作用。

美服钻石段位的Scarra、宗师段位的Damonte、王者段位的Shiphtur,在最近几天都使用了中单索拉卡的套路,并且打出了一些不错的成效。虽然本质上还是一个混子英雄,但却能够恶心很多的中单英雄,索拉卡自身有回复能力和消耗能力,E技能用得好的话,对手也很难单杀自己。遇到刺客英雄的话,有护盾和大招时对手基本上单杀不了索拉卡,而拖到中后期的话,索拉卡能够为团队提供更大的作用,毕竟她的W和R技能都有较高的AP加成。

召唤师技能

中单索拉卡选择闪现+屏障。

屏障的冷却时间更短,提供的数值更高,而且不受引燃降低治疗效果的影响,比治疗术更加实用。中单索拉卡活着就有输出和回复能力,不追求线上的单杀,而她的赖线能力很强,不需要传送补给上线,支援一般是靠大招或者被动加速跑图。

打法思路

中单索拉卡类似于中单璐璐,利用前期技能优势尝试消耗敌人,当对手尝试补刀时,E技能逼迫对手走位,Q技能就更容易命中敌人,来达到换血的效果。索拉卡的Q技能附带减速效果,并且增加自己的移速,多用QAA打消耗。索拉卡的Q技能冷却时间很短,而且蓝耗很低,也可以用来补刀。但Q技能是前期伤害一般的的AOE技能,更好先用普攻将远程小兵都A到残血时,才交Q技能一次性收掉。索拉卡的补刀需要练习才能适应,适当的漏刀是可以接受的,尤其在你能够干扰对手发育的情况下。

索拉卡多用QE封走位,然后普攻追击消耗换血,来取得对线的主动权

如果对手的打野英雄是李青、雷克塞这种绕后gank能力很强的英雄,索拉卡一定要做好河道视野,不要贸然推线走位靠前。索拉卡的打法是混线发育,不被击杀的话就达成了目标,对面被你耗掉补给品的话,就不得不回家补给,这个时候索拉卡在推完线的情况下,可以看情况是否支援。索拉卡多注意小地图的动态,如果边路打架的话,可以看情况大招支援队友,对手往往忽略了索拉卡大招带来的血量逆转。如果对阵游走型中单,要加强河道的视野,及时提醒队友撤退。

索拉卡搭配有控制的队友,更容易打出连环控制,中期伤害也不算低

而在中期,索拉卡主要就是和队友抱团推进,多用Q技能消耗对手,E技能防止敌人的突进。对手和有索拉卡的团队进行消耗的话,肯定是己方更有优势,对手只能被迫发起团战。而索拉卡有屏障和大招的保命,E技能限制对手走位,利用Q技能的加速风筝敌人,是很容易在团战中生存下来。W技能一般是交给残血的队友,但优先奶己方的主力输出,毕竟,索拉卡的团战伤害能力不算强。大招一般是队友血量低于40%左右才使用,能够大幅提高治疗效果。中单索拉卡不要过度使用W技能,要注意自己的血量,活着多放几个QE技能,比单纯的加血更有效。

结语

如果要玩中单索拉卡的话,建议禁掉泰隆,打乐芙兰和菲兹都没有那么大的压力,而泰隆即使杀不了索拉卡,推完线就跑索拉卡也管不了。中单索拉卡是一个优缺点非常明显的英雄,自身对线消耗和后期团战能力很强,但后期伤害能力和控制能力就一般。如果你发现这局有大腿的话,可以考虑选择中单索拉卡来提供团队收益,发育起来的索拉卡能够有更强的自保和回复能力。

S4最强治疗辅助众星之子索拉卡无脑辅助攻略

原因如下:

1、索拉卡的技能虽然不能秒人,但是他的羁绊可以秒人。唤星者羁绊在出现溢出治疗的情况会让一个敌人解体,这就是索拉卡依靠自己的羁绊去秒人的方式。

2、还有一种情况就是索拉卡装备了特殊装备群英冠冕。不论是谁装备了这个装备且有一定数量的金币,都可以借助装备的特殊效果去秒人。

角色属性

生命:700/1260/2268。

护甲:30/30/30。

魔抗:20/20/20。

物攻:45/81/145.8。

攻速:0.75/0.75/0.75。

暴击率:25%/25%/25%。

攻击距离:3/3/3。

初始法力值:50/50/50。

法力值:125/125/125。

三星索拉卡为什么能秒人

众星之子的优点

索拉卡是一个很全面的辅助,可以给队友加血加蓝,也可以沉默敌人,可以减免对面的魔抗。

众星之子的缺点

索拉卡的q施法距离比较短,所以用q耗血而会进入adc的攻击范围,并且会推兵线,而w虽然给力但冷却较长,所以对线时期只能保护adc并不能起到类似曙光,宝石的先手作用。

选择标准的的ap符文就可以,只是把蓝色换成了魔抗。精华换成护甲。当然,土豪们自然可以选择更为专业的辅助符文。

攻击天赋

加大了输出能力,但对于辅助来说,输出并不是关键,更何况索拉卡还是个回复型辅助。所以不推荐,但不是不可以使用。

防御天赋

相对进攻天赋,增加了生存能力,虽然嘲讽值过大一样容易被激活秒杀,但怎么来说都提高了存活率。

救赎

目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。技能细节

看起来没什么感觉,但其实这种光环在一定程度上给团队带来了挺大的贡献。

群星坠落 快捷键 Q

索拉卡召唤来自星辰的魔法力量降下流星雨,伤害周围敌人并暂时减少其魔法抗性。如果此技能命中了一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间就会减少。

解析:玩辅助,1级就够了,多点了也没啥用。

星之祝福 快捷键 W

索拉卡祝福友方单位,短时间内为目标回复生命值和增加护甲值。

解析:CD比较长,所以用的不要这么果断,增加的护甲的效果对前期作用很大。

法力灌注 快捷键 E

对友方英雄施放会恢复目标的法力值,对敌方英雄施放会暂时沉默目标,并造成伤害。

解析:只能给队友回蓝,无法给自己回蓝。所以自身蓝越少性价比越高。

祈愿 快捷键 R

索拉卡向友方英雄灌注希望,瞬间大幅回复自己和所有友方英雄生命值。

解析:助攻神技,救人神技。团战中WR的组合可以令对方绝望。

出门装

解析:标准辅助出门装。

前期核心

解析:速度出眼石,良好的视野才是生命的保障。

中期核心

解析:飞升护符是团战利器,不论是逃跑还是开团,而钢铁烈阳之匣可以提升整个团队的生存几率,特别是对面有提莫之类英雄的情况下。

后期核心

解析:冰杖可以提升索拉卡的治疗和生存能力,并且是使她具有控制的效果。而圣杯可以保证索拉卡具有充足的蓝量以及提升魔法抗性和冷却缩减。

曙光女神

6级之前压力不大,但是曙光有了大招之后,QR硬控期间配合打野秒杀索拉卡或者ADC异常的so easy,所以说6级之后就不要通过Q骚扰了,并且要注意走位。不然容易被带走。

黑暗之女

安妮虽然不是主流辅助,但是在路人局中还是很常见的。对于安妮这种输出型辅助,最怕的就是被滚雪球,只要她一套配合adc可以秒人了,那么辅助安妮输出可以比中单AP都强悍。

索拉卡的好基友:

圣枪游侠

一个跑跑打打的飘逸型ADC,输出很高,所以说不需要索拉卡冲锋陷阵,只需要与卢锡安一同进退,相信一个操作的好的卢锡安会为了索拉卡的辛勤付出回报无数个助攻的。

探险家

比卢锡安更加飘逸的一个英雄,而且前中期爆发比卢锡安略高,但后期略乏力。

法外狂徒

俗称男枪,造型略霸气,扛着一把近乎于身子般大小的枪。被动可以提升护甲魔抗,所以可以更好的配合星妈的加血,从而打造出一个爆发超高,承受伤害能力相对于其他ADC来说异常强大的半肉型ADC。

对于索拉卡这种辅助来说,生存是之一位的,所以团战就跟随着荒漠屠夫,龙血武姬,发条魔灵之类的可以带来安全感的英雄身边,并且在队友被AD输出时丢W加血加护甲,血量都在有了一定损失的时候开R,没有蓝的使用E给队友加蓝,需要打断的英雄例如不祥之刃,末日使者吟唱大招或者吸血的时候给个E打断一下,然后笑看对面被打的丢盔弃甲。当然,在出了冰杖之后,遇到类似薇恩,卡兹克什么的直接开飞升护符到ta身边减速ta,然后开启扫描防止他们隐身,队友一拥而上,自然又是一个助攻到手。

对于索拉卡这种辅助英雄来说,了却君王天下事,赢得生前身后名。自然是不适合的。如同很多很多的辅助一样,只是默默地奉献着,为了团队,为了队友的超神之路而默默铺垫着。很难有很好看的战绩。但是,这并不可以抹灭辅助们的功绩,没有辅助们的辛勤付出,怎能换来胜利呢?

星辰的力量在我手中众星-索拉卡攻略

三星索拉卡能秒人,是因为她可以将溢出的治疗量解体敌人。

首先索拉卡可以依靠自身的唤星者羁绊去秒人,唤星者羁绊英雄在释放之一个技能的时候会给小小英雄回血,溢出(超过小小英雄更高血量)的治疗量可以将一个敌人解体。

索拉卡另一个秒人的办法就是装备了群英冠冕,这件装备每过5秒就可以强化携带者的攻击,可以造成9001乘以金币数的真实伤害。

索拉卡

介绍

这个版本里面,索拉卡绝对是最OP的角色,或者说,在以前就给她打上了万年奶妈的角色。但是,在这个版本里,非常的强势,无论是双人线上帮助自己的C取得更大的A兵优势、骚扰地方,还是考虑上单中单都可以压倒对方几乎补不到兵,甚至被压离经验区。这就是一个神!

技能使用

奉献 索拉卡的被动直接决定了上能非常好的限制对方AP英雄的前期输出,使得索拉卡在同对面AP英雄对线的时候承受更少的伤害,有更多的生命去输出。群星陨落AP索拉卡的核心技能就在于他的Q技能,现在AP加成从0.25加到了0.4。同时范围增加了30,这直接促使他能够更好的去骚扰敌方,以及侦测草丛及隐形单位,同时提供的一个叠加降魔抗的效果对于AP的队友来说,不亚于是一大福音。鼓舞 其次重要的技能是E技能,这个技能是索拉卡的神技,这个版本里,E技能的AP加成提升到了0.75,这个技能他强大的地方有两处:首先,是能够给队友及自己回蓝,虽然对自己没有了双倍效果,但依旧是非常OP的赖线技能;其次,就是它对地方所能够产生的沉默效果,而且是瞬发,没有弹道,在交战中能够迅速的起到先手沉默作用。对面残血,去补一个E这种情况下就是有加血技能也无法令人反应过来,因为是瞬发的,没有弹道! 索拉卡的W鼓舞 以及大招祈愿 ,如今AP加成被降低了,但是当你打AP输出的时候会发现,索拉卡AP高了,与从前完全打辅助所能加的血只多不少,之所以最后学W,是因为依靠我这套出装 *** ,AP前期累积慢,效益不高,所以最后点。大招的全屏范围加血还是非常给力的,经常能够将队友从死亡线的边缘上救出。。同时W技能能够提供的5秒内护甲增加了许多,能够给己方遭受对方AD英雄蹂躏的dps提供喘息机会。

天赋、符文

天赋我出9 21 0这种,为什么要把21点给在防御上呢,是因为,索拉卡的Q技能的要求你不断的冲上去,这种情况下,索拉卡要最直接的承受伤害,因此把21点天赋加在防御上,能够让索拉卡在战场上站的住。最重要的是伤痕累累(防护系) 前期提供的48点生命值,实在是太有用了。符文红色法穿,大精华固定法强大家都能够理解的,**出固定护甲,毕竟索拉卡只是一个脆皮法师,前期在加血只学一点的情况下,为了能更好的靠群星陨落 输出,能够承受对面AD的伤害,这些护甲是必须的。为什么索拉卡蓝色还要出魔抗呢,因为现在普遍到30了大家都有成套的符文,都有法穿符文或者法伤符文,这种情况下,光依靠自身的奉献 所提供的16点魔法抗性是不足以应对对方的高爆发的,所以蓝色出魔抗所带来的效果就是能够更好的承受对方的AP输出。

装备

出门多兰之戒 或者速度之靴生命药水法力药水 出门都是可以的,前者能够给你提供更好的输出以及生命值,后者能够提供速度上的优势,能够更好的确保群星陨落 能够达到地方英雄。在接下来的对线期,依靠不断的骚扰,正常情况下,都能够拿到一定的人头或者助攻,陆续将凯奇的幸运手黄金之心贤者之石 出出来,根据具体情况出分先后出这些装备,为什么出这些装备呢,索拉卡的Q技能在前期有一定的法强持续输出就能够对对面的无论是肉还是脆皮造成很大的输出,在出这三件装备的情况下,技能保证一定的输出、生存、恢复,同时还能够提供每10秒15点金币的额外收入何乐而不为呢? 接下来就购买巨人腰带 ,接着把鞋子合成法师之靴 。为什么不合成明朗之靴 呢,是因为Q技能本身就是2.5秒的CD,即使鞋子的15%的CD对于索拉卡来说还是相对没什么用的,而出法师之靴 却能提供20点的法术穿透,性价比相当之高。接下来就是从巨人腰带 合成瑞莱的冰晶节杖 ,依靠瑞莱的冰晶节杖 所提供的被动,索拉卡的QE技能都能提供减速,能够更好的持续输出,给地方英雄造成更大伤害进行击杀或者辅助队友进行击杀。接下来的装备可供考虑的方面就多了,如果对面AP输出爆发高,而前期没限制住的话就出深渊权杖 ,即有抗性又有AP加成还能够降低对面的魔抗性价比是非常高的。如果对面AD多且集火你就出中娅的沙漏 ,能够更好在团战中保住性命。如果接下来还要出的话就出Rabadon的死亡之帽 ,帽子所提供的AP能够使你的输出更上一个台阶,同时能够提供更多的回血。有些人可能会问,既然是输出索拉卡为什么不再前期出梅贾的窃魂卷 呢,AP索拉卡是非常能赚助攻以及击杀的把。在非常顺风的情况下确实可以考虑,但是我基本不出,因为AP索拉卡本来就长了一张嘲讽脸如果再出梅贾的窃魂卷 ,对面的基本上都会来各种gank你,想方设法的先做掉你。你就不可能为团队提供输出以及辅助了。所以不出杀人书。

召唤者技能介绍

虚弱 出虚弱的原因是,既能降低对面英雄的速度,防止他英雄逃跑,同时降低他的AD输出,在有天赋支持的情况下,还能降低地方英雄10点护甲与魔抗,不用解释索拉卡需要的神技闪现闪现就不用解释了,逃跑,追杀补QE都是非常需要他的。幽灵疾步 这个也可以考虑,在前期你能跟上地方英雄逃跑的速度,可以更好的Q他们,但是可能会被减速技能限制。。洞察洞察如果是偏辅助打法的话可以考虑。

优点/缺点

优点:持续输出;限制对方线上发展;提供团队魔抗;全屏支援

缺点:嘲讽脸;害怕gank,所以索拉卡非常需要视野保证自己不被gank

团队中的定位

辅助型AP输出, 给团队中的其他AP提供更佳的伤害,因为减魔抗。

同时看准时机给对面爆发沉默。给己方进行AOE恢复,同时W技能给正受对面AD伤害的英雄恢复,提供5秒内高额的护甲

Farm技巧

就是依靠Q技能站在前后排兵中间清兵,同时E技能回蓝或者骚扰对方,上单的情况下,可以直接Q清完一波兵观察其他路情况或者gank