开场白:玩了这么久的无冬之夜,虽然加上现况资料片都已经通关了,总的来说无冬还是挺好的,不足的是《古城阴影》太简单了,《幽城魔影》汉化太慢了,等到好多玩友都用英文版通关后才出来的汉化无语。虽然许多玩友对无冬原始版已经滚瓜烂熟,但我觉得还是把所有的主、支线任务写下来,以供新手参考,如果那个老玩友对此有什么意见,欢迎灌水!闲语少说,转入正题。
序幕:刚开始时你只有1级(当然如果你选择存档人物就不只了),在这里是一个新兵训练营,主要是让你学习掌握的各种操作。训练结束后,先去找艾瑞贝斯,帮她打退敌人后,她会给你任务,再一路杀过去,最后进入之一章。在这里你可以级两级。
市中心疗养院:与范斯维克对话,他会叫你到正义之厅找艾瑞贝斯。
正义之厅:找到艾瑞贝斯后,她会嫌你来得太迟了,你说我已经尽力赶来了,之一个任务〔瘟疫与深水城〕。她会给你一块宝物‘返回之石’,可以让你随时的回到这里来找到她。进入教堂后殿,里面有一个叫奥利弗的家伙,说服他可以得到支线任务〔泰尔神殿:奈瓦的坟墓〕,他会给你一张字条。
市中心
出大门的时候,会有一个叫贝萨尼的女人过来和你说话,告诉你她是潘尼苏拉区的,得到任务提示〔潘尼苏拉:逃狱〕。在市中心一个标着‘大树’的地方,有一个叫恩亚塔尔的家伙,说服他可以得到支线任务〔伟大的树:解救动物〕。如果你是法师,可以到斗缝塔找伊尔图拉,可以得到支线任务〔斗缝塔:会员〕,这个任务只有法师角色才有,任务的内容是去四个区找四样东西来:土、水、迷雾、引火木,如果你是用别的职业玩过,应该知道每个区都有一个开不了的门,门口有一个小坛子,法师用伊尔图拉给的钥匙可以打开门,这四样东西就在里面可以找到。找齐这四样东西后,带回来给伊尔图拉,她会打开后边的传送门,让你接受最后的挑战,进入传送门后,如果你能打败里面的那个家伙,出来后就能成为会员完成任务了。
在月石面具,欧菲拉会叫你帮她找被偷的艺术品,得到支线任务〔月石面具:艺术品偷窃事件〕。市中心的任务就这么多了,临走时,别忘了到佣兵行会里打一个叫格雷克斯的家伙花50元买一个叫铁手通行证的东西,后面有一个支线任务会用到这东西。
潘尼苏拉区
这里的敌人不是很强,相信你可以轻松的搞定,在地图的东北角,有一个叫杜尔本玛**的,会给你一个任务提示〔坦戈布鲁克园〕,如果你有时间,别忘了帮她一把,把她带到大门处,你会得到63点经验和3点的善良(这个图里共有两个,另一个是男的,叫约翰斯主人)。
在地图的东边中间位置,有一个没有标示的房间,里面有一个叫琼斯的卫兵,告诉他你是奥利弗派来的,这样你就可以打开下一层的门。进入下一层后,打开中间的门,里面有一个叫布莱丽的守卫,把奥利弗的字条给他看看,就可以打开旁边的箱子,里面有四样东西:仪式用盾、仪式用剑、仪式用箭和一本书,这本书告诉你另外三样东西的大概位置。这是任务〔泰尔神殿:奈瓦的坟墓〕的之一步。
进入民兵总部,里面的民兵队长会给你任务〔潘尼苏拉:逃狱〕和〔潘尼苏拉:监狱的钥匙〕,在标示为下水道的通路的地方,杀死里面的队长可以得到监狱的钥匙。通往监狱的路不只一条,你可以在坦戈布鲁克大宅的门口,有一块踏脚布,点击可以得到这个门的钥匙,进入坦戈布鲁克大宅,再杀到地下室,这里有许多象棋盘的格子,里面都是陷井,你会发现坦戈布鲁克女士已经死在陷井中间,杀死火甲虫后,可以从这条通道进入监狱。完成任务〔潘尼苏拉:坦戈布鲁克园〕和〔潘尼苏拉:监狱的钥匙〕。
监狱:来到监狱的主层,一路杀过,进入监狱中间层,再杀进地窖,监狱长会留下帮手,自己逃走,打败这个家伙(有点象红老虎)杀不杀他你自己决定。进入囚魂魔的巢穴,由于囚魂魔会附着到人的身体上,所以你必需先说服里面的4个警卫逃走,再杀死监狱长,这样使囚魂魔无法附身,把它杀了之后得到囚魂魔的脑。这个家伙还真有点难对付,如果你是从第1级打起的话。这样子基本上完成的潘尼苏拉区的任务, *** 兵总部交差,完成〔潘尼苏拉:逃狱〕的任务,然后用返回之石回到正义之厅找艾瑞贝斯(如果你的体力好的话,想一步步走回去也可以)。把囚魂魔的脑给艾瑞贝斯,如果你不要她给你的钱的话,你将得到10点的善良。
黑湖区
无人区域:刚进大门时有一个叫山卓安的,他告诉你〔无人之境的麻烦〕,一路杀到毁坏的塔,里面有一个叫罗萨的家伙带着一条狗,杀了他可以得到一件魔法物品、罗萨的头和一颗精金。精金可用来制造武器,把他的头交给山卓安,完成〔无人之境的麻烦〕。前进到另一边的大门处,会出现四个刺客(这个看剧情,如果你之一个区域就选择黑湖区,可能不会出现)。把刺客杀了后可以得到一封匿名信,回去时把信交给范斯维克,完成任务〔阴谋的暗示〕。进入军事防御区,让指挥官为你打开通往黑湖区的大门。
进入大门后,向左转(南边)找到一个叫庞金的小姑娘,她会告诉你房间里机关的咒语,进入她身后的房间,点左边的柜子,选择对话中的“哈琉斯”,进入通道区域。向右转有一个打不开的门,把前边你得到的‘仪式用箭’放进门边的箱子里,门就会打开了。进入后里面有四把箭,挺难对付的,要有心理准备,要不死了都不知道怎么回事。如果你死不了的话,在一个石棺里可以得到任务〔泰尔神殿:奈瓦的坟墓〕的一部分东西:一件装甲和一把巨斧。
荒野之板:找一个叫图林的,可以得到支线任务〔塞缪尔的救援〕。再和酒保对话,把我事先在市中心叫你买的铁手通行证给他,可以得到支线任务〔铁拳竞技场,进入铁拳竞技场后,和凯莉萨对话,她就会送你进入竞技场。打败里面的家伙后,再和她对话,说你已经为下一场战斗准备好了,她会把你再次送进去。这样打了三场后,再和这个场的主人打一场,这可以完成这个任务了,还得到一个冠军的项链(可以到上面酒馆收钱,可是太少了)。
往黑湖区的大门右边,找到一个叫福尔摩沙的女人,她会叫你去杀了曼达恩,看她挺可怜的,就只好答应她了,得到任务提示〔黑湖区:不安〕。
拉姆波特姆大宅:进入后把里面的守卫杀光,搜索所有的箱子可以得到‘雷吉诺拉姆波特姆三世爵士的画像’,得到任务提示〔月石面具:给欧菲拉的画像〕
霍奇大宅:进入后把里面的守卫杀光,搜索所有的箱子可以得到‘镀金骨灰缸’,得到任务提示〔月石面具:给欧菲拉的缸〕。
在地图上打到一个叫‘米莉’的洗衣妇,得到任务提示〔曼达恩庄园大门〕。
动物园:进门时支付一分钱,一路杀到‘到巨树的门’,进入后点大树,变为传送门,再杀了动物管理员,打开关着动物门的机关。和动物对话,让它们走到大树去,一共四只。再到刚刚变成传送门的大树处,再和动物对话,叫它们从传送门走。回市中心时在‘大树’处完成支线任务〔伟大的树:解救动物〕。
回黑湖区,在动物园的旁边有一个米莉的房间,进入后,在一个小房间里可以看到一个传送门,这样就可以进入曼达恩豪宅了。在这地层你可以找到被囚禁的塞缪尔,在旁边的箱子有可以打开门的钥匙,放他走吧。再杀到下一层:曼达恩圣所,杀了曼达恩,救出树精,得到解药之一:树精的头发。完成任务〔黑湖区:紧张情势升高〕,出去打到福尔摩沙,完成任务〔黑湖区:不安〕,到荒野之板找图林,完成任务〔黑湖区:塞缪尔的救援〕。
返回正义之厅,把解药给艾瑞贝斯。记住把匿名信给范斯维克。
十大经典角色扮演类有哪些
1楼
1、《异域镇魂曲》:在同类中鲜有能在剧情上超越的大作,其饱满的剧情内容已经更注重于对人性和善恶的探讨,尽管这款在国内知名度远远小于暗黑等欧美,但我仍然首推这款,不过而此款更适合年龄较大的玩家。
2、《辐射》系列:《辐射》描绘的世界是末日战争后的世界,有浓厚的后文明时代气息,影响过一代玩家,其性和自由度以及多结局都堪称经典,同样由于其所设定的时代背景和过于现实的内容,更适合年龄较大的玩家。
3、《博得之门》三部曲:两个词评价:“史诗”,当初就是这款将我带入龙与地下城的世界,从此一发不可收拾。的高自由度,多支线剧情和自由选择的队友互动模式在当时看来都是具有深远影响力的,相信大部分欧美RPG玩家都逃不过它的影响。
4、《暗黑破坏神》:没有动人的剧情,没有鲜活的人物,但其堪称教科书式的人物育成体制和装备爆出系统已经能够说明一切,A RPG的奠基之作,当今主流RPG乃至 *** 都逃不开它的影子。
上述四款如果说是对历史和传统的敬意,那么以下的便是这几年对欧美RPG市场具有统治地位的,无一例外,它们都对硬件系统有较高的要求,呵呵
1、《上古卷轴》系列:高自由度,剧情在现阶段中而言还算不错(与神作没法比),但其出色的系统和性还是值得花时间去慢慢体会的。
2、《哥特王朝》系列:同样的高自由度,同样出色的系统和性,在当今泛滥的今天,不单是以画面取胜的!建议尝试!
3、《无冬之夜》系列:比起它的叔叔辈的《博得之门》,《无冬之夜》在剧情和性上都显的乏善可陈,但三版规则下的人物职业培养系统堪称经典,同时可自主编辑剧情和人物、物品也成为其更大的特色。
4、《巫师》:《巫师》这款在当今欧美界可算神来之笔,画面理想,人物饱满,又有高自由度和多结局,可以说 *** 了一干的优点,而且中MM很多,而且好多可以00XX,不过我喜欢,嘿嘿!
5、《神鬼寓言》:这款从家用机移植过来的在同类中堪称经典,其更大特色是更加具有代入感的人物育成系统,玩家可以从儿童时期玩到老年时期,可选择自己的人生道路和伴侣,相信有养成爱好的玩家不会错过。
6、《星球大战-旧共和国武士》:经典!科幻类RPG无冕之王,本人认为其在《质量效应》之上,无论是性、人物系统、剧情都堪称大作,更大的遗憾就是至今没汉化,不能真正体会其精髓啊。
7、《辐射3》:黑岛沉没后,由Bethesda手把手接过《辐射》系列的大旗,虽然新作已经没有黑岛时代的幽默和发人深省的剧情,但新画面,新视角以及将天朝从二代的模糊叙述到现在以主要元素加入后,荒废的华盛顿依然是玩家值得探索的地方。
综上,我觉得经典的就这么多了,希望大家能再推荐几部和上述有的一拼的好,另外本人强烈期待今年出的《龙腾世纪 起源》和老是跳票的《暗黑破坏神3》。
1、《博德之门》系列:《博德之门》是由BioWare *** 、Interplay发行的RPG,并于1998年12月发行之一代以及2000年发行了第二代。其中《博德之门2:安姆的阴影》被评为上世纪最伟大电脑。
2、《无冬之夜》系列:《无冬之夜》是BioWare公司开发 *** 的角色扮演类,于2002年6月16日发行。通过自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。自带四个模块,每个都有不同的情节和NPC。
3、《异域镇魂曲》:《异域镇魂曲》是由美国Interplay公司旗下的黑岛工作室研发的一款角色扮演类,于1999年发行。玩家将扮演一名再次从停尸房醒来的失忆者,追寻前世的秘密。
4、《冰风谷》系列:《冰风谷》是由黑岛开发的一款pc平台的角色扮演类,之一代发行于2000年。故事发生在柏德之门的所在地,也就是专家级龙与地下城中被遗忘的国度之世界。
5、《魔法门》系列:《魔法门》系列是与创世纪、巫术系列齐名的三大RPG之一。这款凝聚了Jon3年心血的终于于1986年的圣诞发售了,出类拔萃的画面效果、完全开放的世界和庞大的任务体系征服了无数玩家。
6、《口袋妖怪》系列:《口袋妖怪》由Game Freak和Creatures株式会社开发,由任天堂发行的一系列。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演。口袋妖怪系列是世界上第二热销的系列电子,仅次于任天堂的马里奥系列。
7、《神界》系列:2002年发售的《神界》是一款优秀的动作RPG,由比利时的开发小组LARIAN负责开发,获得多家媒体评出的2002年度更佳RPG奖。
8、《上古卷轴》系列:《上古卷轴》是由Bethesda Softs开发的一款角色扮演单机。从《竞技场》、《晨风》、《血月》、《匕首雨》、《审判庭》、《湮灭》到如今的《天际》,上古卷轴已经经历了五代。
9、《龙腾世纪》系列:《龙腾世纪》系列是由BioWare公司开发的一款全新的角色扮演。于2009年11月3日发布之一代《起源》,2014年发布了第三代《龙腾世纪:审判》。它是以《博德之门》和《无冬之夜》正统继承人的身份出现的。
10、《辐射》系列:是由Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演。《辐射》时间设定为22世纪,故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。