源生之水=>外域的水类元素怪都掉落
比如纳格兰天歌湖、元素王座等地的水元素,泰罗卡森林斯克提斯的黑风湖(天空卫队声望任务区域)的水元素,等等
原生生命=>草药类元素生物掉落
集中在赞加沼泽孢子村以南,可以从他们尸体上LOOT到,如果你是草药学,LOOT完尸体以后还可以在尸体上使用草药采集,也有几率获得
另外,源生之水可以在赞加沼泽区域用工程学制造的气阀提取器采集(需要工程学),或者钓鱼获得
玩家们进入团本时期,对装备附魔需求变高了。这2种材料便是源生生命和生命微粒,其实也可看作一种材料。就拿附魔来说,一个手套治疗要6个源生生命,手腕也要6个,武器则要8个,看看TBC怀旧服茫茫多的萨满和骑士,需求量非常庞大。
在赞加沼泽的孢殖林,有大量沼泽巨人领主,包括饥饿的真菌巨人和挨饿的沼泽领主,这类怪物击杀后都有至少20%的几率掉落生命微粒,10个生命微粒等于1个源生生命等于39金币。
看着概率很小,但一来并不是每次只掉1个微粒,二来除了拾取,如果你会草药还可以从它们的尸体上采集到生命微粒和其它药草,概率也不低。这样基本可以保证出产微粒的效率。
《魔兽世界》简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名公司暴雪所 *** 的之一款 *** ,属于大型多人角色扮演。
以该公司出品的即时战略《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。