皮尔特沃夫的英雄有:凯特琳、卡蜜尔、伊泽瑞尔、黑默丁格、杰斯、奥利安娜、萨勒芬妮和蔚。

皮尔特沃夫是《英雄联盟》宇宙中的地区,被简称为“皮城”。皮尔特沃夫是一座和平、崇尚科技的城邦,称为“进步之城”。

介绍

皮城女警凯特琳:警长。皮城执法官蔚:警官。原是祖安的混混,因缘巧合下加入皮城。探险家伊泽瑞尔:皮城土著,父母失踪,被商人的叔叔收养,为寻求父母走遍各个大陆。未来守护者杰斯:和机械先驱维克托(三只手)一起就读于皮城大学,两人原是好友,后来决裂。

发条魔灵奥利安娜:原是皮城发明家科林李维克的女儿,后改造为机械身躯。发明家黑默丁格:约德尔人,自己和爆破鬼才吉克斯(炸弹人)在皮城开了一家店。星籁歌姬萨勒芬妮:生在皮城,但父母都是祖安人。

与皮城相关的城市即为祖安。祖安的英雄总共有12个,分别是布里茨、蒙多、艾克、迦娜、金克丝、辛吉德、图奇、厄加特、维克托、沃里克、扎克和吉格斯。

《lol》皮城的英雄有哪些?

因为蔚和皮城女警惺惺相惜,为了保护皮城所以加入了皮城。蔚曾经是祖安黑街上的破坏分子。她性格急躁、脾气火爆、凶神恶煞,对权威满心不屑。

蔚从小到大都是孤身一人,所以练就了一身生存的本能,也培养了一种恶毒刻薄的幽默感。现在,蔚与皮尔特沃夫守卫一起合作,维护着皮城的安宁。

蔚的其他情况简介。

皮城执法官蔚,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。皮城执法官的定位为半肉刺客,有突进,有击退,有点控。前期有一定的爆发伤害,打击感很强的一个英雄。蔚持续为护盾充能。护盾会在蔚的技能命中一名敌人后激活,护盾值为15%更大生命值。

《英雄联盟》中如果让你来重做皮城执法官蔚,你会如何设计?

LOL皮城的英雄:

1、青钢影

青钢影·卡蜜尔是一位优雅的特工精英,也是一台精密的人形兵器。她游走于法律已然失效的边缘地带,小心地维护着皮尔特沃夫这台机器和其下的祖安,保证一切都能顺畅地运转。而她身藏一对钩索,还有一双巨大的腿刃,她一旦盯上敌人,敌人就难逃身首异处的下场。

2、皮城女警

皮城女警·凯特琳是初始射程最长的射手英雄,对线时有着不俗的压制能力,后期伤害也很高,她的弱点是装备成型之前输出相对疲软,对发育有很高的要求。

3、探险家

探险家·伊泽瑞尔定位为射手、法师。伊泽瑞尔是一名非常灵活飘逸的英雄,双加成的技能使他不但可以走AD路线,也能作为法师走AP路线。

4、未来守护者

未来守护者·杰斯可以在近战攻击与远程攻击之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。

5、皮城执法官

皮城执法官的定位为半肉刺客,有突进,有击退,有点控。前期有一定的爆发伤害,打击感很强的一个英雄。

蔚的核心技能和名称都来自于她执法官的设定,英文版的技能名称都是对应各种罪名和执法名词。

从机制上来说,蔚的核心是打拳和抓捕,体现在技能上 是站撸能力(被动和w)和强力的追击与控制(qr技能)。

重做的蔚应该延续这一点。

补充更新的一条-蔚的海克斯拳套给予了她额外的攻击范围,现在蔚的攻击范围是150

被动:无情执法——对面最后一次产生击杀的英雄和赏金更高的英雄为恶棍,向恶棍时移速增加5/25/50,造成伤害增加5%/7%/10%。 ——你是坏人,坏人就该尝尝我的拳头。

海克斯科技拳套——蔚选择了机械拳套,蔚不能获得生命偷取效果,但是蔚的护盾效果和生命恢复增加10%/20%/30%。 ——这儿没有魔法!

Q,强能冲拳,蔚的下两次普攻将充能海克斯科技拳套,之一次造成额外伤害并击飞英雄,第二次普攻会穿越至敌人后方并对周围造成50%伤害。 ——你跑不掉了!

W 高效核心 蔚的海克斯科技拳套有最新的能量循环装置,每三次普攻会造成额外的敌人百分比生命值伤害;每次造成额外伤害时,蔚的海克斯科技拳套将伤害转化成护盾,数值为1%/2%/3%自身更大生命值+造成额外伤害的xx% ——我的拳头永远不会说不,但你会。

E 海克斯跑酷 蔚曾经的矫健身手获得了海克斯装置的增强,蔚可以选定地形/友方英雄/地方英雄进行一次冲刺,若选择了敌方英雄则造成额外伤害并减速50%持续一秒。蔚每次普攻使技能冷却减少0.5秒,对英雄时翻倍。 ——我灵活的可不光是拳头

R 当场逮捕 蔚选定一名敌方英雄进行抓捕,冲向敌方英雄并把他按在地上暴揍3/7/10次,压制持续1.5秒。之一次和最后一次伤害造成额外伤害,若目标是恶棍,则每次都造成额外伤害。 ——不可以!

总的来说,重做把蔚变成了一个围绕着技能特效的普攻战士,我希望她的拳头能一直给敌人压力和恐惧,这样更加符合她执法官的威严。与此同时,蓄力冲刺看起来太蠢了,这位底城出身的**可不是只会打拳,尽管蔚的伤害主要来自于她的拳头,我还是让她找回了跑酷的状态。

对于所有的冲阵战士来说,一个增强生存的技能组件是必不可少的,我觉得她原来一直刷新的护盾其实就很符合她独特的定位,而不是再增加多余的无敌或者不可选中——护盾正如她的拳头一样直白,而有效。

补充——这样的改动会极大影响蔚的打野效率,毕竟我忘了补上攻速,也没说护盾持续时间,没有吸血的蔚打野还是很伤的(光靠技能吸血)。也许被动的攻速应该在什么地方加回来,破甲也忘了加了,原先的w技能效果太多了orz,打着打着字就忘了。但是新版的蔚应该是一个可以完全专注于普攻的选手,这意味着出装上会有更多攻速选择,而且实战中的qw不断刷新的护盾会提供大量的坦克属性。

我不确定这样带了两个位移的普攻英雄要不要在添一些攻速(蛮王贾科斯赵信易大师等等只有一个位移,有两个还有攻速的那是青钢影-_-)。另外新版的蔚可能要离开野区去线上打人了,但是新老版的技能组都是给蔚一次性的开战工具,没有给拉扯的技能组也没有给自动回复(也许我生命回复的数值给少了,但是多了又会变成一上线的腕豪),对线应该会非常无聊,无外乎三种情况:被克死摸不到兵;只能平a推线因为对面完全不敢和你站撸;被风筝受气。也许应该增加一些小调整让蔚能适应野区。

理想中的设定是,保留了原来的大招能力,同时增加蔚进入战场和脱离战场的能力(e技能可进可退)而不是原来的一个q扎进去创死自己,同时给予蔚强大的站撸能力——疯狂刷新护盾和一小半时间都击飞对手。