放逐之城是一部非常经典的生存类,这款中玩家需要建造各种建筑保证村民的生存,同时农作物的种植和人员年龄配置也是一大难点,下面生存技巧可以看看。

恶劣环境生存攻略

老城区

老城区。之一眼就爱上了这地形。不过玩了半小时后。各种资源匮乏蛋疼!

老城区上方的三件套。应该再加个采药的。。后期一直要进口草药来维持。。悲哀

养牛滴

桃源村。。这个可是挖全地图上最后一小点石材架桥打隧道过来的。

新城区作死

新城作死区。大跃进。。。后果就是你看人口。。食物每年以负2000的减少。。本来6W粮食。。

这地图就这三个地方了。。其他连站的地方都木有。。。

整张地图除了伐木区域其他地方都已经造满了。

因为是恶劣天气所以不敢种田。牛羊为主。石头,铁,工具全靠进口。。最后连药也要进口。资源太匮乏了。

我之一次用这么多隧道。。。中途遇到两次龙卷风。之一次死了1个小人加个狩猎小屋。。第二次死了N个人加40只牛和养。。

分享些小技巧

1.坟墓满了怎么办? 拆除然后马上点恢复。人数马上清零。虽然墓碑还在。。前期我就用这个BUG建了个万人坑。。发现独守空房的老头子也可以用这招。

2.货仓和房屋离工作地点越近效率越高。。目前就发现采集小屋。护林屋效果奇好!若建房屋和货仓在采集和护林的旁边。采集年产量可以到3000-4000。而护林+堆料+房屋可以到300-350的年产量。

感觉猎人小屋看脸!其次钓鱼。牧场农场都是很有效果。

3.玩困难的话第2年入冬之前造好伐木。工具还剩5之前造好铁匠。

造了4个房屋就想办法造学校。

4.人口20之前一个采集+猎人+护林就行了。实在不行就补个渔场1年也稳定1000-1500.

5.熬出码头就开始积蓄柴火或者衣服做一笔石材生意。。然后。。就变成简单难度了。。。

6.不知道是不是天气的原因。感觉牛好难养活。。更好之一次买4只以上。。牛太容易死了。千万别只买一只。我买的5只刚进栏1年就死了2只。。然后才慢慢恢复过来。。

放逐之城-快速发展人口详细攻略

《放逐之城》20局后该如何发展,怎样保持优势呢,下面就为玩家分享某位玩家的20局后简单发展攻略。

首先声明一下,这个其实不难,保持100人口的话可毫无压力玩1万年,当然前提是有耐心。

新手有四个须记的字:暖、粮、慢、俭,这都是血的教训。

1.99%新手之一次玩都过不了之一个冬天,看着一个个小人冻死真心蛋疼,包括我自己...

2.99%新手一开始总会建很多房子,因为一个很简单的道理“房多人多,人多力量就大!”瞬间多了一倍的人口确实很爽,但能工作的成年人就那么几个,前期没种子、没牧场动物,粮食根本跟不上,瞬间就见一对对刀叉....

3.99%新手看见一开始就能造很多建筑,马上一个个放下地图。是的,地基可以随便放,但是资源不够,放远了还让小人乱跑。本来人手资源就不足的了,错过了春种,冬天一来,眼见绿油油的作物消失是什么滋味...

4.即使是困难难度,前期也有时间把基础设施和路修好再建工具房的,更何况是啤酒、教堂等的设施,每一分资源都是命!

老手也有四个必须记住的字:路、灾、易、市

1.很多人说路不好使,我可以很明确的说,是你不会用。只耗工时的烂路前期必建,至少快30%,用法是看好小人的走路方式,然后配合布局在直线建“井”字路,边远地区可以建斜路。后期必须换水泥路,快50%=少一般的搬运工!

2.灾害中,疾病可以预防,我基本不要外来人,因为疾病和破坏人口比例(主要是屁民思想,反外)。而火灾只要把着火旁边的建筑“拆除”就行,当然不陪配建筑工,然后恢复就行(水井的作用=0可以不建)。至于天灾台风什么的,困难模式基本前5年都会遇上一次的,习惯就好。

3.“贸易船”可以说是破坏本作平衡的设计。贸易船把15个矿工(石工)和1个牧工+1个裁缝划上等号,甚至是远少于号。高玩都不挖石、不挖矿,靠无限的羊毛衣来换。我的情况基本都是15年左右成型4个20*20羊圈(4*25只)+6个裁缝,季入6000羊肉+400羊毛(400衣),而这只需要10人!现在我基本不用了,太bug了(不用又太难了....)

4.“集市”成本高,效果也是杠杠的。在住宅区旁的效果更大,小人再也不用(很少)自己运东西回家了,消耗都能靠小贩搞定,当然小人怠工机会也少了.

最中庸的发展 *** (高玩勿喷):

简单中等的随便玩吧,不作死是不会死的

难度的:

1.确定发展方向,找最多平原的地方,但不用去开拓

2.起手是材料堆,而不是功能建筑!在比较多树又近出生地的“空地”放材料堆,小人清建筑基地和造路(精准清,树不要多清)准备起房+猎+采,以后有人有料再起护林和药房。

如上再在范围外搞个猎采基地(保险3个)。如果地图实在是烂(有一次我被河流隔在小孤岛,只能造渔船,基本建议重开了,渔船粮食来得太慢了,而且桥梁太贵了)

3.记住你的之一个敌人是冬天,必须用最快的速度出柴火,秋天出不了之一根火柴基本悲剧(当然温和气候的随便玩)。前期大量累计火柴,过冬、买卖都靠它。

4.工具,没错,之一年末要准备工具了,没了工具,小人的工作效率=0,很多人之一次转难度基本都是没工具,然后再出工具。我这样说吧,没工具,建筑时间至少*5

5.有闲人就清地图资源,尽快造贸易,还有压人口,前期就靠1个人的猎人屋1000+粮食+50皮革和1个人的采集屋700+粮食,占地大、条件多(树多资源多,树少资源少),养不起多少人的。贸易之一个要买的是种子,而不是羊!10*10的田地只需一个人就能600+的粮食,冬天还会自动充当工人,能去干其他事,密集型平原欢迎你。而牧场由1个羊到25羊之间是没肉提供的,还很慢!还有果树是用来酿酒而不是提供粮食的

6.贸易能订货,羊买一只会自己无性繁殖...种子也是一颗就够,无限种。不过要注意了,动物可能会死的,特别是只有1只的时候!!!

7.4牧+6裁缝基本就是爆仓的节奏了,因为羊毛很占位置,一个蓄物室不到600个羊毛就满了,而放粮食能放5000+,不懂这个的逻辑

8.感觉很多设施都是1个人效率》2个人效率/2》3个人的效率/3...

9.学堂我通常很早建,建在边缘,小孩进去了就出不来了(这是监狱),提高工作效率(学完一个人能搞定12*12的田,不过烂得改建了)

10.最后的布局必定是一个中心平原种养植,间杂着房间、集市、蓄物、裁缝(后期还有果树和酒等),外一层是工具柴火等+小型市中心(房、蓄物、、功能性的,可以有集市),特征是原料和使用两地分离,最外围是3宝:猎、采、护林(1药/50人)。

11.建筑更好用道路“井”字分开,别贴一起,方便小人还防止“疾病”的蔓延,更好同类田别放一起。

12.最后全地图制霸了,300人口左右就够了,很多地方都是高山和溪流不能建筑,能用的很少的。(溪流造慢渔船不算)

总结:全靠羊

现在玩了这么多局了,已经感觉有点枯燥了,即使是天灾死一半人也没感觉了(几年就恢复了),求指点新玩法,当然哪位大神的mod是必定会支持的。

放逐之城-10年人口过百攻略

《放逐之城》是一款自由度比较高的建设模拟,中关于人口的问题一直是被玩家们所热议的,那么到底怎么样才能快速的发展人口呢?下面就听乐游网小编慢慢的给各位玩家道来。

发神经试了下极限10年是否能达到100劳动人口

可惜只是总人头达到了

初期人口局限 看来不招流民是不可能10年内达到100劳动人头

总结一下

在困难难度下

各种开局先起住房都是不可靠的

因为住房里面的人会先把一部分资源给“霸占”起来

会导致第四间住房开始(之一年还没结束:8人4对夫妇开局 然后变成 10人5队夫妇)

就会缺少粮食和木柴而马上饿死或者冻死

如果你想极限开局而稳粮

只能选择食物生产开局

然后迅速丢下5或者6个房子让他们交配去

食物生产开局分别是 “渔业码头” “狩猎屋”和“采集小屋”开局

而众所周知渔业码头是最坑的(2个捕鱼满劳动力才勉强养活4屋16人头啊有木有!)

狩猎屋2个就算4人口也可以养活16人但是占地面积大(捕获范围不相交的话)

而且猎人居然会为了寻找猎物而闲逛还会被杀死(但是好处也有 就是万能的贸易皮革和价值“3毛钱”的鹿肉啊)

所以最后选择必然是轮到采集小屋

4人口的采集小屋也可以养活16人还有多余粮食

采集的食物还总类繁多(树根都可以吃啊 天啊 食物种类多幸福度也难降下去)

满劳动力8人口更加可以养活近30人

但是要注意一点

采集小屋必须是在森林里面 如果你选择空地 那是0收获的

树越多范围越大收益也越多

不局限老树(成年树) 就算半成年 也就是半高(按护林小屋计算2年生长出来的树木足够生产大量粮食)

当然小树附近是没可采集食物所以是没有收益

果园 种植区和牧场

都需要贸易才能开始进行生产

果园没试过(等以后尝试了再补上)

种植区收割农作物虽然不错

但是收割完之后 如冬天 会去当工人 可能会导致跑老远而使劳动效率低下

而且一年收成一次 我个人是不喜欢的

牧场 牛 羊 鸡

牛 只有肉 卖的贵收成多 但是收益慢(1头牛养到十几头顶住上限才开始宰杀)

你要收益那要等到猴年马月

羊 羊肉卖的贵 羊毛可以做衣服可以贸易 但是其余和牛同理 所以不喜欢

如果你食物非常充足可以尝试这个然后养够牛和羊就可以衣食无忧了

鸡 有鸡肉鸡蛋(不是有蛋就没鸡 鸡是鸡 蛋是蛋 多简单坑人的设计)

在你买一只鸡回来的时候 慢慢养 就算他数量不增加到可以宰杀 但是也可以生蛋在达到可宰杀上限时提供食物 价格还不高 400而已

急需粮食优先度 鸡》羊》牛

食物充足 牛》羊》鸡

当某个地方食物不紧缺了 可以把鸡场改成牛场可以持续发展(但是之后又缺了的话 牛也帮不了你 鸡表示压力很大 我也不可能的好不好)

放逐之城是一款比较考验玩家耐力的,这款中需要及时处理人口增长梯度,青年中年以及老年占比要合理才能稳步快速发展,下面是详细发展攻略分享。

10年人口过百攻略

1、教程,不管你是模拟经营的老手还是新手,里的教程是让你最快掌握本基本玩法的更佳选择,本上手前必看,你可以看也可以不看,团灭了别怨我。

2、开局必造建筑。铁匠城+伐木机,一个出工具,一个出柴火,没有工具你第三年小人不工作,没有柴火第三年小人冻死得七七八八。然后是种植区,一开始一到两个,只许多不许少,春天播秋天收,你可以初春种,最迟晚秋收,但晚秋会枯萎,所以尽量在晚秋前收完。接着的是采集小屋+渔业码头,采集小屋出产量还算可观,种类也很多,对小人的健康保持有很大影响,可以和护林小屋放一起,他们的范围都是大范围圆形,适合地点是大片森林,渔业码头是建在河边,尖锥型方向对着陆地就可以放,按R键调整方向,鱼肉除了是健康的必须品外,也可以让你在春夏的时候不至于吃光了秋收的作物导致食物存货太低,有时候那可是可以救命的,产量一般,看似很多,实际上费很凶,话说小人你一天吃好几条鱼你家人知道吗。以上建筑全出了,基本上你能自给自足度过前几年了,造完工具厂、伐木场、种植区,你可以选择先造点房子,后边的晚点造没关系

3、狩猎小屋是前期最主要的经济来源,没有之一,同时也是食物的副来源。鹿肉出产很可观,只要你放在大片森林里。皮革是做防寒衣服的材料之一,同时交易所1单位可以卖10毛,不管是买牛买羊买种子,皮革是你初期最容易赚钱的项目,为什么这么说,一则,防寒有柴火,你的皮革可以存起来,它不是你发展的必须品,二则,皮革还算值钱,320单位就可以换牛羊和种子随便一个,你造两个打猎的,三五年就有了。这是必须规划的项目之一,没有这个,你后面的牛羊和各种种子哪里来?当然你如果玩简单难度一出来就有牛羊鸡其中之一的,当我没说。。。反正你后面也要换种子和蔬菜。。。之所以不用其他资源交易是因为前期没啥值钱的,又都是发展的必须品,存不起来,不管是木头石铁食物,你一样都不能动也动不了。

4、如果开了灾难,那水井、医院在你初期基本建筑都完成以后就必须列入考虑了,否则火灾和疾病会让你欲哭无泪的,至于龙卷风,只有看脸了,你好自为之。。。

5、交易所在你达到二三十人温饱无虑的时候就可以开始考虑了,交易所和渔业码头一样是造在河边的。操作 *** :之一项库存,里面的数量就是你在交易所里放东西的数量,想交易什么资源,你就调哪个,只要安排工人,他会慢慢的把东西搬过去的。第二项交易,就是以物易物,你在交易所存的东西,可以跟商人换东西,他的东西值多少钱,在交易的界面的右下角会有显示,你只要调整你的资源使达到或超过那个数字,交易的按键就亮了,这时候就可以交易了。第三项是自动购物,你设定好要自动买,只要你的存货允许就会自动交易,不过这个基本上很难用到,除非你资源多到爆。最后一项是订单,同时也是我要重点讲解的地方,商人带的东西每次都不一定,你想要买牛羊鸡和种子,只有等商人到了,你点交易,看看有没有你要的,没有就点订单,然后看有没有牛羊鸡和种子的选项,有你就可以下订单,他下次或下下次或下下下次会带来你订单中的东西,这个时候你就可以和他交易了,记住,牛羊和种子,都是3200+价格,你需要330单位的皮革才能买,或者数千的食物。下订单的时候别忘了把右上的选项改为每次访问。

6、牛产牛肉和皮革,羊产羊肉和羊毛,鸡产鸡肉和鸡蛋,至于牛奶和羊奶我不知道有没有,反正我是没发现过。皮革和羊毛是做衣服的材料,也是更佳的交易物品,价格高又不是发展的必须品。牧场更大可以20*20,只需要2个人,所以有崽你就使劲造吧。牧场只要有一只动物就会慢慢发展数量,造好牧场选定畜牲入住就行,开多个牧场的话,你只要造好第二个牧场,在之一个牧场使用分离,它们就会分一半数量过去的。

7、农场、牧场都是食物的主要出产地,产量高,所以尽量造在仓库附近,免得收不完浪费掉,小人走路慢,如果太远来回一次就浪费好长时间了。果子是酿酒的材料,不一样的果子可酿不一样的酒,酒可以提高小人的幸福度,同时提高幸福度的还有教堂。

8、食物来源必须保证多元化,有鱼(渔业码头)有肉(牧场、狩猎)有果子(果树)有蔬菜(南瓜、卷心菜、土豆之类的)有草药(采药屋)还有各种野生浆果蘑菇(采集小屋),这样才能保证小人的高健康度和高幸福度。

9、矿场在你小人数量达到一定规模的时候必须列入考虑,比如说30~50人左右的时候,这是两个可以就近获得矿石的主要来源,一个是放在山脉上的,产铁和煤。煤可以当柴火用,效果比柴火好得多,同时也能造钢制工具,比铁的更持久。一个是放在平地上的,产石头。这两个矿厂的比例大约是石头和铁2:1安排工人,这样不会导致某样过多。到后面人多的时候,你全放满我也没意见,两座矿场大约能支撑到你发展到百人以上规模,大约是120人左右。

10、当你度过初期阶段的时候,就可以逐步提高房子的数量,小人的食量大约是一个种值区能养活10-15人,一百人左右的规模,大约4个种植园,1个牧场,1个渔业码头,1个采集小屋,1个狩猎小屋,1个果树园就可以满足了。当你能撑住100人规模的时候,恭喜你,后面的发展你只要按照这个思路,先造食物来源,再添房子,基本上可以慢慢把人口提高上去了。

当你能达到百人规模的时候,你已经出师了,可以挑战千人乃至万人了。祝你好运~~~~~

下列是注意事项:

1.果树园不要在护林小屋的范围内,否则你就找地方哭吧,你辛辛苦苦种的果树会被当成普通树砍光。砍光。。砍光!!!!我之一次玩就因为这个而内牛满面,我去年买了表~~~~

2.在秋天的时候确保你的木头资源足够,否则柴火不够导致入冬小人喊冷,你就悲剧了,万一再冻死几个花花草草,你就可以重新开局了。

3.保证你的铁足够打造工具用,不管在什么时期,初期中期后期都一样,否则没工具的下场就是小人不干活,再严重点导致来不及播种,你就等着小人全部饿死吧。

4.不要把采集资源设定到离仓库很远的地方,否则你的小人跑太远导致饿肚子、寒冷、来不及播种,后果你懂的。。。

5.能不破坏树木就尽量不要破坏,用护林小屋来取得木材才是最为合理的安排。你附近的树木可是能救急的,比方说在柴火不够的时候你会发现它们是近得多么可爱!

6.当你基本保持平衡的时候存一下档,免得你后面大搞发展导致某方面不平衡形成连锁反应,最直接的应该就是老人太多小孩太少、人口突然爆发导致食物不够、柴火不够等等之类的。

写了这么多,希望能给大家体验本带来一定的帮助,最后,感谢一下纪元1404,1701,是它们让我学会了此类的。模拟建设之类的,纪元系列可是大哥级人物~~