尼罗河勇士在8月13日更新了v1.0027版本,修复了诸多的bug,可能一些玩家不太清楚,下面一起来看看8月13日更新内容吧。

v1.0027版更新日志

.修正舒的祝福造成卡死的BUG

.为专注和狂暴追加未生效时石板缩略图灰态的效果。

.修正当使用勇士幻化时,石板说明文字以及铭文说明文字没有适配当前勇士幻化角色名字的问题

.修正英勇成就不能正确获取的BUG

.修正首次通关石板彩绘功能解锁通知显示不正确的BUG

.修正反复拆装图特的诅咒会使护甲不断降低的BUG

.在历史记录界面追加铭文和装备缩略图的鼠标悬停显示详细信息的功能

.修正总BOSS战击杀蛇神化身变身之后指定空地会选中BOSS的BUG

《尼罗河勇士》游民评测7分 古埃及大冒险

尼罗河勇士官方在8月9日推送了一次bug修复更新,可能很多小伙伴还不清楚,下面一起来看看更新了哪些内容吧。

“BUG河勇士”v1.0010更新日志

.修正伊西丝神殿带来的卡死BUG

.修正STAFF列表本地化字段显示BUG

.修正部分进入显示分辨率获取不正确的问题

.修正部分石板BUG

.修正部分成就达成条件不能获取的BUG

.修正已阵亡角色在战斗中显示信息面板产生流程混乱的BUG

.修正蝎子女王BOSS战女王在战场中产生残像的BUG

.修正部分铭文会对已阵亡角色产生治疗效果的BUG

.修正嘉惠变身之后被击杀复活进入下一关仍是变身后状态的BUG

.解决卡LOADING界面不能进入的时区配置注册表问题

.修正赛特化身BOSS在石棺状态不变身的BUG

.增加在开始界面放弃重开的功能,可以快速的重新开始

单机推荐几个

《尼罗河勇士》是一款国产roguelike回合制战棋 ,乍一看它挺像《陷阵之志》的。然而当我玩过之后才发现,这款 的体验别有一番风味——它的核心是一个内容丰富的养成系统。只不过 的运气成分太重而且职业成长曲线飘忽不定,很容易让人在前期屡受挫败,进而丧失了继续玩下去的兴致。

从 名能看出来,《尼罗河勇士》的世界观是基于埃及打造的。在古埃及神话时代中,人类赖以生存的太阳被大反派藏了起来。为了拯救世界,数名被埃及众神祝福的勇士踏上了征途。

你能指挥的勇士分成三种职业,分别是战士、法师和弓箭手,在战斗中必须每种职业都上一个人。目前 里每个职业都有多个角色可供自由选择,不过你需要达成某些成就才能将其解锁。这些角色各有特点,比如说初始的战士血和护甲很厚,他上场承担了吸引敌人火力的重任。而后来解锁的另一名战士虽然护甲和血量少一些,但是战斗力更强,攻击范围也更大,能冲进敌阵把远程脆皮输出干掉,让本方的法师和弓箭手能更自由地行动。这使得阵容搭配和玩法相当的多样,就看你自己喜欢怎样的战斗风格。

每一场战斗结束之后,你都能获得给自己的手下增强实力的机会,这是为战斗体验带来质变的关键。然而这些机会其中有很大一部分是不可控的,因此运气往往能决定你能走多远。如果运气足够好,经过几场战斗的磨炼之后,你便能打造出一支战斗力超强的队伍。但与此同时,有时自己想尽对策却因为角色发展不给力被击败,这种感觉只会让人很恼火。

值得一提的是,三种职业实力成长的曲线十分诡异。有时候你侧重培养弓箭手,可能战斗力还没有另外两个角色来的给力;有时候几场战斗结束之后,某个角色便能一骑当千,另两个职业完全失去了存在的意义。要摸清每个职业的成长曲线,你需要在 前期经历大量失败的 探索 ,这种挫败感会劝退许多玩家。

虽然《尼罗河勇士》标榜着拥有随机变化的关卡,你会看到沙漠、神庙等等不同的战场,但是它们没有任何实质的区别,在这些地方遇敌不需要考虑地势和场景会影响战斗力。地图上惟一能影响到玩家决策的变量是障碍物,敌我双方都有角色能依托障碍物

战斗中敌人的种类也不少,你经常能在某一关突然发现从未见过的敌人。它们的攻击方式和距离不同,有些甚至在被击败后还能对你的手下造成伤害。只不过敌人的团队协作表现很一般,战斗的策略性和挑战性主要表现为堆怪,稍有不慎你就会陷入到被围攻的绝境之中。

至于BOSS战方面,你会发现每个BOSS的招式和特性其实都能在普通敌人身上找到影子。而且BOSS战的对策也大同小异,核心都是将其血量打空。当你的手下战斗力超强的时候,其实BOSS和普通敌人差距不大,无非就是BOSS的血量能多坚持一个回合。

从目前的 内容来看,《尼罗河勇士》的重复游玩的价值还是挺高的。当你通关之后会解锁挑战模式,在这个模式里敌人的实力会得到较大的提升,你很难只靠一个角色的超常实力莽过去,此时需要的策略思维远超一周目。当然了,每解锁一个阶段的挑战模式,回报也是非常丰富的,值得你为此仔细琢磨各种不同的战斗策略。

《尼罗河勇士》打造了一个颇为丰富的养成系统——各具特色的角色以及许多用于增强实力的技能,可以让玩家们搭配出非常酷炫的攻击效果。看着自己培养出来的勇士们在战场上打出无双的感觉,那种成就感无疑是非凡的。在多周目挑战模式的加持下, 展现出来的挑战性和趣味性只增不减。

但与此同时, 前期过于强调运气,加之玩家们尚未摸清各个职业的成长曲线,挫败感来得非常直接。这对《尼罗河勇士》来说,是一个非常致命的缺点。

题主也没说清楚到底想玩主机 还是电脑 ,不过我看问的是单机估计就是电脑 了。下面我给你介绍3个超级好玩的单机 。

《老滚5》学名《上古卷轴5》

《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演 。

又称为萌妹子卷轴5。(希望这个灯不会晃到你)

为啥我要推荐你玩这个 呢……

啊,当然是因为这个 的特别白。

也不对!是因为这个 特别大……enmmm。

简单来说老滚5作为一款开放性rpg 他的内容不光是只有官方剧情那么简单,他拥有很多mod可以定制你的 ,许许多多新奇的mod,不可描述的mod,相信我这款 的可玩性超出你的想像,只有你想不到,没有这款 没有的mod……

《恶魔五月哭》学名《鬼泣》

玩过上面那个 你一定会血气躁动,所以我特意带来这款可以发泄情绪的 。《鬼泣4》

《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4)在2006年举行的东京电玩展(TGS)上,由日本CAPCOM公司宣布推出的动作 。

这 就两个特点,一是帅

维吉尔帅不帅。帅!

但丁帅不帅?帅!

二是爽,什么?你问有多爽?

的连击系统可以连到怪物怀疑人生,在天上掉都掉不下来,还有华丽值,招式越多越华丽!帅就完了。这样一暴躁的连击 正好可以释放你青春的荷尔蒙!

《星露谷物语》

好了该释放也释放完了,我们该平静一下进入平静的生活了。

《星露谷物语》(Stardew Valley)是一款由ConcernedApe *** 、Chucklefish发行的乡村生活模拟经营 。

中你托你“外祖父”得福得到了一个农场种种地,浇浇花,

找个老婆,在前面不断的探险和战斗中放松下来,体验一下平静的生活,体验一下作为家中男主人应当有的职责。多么美妙的 之旅。

这里是喜爱 的小白

又到了晒 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 与大家分享了。小白酷爱单机 ,主要是单机 黏性较弱, 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机 推荐。

《死亡陷阱》(Deathtrap)是范海辛开发商Neore Games推出的一款全新的超血腥塔防 , 将混合塔防 和RPG元素。玩家需要控制英雄,利用远古陷阱和生锈的机械进行防守。塔防方面就不用多说了,你可以设置各式各样的防御塔和陷阱,辅助你消灭敌人。而 的主要元素是在RPG方面,你可以控制自己的角色消灭敌人,获取金钱和装备,升级英雄技能。 玩法和“兽人必须死类似”,但是RPG部分又比较像“暗黑破坏神”,你还可以通过刷刷刷来获得金钱装备。

《红色派系:末日审判》是一款第三人称射击 , 有着“拆迁模拟器”的美誉,你几乎可以拆掉所有你见到的物品,只要锤子和磁铁在手,没有什么是不能破坏的,大到楼房建筑,小到箱子电脑,你要做的就是破坏再破坏。 节奏比较紧凑,敌人一波又一波,非常紧张。和前作相比, 还是有不少的进步的,包括画面和背景的细腻程度,都有不小的提高,射击的手感也变得好了,还有各种奇葩的武器可以使用。在剧情方面呢?依然没有任何改观,还是无脑一波流剧情,突突突就完了。

《尼罗河勇士(Warriors of the Nile)》是由Stove Studio *** , Gamera Game发行的一款古埃及背景的回合制Roguelike战棋类 。本作是一款卡通Q版风格的小规模战棋策略 。 短小精悍,并且相当的直接干脆,从战场的规模就能一目了然,极小的战场,没有过多的元素衬托, 的玩法非常简单,就是非常传统的战棋玩法,而玩家需要在尽量没有损失的情况下过关。因为 中我们是无法进行回血的,每次造成的血量损失将是永久性的,除非在过关后选择已经恢复性的奖励。这就要求玩家的每一步都进行精心的计算,毕竟细小的失误积累起来也能让你溃不成军。

以上就是小白这次带来的几款好玩的单机 推荐啦

好玩的单机 太多了,玩不过来呀,要看你喜欢玩什么类型的,最近出来的骑马与砍杀非常好玩,单机联机都可以,喜欢骑马打仗征服天下的可以玩。

喜欢冒险探险生存的可以玩森林、木筏求生、绿色地狱,都很好玩,方舟也很经典。这些 进去之一目的就是活下去,然后考虑怎么活得比别人好,精彩。

好 太多了,说实话根本就玩不过来,而且每天还不断有新的 出来,可以去STEAM看看

看见这个问题,勾起了很多回忆,好玩的单机 ,首先我想说一说我玩的时间线推荐安利一波,小时候我玩过一个电脑 ,世嘉电脑单机版的,vr特警2和死亡鬼屋2,这个可以说是当年电脑必备。后来我玩过很多国产武侠 ,以智冠的为主,天龙八部单机版,这个 贼好玩,当年被迷的不要不要的,推荐给一些喜欢金庸的朋友们,那个时期我还喜欢玩西山居的剑侠情缘,就是拿现在的眼光去看,都是国产巅峰作品,可以和剑侠情缘pk的 可能就只有流星蝴蝶剑了。后来那个时候又喜欢玩国外的 ,红警,暗黑破坏神,帝国时代,现在这个三个 都有高清重制版,喜欢的朋友可以去体验一下。

刚刚说的都是05年之前的单机印象深刻的了,05年之后很多单机 ,基本上是从主机 移植过来的,比如说ps2平台的鬼武者,波斯王子,生化危机,侠盗飞车,杀手47,反正那个时候在电脑上面能玩这些大作真的是幸福的事情,反正这个时期国产 基本上转入了 *** ,只有仙剑轩辕剑为数不多的几款国产 撑着明面。

08年以后可以选择的 就更多更多了,电脑单机 印象最深刻的就是鬼泣4了,那个时候基本上主机 的发布和电脑,各种大作,使命召唤系列,极品飞车。

这个问题可贼大咯,我就从不同的体量给题主推荐一些好的单机 吧。

小品级

小品级的 虽然小,但是麻雀虽小,五脏俱全,玩起来也是很爽的,而且很多小 甚至有非常有深度的系统,十分耐玩。下面举例说几个。

1.《渎神》

《渎神》作为2D横板过关的半神作, 体量不大,但是氛围超级到位,又充满了宗教隐喻,文化气息很浓厚,本身手感比较硬(比恶魔城手感硬一些),其操作性比较硬核,可以说是近期的佳作了,题主可以一试。

2.《勇敢的心:世界大战》

这是育碧为了纪念一战爆发100周年推出的 作品,整个 做得非常精致,剧情非常好,很让人感动,所以我这里就不剧透了。 中把欧洲风情展现得淋漓尽展,是一个披着战争外衣的反战 。 操作方式很简单,主要是过剧情,很值得一玩。

中等体量作品

中等体量的作品其实很多,我这里也简单介绍一些吧。相对于小品级 ,中等体量的 不仅容量更多,通常都会有成熟的操作系统和体系,也会形成比较完善的世界观。

1.《血迹:夜之仪式》

这个 我要吹爆。自从2008年最后一部《恶魔城:刻印》发售之后,十多年里,一部新作品都没有,五十岚孝司也从KONAMI离职。好在2015年,五十岚孝司通过众筹获得了600万美元,在2019年完成了《血迹》的开发。可以说,《血迹》是正统的恶魔城精神续作,非常好玩,很值得一试。

2.《机甲战魔》

《机甲战魔》最近登录了PC,我个人之前是Switch端玩的。个人感觉整体 素质还是不错的,而且本 的机设是河森正治。河森神棍设计的机体就是看着舒服,不过很明显借鉴了他之前的作品《创圣大天使EVOL》的机体设计。本 也值得一试。

3A大作

3A作品对于玩家来说,更大的特征就是体量庞大, 内容丰富,质量较高(当然也有翻车的,比如去年的《圣歌》,饼画得很大,然而结局大家都知道了)里优秀的就更多了,数都数不过来,这里就说一些我个人最喜欢的,推荐给题主。

1.《巫师3》

《巫师3》可以说是目前我个人玩过的综合体验更好的 了,吹爆吹爆。当然, 更大的闪光点在剧情以及文化艺术上,相对来说战斗系统、功能系统是比较薄弱的。但瑕不掩瑜,即使存在这些缺点,《巫师3》仍然是目前世界上更好的 之一。

2.《合金装备5:幻痛》

《幻痛》是一部非常优秀的作品,也是小岛秀夫在KONAMI的遗作。本作是之一次把开放世界应用在了《合金装备》 体系中,而且用得非常成功。玩家可以在南美、阿富汗两处巨大的地图中随意 探索 ,潜行、偷袭或者强攻,并且收集资源、人才,建立自己的海上要塞。总体来说不仅非常好玩,而且非常耐玩。此外,《幻痛》那成谜的剧情也是 史上一个很大的遗憾。

3.《美国末日/最后的幸存者》

《美国末日》可以说是PS3时代登陆PS3的更佳 。本作的赞誉已经太多,都不需要我多嘴了。一句话来说,这部 可能是末日生存题材中更好的 。当玩家在 中后期看到长颈鹿的时候,就会觉得之前受的所有的苦都值得了。本作后来登陆了PS4,仅有PS系独占,所以想玩的话可能需要一台主机,但是为了这个 ,买个PS4也是值得的。今年五月份,《美国末日PART II》也快发售了,期望神作继续。

总的来说,优秀的单机 简直多如牛毛。如果题主觉得我推荐的 并不合胃口,可以自己在IGN上查看 的媒体评分,相对来说这些评分和评价都是非常客观的。单机 由于是一次性买断制,所以媒体会提前为消费者做评测,这样在购买的时候也就不会被坑。目前来看,越来越多限时独占的 最后都登陆PC了,所以题主可以不购买多余的 设备,只在PC端玩 即可,这样可以节省开支。此外,S上的 是更便宜的,如果有多版本,首选PC版。

我是古月博游,欢迎提出 相关的问题,必将细心解答!

(一)艾希(18R)

一款2D横版动作类手游,画质精美,打击感畅快,难度适中,怪物和关卡设计也不错。

内除了打怪闯关之外,还有多种剧情结局,隐藏关卡设定, 内的旁白也有很多精彩的表演,让玩家有种和 互动的感觉。

国产单机手游,支持一下。

(二)归家异途(18R)

一款战乱时期,父亲克服重重困难寻找女儿的故事。

美术2D风格,玩家控制主角进行艰难的逃亡,因为背后有强大的追兵,旅途过程中主角需要收集材料强化技巧, *** 装备,获取食物和水,途中还会遇到各种各样的人,有时候一言不合就要战斗。 中主角要首先保障自己的生存,然后再慢慢的强化自己的实力。

玩起来有点虐心的手游。

(三)像素地牢(18R)

一款经典的Roguelike手游,像素画风比较粗糙, 内容很多,自由度很高,也十分的耐玩,不过前期对新手不怎么友好,因为开始玩家根本不知道怎么玩,而且ios上还没有中文版本,英文不好更加难玩。

安卓上有很多带mod的版本,更加好玩,也更容易上手一些。 非常经典,推荐喜欢Roguelike的玩家去试试看。

嗨喽 我是蛟角

有什么好好玩的单机 呀,是指手游还是端游呢

手游有: 方舟生存进化 在虫虫助手下载

单机官方版

端游有:使命召唤战区剧情版

求生之路27 单机版

孤岛惊魂4 单机版

s 数码宝贝 *** 侦探物语

好玩的单机 太多了,玩不过来呀,要看你喜欢玩什么类型的,下面我就个大家推荐几款好玩的单机 给大家!

另一个伊甸,超越时空的猫

《另一个伊甸:超越时空的猫》日式本格RPG手游事前预约进行中,喜欢日式RPG,喜欢冒险的Taper绝对不容错过。穿梭古代、现代、未来,与伙伴们来一场时空大冒险!市面上难得一见的好 。剧情和音乐都很好,剧情的解谜有点难度,增加了很多的趣味性.不逼肝,很自在,1天空了掏出来玩玩,基本是个纯单机,没网也能玩,只是不能存档,等有网了又存上了。

迷失岛前传海边游乐园

《迷失岛前传海边游乐园》是胖布丁经典解谜 IP迷失岛的续作。我个人极其喜欢解谜 ,所以我玩这类 的时候有幸福感。《迷失岛》风格依旧鲜明,不论是画风还是说解题的思路都有自己的特色!

艾希

《ICEY》(艾希)是一款2D横版动作 ,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在 中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作 ,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。本质上说《ICEY》是一款Meta ,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为 、何为真相等等命题。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作 外衣的陷阱。

好啦,以上就是我推荐的好玩的单机 啦,感兴趣的小伙伴可以抓紧玩起来!

好玩的单机 千千万

但是有灵魂的却需要精挑细选

我就推荐几款TGA上年度更佳 吧

2009年 神秘海域2:纵横四海

媒体评分96 用户评分8.9

当然我推荐的是神秘海域全系列

第二代集大成之作

应该是不少玩家心目中的系列巅峰~

精彩绝伦的叙事模式

丰富多变的 场景

纷繁复杂的解谜方式

以及震惊无数玩家的火车关卡

当最后到达 *** 雪山村落直至神秘莫测的秘境香格里拉

无疑是一场真正视觉上的饕餮盛宴

2012年 行尸走肉

媒体评分94 用户评分8.8

*** 厂商TTG 倒闭 最终季好在如期而至

最终离开李叔的婷哥在这个末日世界

经历了人心的暖意

也见过太多人性的背叛

末日下让人恐惧的从来都不是丧尸

而是善于伪装捉摸不透的人类本身

好在最后她不再漂泊

和AJ终于找到了自己的家园

终于可以毫无遗憾地说一声再见

2015年 巫师3:狂猎

媒体评分93 用户评分9.4

包揽2015年五项年度更佳

一举问鼎桂冠 巫师3 背景故事宏大

支线之多难以让人想象

当之无愧的 历史 性巨作

2017年度 :《塞尔达传说:荒野之息》

媒体评分97 用户评分8.6

一款当之无愧的神作 有史以来最为真实的开放世界

同年塞尔达传说 荒野之息包揽本年度所有年度更佳

2018年度 :《战神4》

媒体评分94 用户评分9.1

战神力压大表哥拔得头筹

战神4能大获成功

是因为他们重新颠覆了以往战神的战斗模式

第三人称过肩视点、一镜到底的恢弘场景

较之前作增加不少的 难度

以及战神和他年迈体弱跳不起来却又坚强倔强文盲老父亲之间的亲子故事

以上就是我推荐的几款

当然更好玩的单机 还是要仁者见仁 智者见智了

《Anima》,暗黑破坏神风格的手机单机 ,非常好玩。

《魂之刃.巨龙城堡》国产单机动作通关手游,之一章免费,后面的需要付费买断才可以玩。

《全民手速》单机手游,无限刷装备通关,三职业随时切换,没有多余的剧情,全都是干货。

《剑魂》暗黑风格的动作单机 ,这个 呢很肝, 非常好玩,但是没有耐心的人,不建议玩。

《复仇》暗黑破坏神单机手游, 已经破解了,有翅膀有无限金币,可以选择巫师召唤骷髅宝贝群殴boss