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红色警戒3起义时刻挑战模式攻略,共分为50关,通过50关内容 *** 整理成了一篇红色警戒3起义时刻挑战攻略,快来快来呀。

红色警戒3起义时刻挑战模式攻略正文:

之一关(名字都不好记),说解锁武器吧。

狗:

这关最简单,选苏联,起重机,然后基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造,兵营门口造机枪,矿

口造兵营,出工程师占基地、兵营、矿.

二 弓箭少女:

选苏联,造6-8个工程师,2个牛蛙,运到他们俩家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵营或矿,出防御.

三 塔楼核心:

选日本,只造电厂,2个重工,一个升级,一个随意,这里4-5个矿可以用,攒6只左右鸟,4只天狗,除去灭,先兵营(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同时家里继续造鸟,狗,双线,一组灭2家,一组灭一家。

这是本人不会用苏联的一关,因为双刃还没解锁.想不到其他 *** .

四 火炮机车:

苏联,起重机,主基地开过去,家里造电场,基地展开,造核电场2,收回,找个好位置,继续造核电,兵营,机枪,边打边占。

五 磁暴步兵:

选苏联,一出来用墙把路口堵住,他们就进不来,不要用工程师城堡,兵会被烧死,你要快就留一个小口让他们一个挨着进给你升级,家里重工出镰刀,4个就可以一队了,跳出去打,前4家不用打矿,牛蛙投工程师出去跟着占也可以.日本用铁鸟容易过

六 打击者-VX:

苏联,出来先兵营,造防空兵3,4个去堵住路口,不让它炮台出来,起重机,然后开走基地,到达后不要冲太里,慢慢深入,主要炸电场和炮台...不要占基地,会跑,2个机枪堡打掉。

七 多功能步兵车:

苏联,造起重机就开过去,炸掉兵营和工厂,机枪断后.

八 战熊:

苏联,造起重机.出发,沿着海岸走,小心熊,放下核电,换位置,主要炸掉兵营和工厂,这关要靠一些运气,因为恐怖机器人跑基地车里就不好办了.这关日本好打,有铁鸟。

九 驱逐舰(你够格吗)

苏联.起重机,基地开过去,放下核电,炸2回后放机枪和兵营,海里的占了,岸上的打了.

十 间谍(无处可躲)

苏联,出起重机,然后主基地开过去,同时造2电场,1矿厂,再补一电场,电场一定要用围墙围住,要不交火中没电就亏大了.这时候主基地已经上岸,压过去,展开,在兵营电场基地适合位置造1核电场,然后暂停建造,这时候敌人打你电场,上岸时候敌人不要压死太多,要不你电场打半天.这时间够你起机枪堡垒了,3,4个就够了,核电场爆炸给你省了好大的时间...然后一起打基地,别让他跑了,其他就是残局了.

十一 双刃

苏联,起重机,双矿,工厂出基地车(基地车好慢,需要2分钟),你的基地去盟军,核电配合机枪堡,基地车出来后去苏联家,老办法,造兵营占能快一些,时间差不多够。用日本就方便多了,基地下来,憋着造铁鸟。

十二 钢铁浪人

苏联,起重机,双机场,2工程地堡配合双刃防御,占中间精兵院更好,然后2路杀过去。

十三 恐怖机器人

苏联,出起重机,基地打包开向对方家里,同时造,电厂,矿场(单矿),围墙,核电厂,飞机场,开始出双刃,造核电时候主基地就到对方家里,压死收割者,矿车,不要停下继续压,恐怖机器人搞不死基地,最后电脑出双刃打基地,这段时间差不多有了3,4双刃,飞过去打机场(防止出战斗机),然后重工,主基地,电厂,矿场,收工,这时候他的机器人在你围墙外打转呢。

电脑有个弱点,你打了矿车,他就卖了矿场再造。

我的时间很接近,但是零伤亡,最后得到了很高的效率。雷一个。

十四 化学部队

苏联,一开始出起重机,然后出1兵营,同时出1电,基地打包带走,开过去,家里造核电,机场,兵营造两工程师占油井(都在左边),一路压过去,冲进基地展开,造核电,这时候他的部队都打核电。这里一点,基地和核电位置放好,一次可以造2个,主要炸飞机场,防御塔,兵营,核电,炸了再造,同时造机枪堡.当然它的基地和核电炸不掉的,这些都不重要了,同时家里大概有3,4架双刃,收拾战场吧。

时间才4分钟多。

十五 鬼王

苏联开局,起重机,双矿后基地开过去,路上时间家里造核电,飞机厂,这时候基地到敌方,它家2重工,在离重工不要太进地方展开,放下核电2(如果他还继续攻击基地,马上打包,这时候他就攻击核电了),再展开,放下核电1,核电主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸时候放下防御踏,家里出双刃,灭海上的电场和主脑,大概4个就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾残局.

十六 航空母舰

苏联,起重机,双矿开去核电好后开去盟军家,家里造机场,在上面矿附近展开,放下核电2靠近船场,停止建造,补机枪堡,3,4个后灭基地,不要让他跑了(注意有时候船厂会出基地车).同时家里好的双刃去灭日本,先船厂,再基地,电场,最后再打矿,灭另一家.最后打扫战场.

十七 光菱塔:

苏联,起重机,1电,1个主基地矿,1个起重机矿,主基地走,家里造核电,工厂出铁锤,主基地放核电。2,炸工厂,敌人会再出1个工厂,炸2,3回后家里有不少坦克,扫荡吧,机枪堡垒也出来了。

十八 平定者:

苏联,起重机,2矿后,主基地上去,家里造核电机场,1防空,出双刃4,5,战斗机3个,中间会来一个平定者打你,你的双刃正好赶上,上面的就用核电配合机枪堡清了,右面的用双刃,先兵营,再基地,最后机场。家里继续出双刃保护。

十九 雅典娜炮:

苏联,起重双矿后开基地,路上核电炸,机枪扫,之一家清除,第二家,技术不好的不清除也重伤,最后的双刃了。

二十 百合子:

苏联:起重机,双矿,核电,机场,同时造6个机枪堡,前后各3,同时狙击手灭上面一家,路上不耽搁的话,正好出不了百合子;清完,包括水里的电厂,别被矿车杀了,别被武士刀秒了。然后去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,然后第3家,也走水路,清了,1个人就搞定了,每家3分钟,如果一不小心被杀了,家里的双刃也攒有7,8架把,绕过去偷,遇见百合只要不是3个以上,损失很小。

二十一 维和轰炸机

苏联:起重机,双矿,基地去盟军家,家里造核电,机场,出双刃,放下核电2,然后收再放,用几个核电炸平了机场,机枪堡收场,同时4,5个双刃去灭苏联,带2,3个米格,防止盟军空军还在。

二十二 先锋机

苏联,双矿,基地去左边,家里造核电,机场,2个机枪堡(防地的),出双刃,基地走最下面,损失最小,然后用核电炸,出机枪堡,打差不多就上,不恋战,留给双刃清场,上面一家没空军,但好多防空,还开了分矿,基地过去看见的地方展开,兵营或重工门口放核电2,收,放,2个核电兵就清空了,下面就是机枪和双刃时间了,别忘了分矿。

二十三 世纪轰炸机

苏联:2起重机,双矿,主基地突袭,家里造双刃,核电炸+机枪堡。双刃收场。

二十四 冰冻直升机

苏联:起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡

二十五 冰冻军团

苏联:2起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡

二十六 磁暴线圈

苏联:起重机,高科技,2个机枪堡,出娜塔莎,主基地可跟上,当作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸过去,如果在敌人在墙外出建筑,就基地隔墙展开,出机枪或兵营占。距离不够可以展开基地车,造核电,娜塔萨打核电。

二十七 天启坦克

苏联:2起重机,双矿,基地出击,家里造双刃,核电厂炸。

二十八 毁灭装置

苏联:起重机,基地出击,1电1矿1电,这时要把电脑的机甲核心压死在家里,冲进去就赢了。或2起动机,再出击,慢了点,这时候的机甲要靠双刃+米格打。

二十九 超级要塞

苏联:2起重机,基地出击,脑袋缝里穿过去,核电炸,双刃打船厂。过后有动画。

三十 粉碎者

苏联:起重机,基地出击,核电+机枪。或者2起重再动身,这时候小心别被压了。

三十一 真空内爆弹

苏联:2起重机,基地突袭,冲过机枪堡,核电+机枪堡,这关技能升级特快。

三十二 波能坦克

苏联:兵营速出1熊堵住最近的贤智兵营,另一个兵营我没堵住,然后派一个工程师等,等他出工厂,占了,他就再也没有动作了...另一个用核电流搞了,保留不动的基地,下面出个船厂,出探车,海上建2矿,双机场慢慢出双刃和米格,觉得数量足够了,拆了小贤的基地,晋三大军显身,背后抄他老家,他的部队攻也不是回也不是,路上徘徊中全灭.

三十三 幻影坦克

苏联:起重机,基地速奔,到后放下核电来回炸,主要炸基地和重工,同时看好位置出机枪保.可惜,时间都在4分左右,看来这关只能步兵流了.

三十四 铁幕

苏联:起重开局,双矿后基地去海最中间展开,造2线圈2防空,岛上建兵营,生科技,家里造重工,占左右2矿(无干扰).出娜塔萨,在海中间的保护下,炸掉3家的核电和铁幕,2重工出天启,4矿支持,1家去4个,叉完走人,无视防御,挨打就罩个铁幕,娜塔萨可以帮忙炸船厂.2边同时进行,干净就走人.

三十五 无畏战舰

苏联:卖掉日本和下面苏联,保留盟军,4个盟军兵营,上2个家里2个,兵分2路,人海战术,说白了是步兵流...

三十六 薙刀巡洋舰

苏联:2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。

三十七 v4导弹

苏联:2起重炸,基地走,核电+机枪+线圈,先打矿车。这关不能耽误,要不时间紧。要用步兵流打就很容易。

三十八 将军战舰

苏联:起重机,放下2矿走人,不要走中间,有迷你潜艇,从右侧走,再往左,路上家里的核电,机场都好了,别忘了放个线圈,在他家矿旁边放下,出核电炸,炸没了清场。

三十九 质子炮

苏联:速度出娜塔莎,米格+牛蛙护航,优先基地和机场,然后再电,别先拆电,一段电,大量米格立刻封锁下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了时间就不够了。中间造铁幕,防守家。百合子就轻松多了。

四十 导弹天使

苏联:起重机,基地冲向苏联,在恐怖机器人出来前到达,家里卖机场、兵营、船厂、超武,保留铁幕,2重工出天启,上下各3个,不够再补,过去直接叉基地,重工,兵营,叉完再叉电厂,矿,日本肯定搞完,盟军可以罩个铁幕,不够再拉2个,同时苏联也被炸得差不多了,日本家的天启拉上去收场。

四十一 娜塔莎

苏联:2兵营出兵,优先枪中间的天启,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能抢多少就抢多少,拉回来,等他们开战,家里喝着茶造双刃,米格,他们消耗差不多了,冲出去,并分两路,拿下。

四十二 阿库拉潜艇

苏联:多抢油井,起重出,基地突袭,先盟军再苏联,打击有生力量,不要浪费太多时间,主要目标是苏联。双刃清场。

四十三 忍者

苏联:围家,一个线圈防守出双刃。

四十四 基洛夫飞船

苏联:2起重机,2矿,基地奔右边,左边是恐怖机器人,炸差不多了,去中间,右边的用双刃灭了,中间会师。这关苏联 不好打,靠运气。起机场敌人就防空,日本就很轻松4,5个vx搞定,因为它的vx是工厂出的,这就是电脑的反应。

四十五 超时空机器

苏联 2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。

四十六 未来坦克

苏联:起重,2矿,防空到米格出来,上下2家用未来坦克打掉,强制攻击光菱附近地面,炸掉2个后直接冲进去,用技能秒了地基,重工,清场,下面那家河边开分矿。下面2家太简单了,米格3,4护航,空投未来,秒了基地,清光。

四十七 收割机甲

苏联:1v1,轻松炸过。

四十八 纳米虫群

这关只能用步兵,就选步兵最强的盟军,3兵营造兵,基地下海,造个电厂,卖基地,暴兵。

四十九 海翼

苏联:炸2家,双刃灭一家。

五十 谭娅(女人争斗)

苏联:对我来说最难的一关,其他都很容易,这关苏联难打,太赶时间了。

1兵营出2熊2工程师,熊奔日升兵营口堵着,1工程师占油井,另一个去家门口等着他的重工,一好就占,这样日本就废了,下面核电流,炸2家,不能失误。也可以占日本矿,用它的重工造鸟。

苏联打起来不是一般的比较累啊,但是1v1情况下最方便。

红色警戒3起义时刻挑战模式攻略全内容展示完毕,祝大家愉快!

红色警戒3起义时刻——盟军战役攻略

区别:

1.前者是原版,后者是资料片,后者故事剧情紧接前者。

2.后者相对于前者战役要短小,一般只要花费玩前者战役的一半时间就可以了。

3.前者具有官方联网对战功能,后者不带有任何联机内容。

4.前者注重平衡性,后者相对于前者来说显得平衡性不太重要。

5.后者相对于前者新增加11种新单位,包含四大迷你战役。

6.后者新增指挥官挑战模式,多达50个不同的挑战,30个小时以上的时间。

《红色警戒3:起义时刻》三大主力阵营分别为苏联、盟军、旭日帝国。每个阵营都各有优劣。

盟军:

激流ACV(初级兵种)

激流只能作为运输和打机枪使用,它绝对不可以去海上,如果制海权在敌军手上的话。

这娃在海上的作战能力可以说是惨不忍睹,丢过去就是送死的份。

无论是群殴还是单挑,对上苏联的快艇就是被完胜的份,10辆快艇对上20辆激流,激流一样完蛋,快艇还不会有什么大的伤亡,甚至可以一个不沉。

对上微潜,群殴还可以,至少还可扳到1:1的击杀死亡正比,但单挑一样是“pong!”

不过,激流却是前期到后期都是一样战略作用十分重要的兵种,它超强的机动性带来了令人畏惧的击杀步兵(包括英雄兵种!)的能力,还可以为人海战术提供非常恐怖的支援。

旭日:

微型潜艇(初级兵种)

潜艇都不是2货,即使前面加了“微型”

微潜继承了旭日一贯的烦人,无论是骚扰,强袭,逃跑都能在前期让对手狠抓头皮,如能很好滴利用自杀技能,在海洋上对决,将不会有负杀敌。

但微潜到了后期主力对决就有点麻烦了,虽然刷刷地打出鱼类,但是伤害都是令人无语,自杀也只能打得那些皮糙肉厚的主力战舰要好几辆,这性价比一点也不值得。

但微潜在前期只能用变态来形容,这娃单对上激流就是完虐,两辆激流打一辆微潜微潜逃不掉还能拉一个垫背,即使面对苏联也能扯成同归让对手吃亏。

苏联:

磁暴快艇(初级兵种)

如果说微潜是变态的话,磁暴快艇就是逆天。

前期制海权绝对是苏联的,它是苏联强大的进攻力的体现,可以这样说,无论单挑群殴,对上神马的初级舰船都是小意思,以至于微潜只能将它打残让后高呼“大日本帝国去死!”然后撞上去。

而且在陆地上,也是一种非常恐怖的火力支援,尽管它在陆地上机动性仅仅比得上MCV,但在掩护的情况下,这——秒杀步兵,单挑完克初级陆地兵种(直接对掐,不逃跑)能令苏联非常轻易地争取到陆地上的主动权。即使到了后期,运用得好,它依然是一个剑芒闪闪的利润!

红警3起义时刻如何增加地图?

盟军战役

之一关

伊贺国:传统的终结shin iga ce-end of tradition

任务背景:

虽然盟军和日本的主要战役已经结束,日本也已经战败,但长间晋三(shinzo nagama)及其麾下部队拒绝投降,盟军在皇太子达郎(Crown Prince Tatsu)的配合下准备对其发动进攻。

主要目标:

1、将基地车护送到指定位置

2、基地车必须不被摧毁

3、歼灭晋三的军队

4、冰冻晋三所在的房屋

5、找到并冰冻晋三所在的运兵车

次要目标:

1、占领柔道馆

开局以后,我方须使用少量兵力护送基地车到指定地点展开,具体打法为用基地车吸引火力,修理车在后面修理,用装载步兵的多功能车消灭日军步兵,导弹兵防空及对付敌方载具,如有损耗,中途还会获得一次伞兵增援,在东北面的岛屿中央展开基地车后,地图之一次扩展,日军的兵营位于西北角,兵工厂和电厂位于东南角,东面的河道里建有船厂,地面单位通过三座桥梁进攻中央岛屿上的我方基地,两栖单位还从浅滩处登岸攻击,我方主要依靠空中炮艇和阿波罗战机来进行防守,空中炮艇的特点是造价较高,生命值高,攻击力强,可自动恢复生命值,发射的炮火有面杀伤力,但不容易打击快速的单位,因此我方须用冰冻直升机减缓登陆单位速度,再用炮艇加以消灭,同时需要注意日军多种变形单位在空中或地面袭击炮艇,对于空中单位,须用阿波罗战机加以击落,在防守期间,尤其需要注意从东面河道过来的将军战舰,需要优先摧毁,为了减少防守的压力,也可以用炮艇强制攻击(按住ctrl,右键点击目标)桥梁,将其击断,在日军工程师修复桥梁之前,留一架炮艇防守,其他炮艇和阿波罗飞往东面日军基地,摧毁那里的目标建筑,然后快速回防,消灭进犯军队,再次击毁被其修复的桥梁,并开始进攻西面的日军基地,虽然日军新增兵种女弓箭手可向空中单位开火,但其攻击力较弱,速度也慢,完全可被炮艇克制。等到消灭了大部分目标建筑后,用工程师修复桥梁,乘坐多功能车抵达柔道馆加以占领,可得到部分弃暗投明的步兵单位。摧毁最后一个目标后,地图第二次扩展,晋三所在的房子位于东北面的高地上,在其外围有两个附属基地,同时出地空单位进攻我方,这时仍可使用炮艇和阿波罗配合,优先摧毁日军基地,然后用冰冻直升机冻住晋三的房屋,完成此项任务后,晋三会乘坐伪装过的步兵车分两路逃窜,我方可使用冰冻直升机将其全部冻住,成功俘虏晋三之后任务完成。第二关

大阪:不适合叛乱的城市osaka-a house un for rebles

任务背景:

在盟军镇压了长间晋三的叛乱后,驻扎在大阪的天西贤治(Kenji Tenzai)起兵响应。和晋三不同的是,天西贤治擅长以高科技武器击败敌人。

主要目标:

1、使纳米护盾失效。

2、摧毁天西贤治的司令部

3、摧毁科技抑制器,冻住天西贤治所在的鬼王机器人

次要目标:

1、修理桥梁

开局之后我方的一队导弹兵来到纳米护盾边上,使用激光锁定技能击落周围的火箭天使,摧毁之一个护盾,之后运输机将第二批部队空降到另一个地点,间谍化装成敌方步兵后进入电厂,护盾边上的机枪塔就会停电,导弹兵走近后激光锁定护盾,在恢复电力之前将其摧毁。随后运输机又将工程师和盟军步兵运送到第三个地点,待步兵击毙日军防守部队后,摧毁那里的护盾即可。成功后我方的基地车在西南角的半岛上展开,日军很快会通过桥梁和浅滩发动初期进攻,其中包括生命值较高的钢铁浪人(stell ronin)以及水面舰艇,我方必须尽快升级,生产一些冷冻兵将敌方冻住,然后用步兵将其击碎,如果部队受伤,可让工程师的技能在附近展开两个医疗帐篷,恢复生命值,同时生产阿波罗战机击落对方的空军,资金上升后再建立光棱塔和防空塔,接着开始出空中炮艇,在阿波罗掩护下摧毁中央岛屿上建筑中的敌方步兵,压制并消灭日军来犯部队,让步兵车将工程师送到东南面修复两座桥梁,可获得达郎送来的增援部队,包括三个鬼王机器人和弓箭手,在拥有五架以上的空中炮艇后就可以开始直接进攻东北面岛上的日军主基地,集中火力摧毁防空设施,如受伤严重也可返回基地维修后再飞回继续进攻,在消灭所有部队后,摧毁天西贤治所在的司令部,这时贤治会驾驶一个鬼王机器人启动科技抑制器,这使我方的主力和技能均无法运作,只能派来冷冻兵和谭雅进行特种作战,由于日军主要由步兵构成,可让冷冻兵将其全部冻住,然后再由谭雅击毙,经过两座桥梁后,贤治鬼王机器人和其他步兵会围拢上来,一起将他们冻住,消灭第三关

古都:誓死抵抗的将军miyako-the true shoguns stand

任务背景:

天西贤治投降后,前火箭天使指挥官塔卡若(takara)成为帝国抵抗力量最有势力的***,她的奇袭常令盟军印象深刻,这无疑使她成为了盟军的眼中刺,必须加以剿灭。

主要目标:

1、任选一个地点建立基地

2、击败塔卡若

3、击败达郎

次要目标:

1、占领废弃的通讯塔

任务开始后,我方带着基地车、两个冷冻兵、两辆平定者出现在地图的东南面,使用冰冻兵冻住前来进攻的日军,一辆平定者炮击,一辆平定者扫射的方式击退敌方进攻,然后登上南面的高地,轰击中央围墙后的日军步兵,消灭后来到东面的半岛,清除敌军后在那里展开基地,出工程师恢复冷冻兵的生命值,一辆平定者强制轰击北面桥梁入口,另一辆机动于冷冻兵附近,之后生产几架阿波罗防空,在桥梁口构筑防御,科技攀升之后建立超武,生产两到三架空中炮艇,在平定者配合下消灭前来骚扰的将军舰,利用阿波罗的掩护摧毁北面河道里日军船厂,然后使用我方超武攻击塔卡若的超武,炮艇随后将其摧毁,接着进入西北面日军基地里摧毁防空设施和主基地,让矿车在西南面两个矿区附近分别建立分基地,并建立矿厂,用工程师占领南面湖里的油井和西面的通讯塔,占领后者可获得四个鬼王机器人,可调回基地防守,资金跟上之后,在基地东北面构筑防御,五个光棱塔和五个防空塔交错排列,防空塔内再放进导弹兵,然后再建立三个机场,生产12架阿波罗和8架空中炮艇,摧毁西北面塔卡若所在的兵营后,其所有建筑均会被我方卖掉,转换成资金,这时地图扩展之后,达郎撕下伪装,利用先前被我方俘虏的日军发动叛乱,地空协同从东北面猛攻我方基地,其中包括变形后的超级要塞,我方必须集中阿波罗的火力优先将其击落,同时利用炮艇轰击沿小道行进的日军地面部队,由于其排列密集,轰击的效果十分理想,日军几乎没有靠近基地就被全歼,我方空军主力稍加维修之后便可进攻东北面的日军基地,摧毁达郎所在建筑后他会逃逸到东面的河道船厂中,我方炮艇赶到那里击毁船厂后达郎投降,任务成功。

红色警戒3世界大战和红色警戒3起义时刻是同样的吗?哪个更好?

对于喜欢玩遭遇战的朋友而言,增加地图可以更好的体验的乐趣。

这里我介绍红警3起义时刻如何增加新地图的 *** ,此篇指南可以为您解决这个问题

01

首先下载好红警3的地图包,将下载好的地图包解压到当前文件夹中

02

按住电脑键盘上的“Windows + R”键,弹出运行对话框,在运行对话框输入“appdata”命令,并点击“确定”

03

依次进入“Roaming / 红色警戒3 — 起义时刻 ”文件夹中,如下图所示

04

在“红色警戒3 — 起义时刻 ”文件夹中,按住键盘“Shift + Ctrl + N”键,新建一个文件夹,将这个文件夹重命名为“Maps”

05

随后将之前解压出来的地图文件,复制粘贴到“Maps”文件夹中,如下图所示

06

关闭文件窗口,运行红色警戒3起义时刻,在界面点击“遭遇战”

(注意:进入遭遇战模式后需要等待一段时间,加载地图文件,地图加载完成后,就可以进入遭遇战模式了)

07

等待一段时间进入遭遇战模式,可以看到,成功添加好了地图文件(如下图所示)

08

成功进入,地图可以正常使用,开始畅玩吧!

特别提示

仅个人经历得出的结论

若有不足的话,还望指教

谢谢各位支持

不一样,本人还是觉得起义时刻好玩,起义的兵种比世界要多,并且拥有很多的特色兵种,我介绍下:

盟军:冷冻兵团,士兵可以用“冷冻枪”把敌人变成“速冻肉”,载具被冻住的话会一枪爆,可以进入多功能步兵车、炮台,进入后对空中载具也有效(会掉下来摔烂),特殊能力是用喷射背包进行跳跃。平定者,有两把重机枪,可以很好的对付大量步兵,其装甲也是相当厚的,可以变身成定点重炮,并且由于它是喷气式的,所以可以穿越海洋。先锋武装艇机,有一把重炮和一把重机枪,能有效对付士兵和坦克、建筑物。未来坦克X-1(我最喜欢的玩意之一),装甲最厚的重型坦克,武器是发射一个能量球的火炮(感觉杀伤力不行),特殊武器是激光,一次可以让一个矿场只剩下一点点血。

苏联:化学部队,发生化学球和化学条(感觉和红2的辐射工兵类似)。火炮机车,技能和动员兵一样。粉碎者,可以切割一切物体(空中载具除外),特殊能力是加速。收割机甲,镰刀载具升级版,打天打地都可以火力超猛,特殊能力是跳跃(一跳不起,变成炮台)。

日本:超级要塞(我最喜欢的玩意之一),造价相当昂贵,是日本最强的机器,可以转换成飞行模式,发生的火炮能一下摧毁多个载具,降落后(只能降落在海面),火力相当于两艘将军战舰+四架直升机。弓箭少女,能力是发射分散箭,善于对付载具和建筑物。钢铁浪人,手持长矛,长矛顶上是把刀,能力是发射类似于海浪的能量流。

任务的话,起义也很多很多,虽然主线较少,但是有奥米茄百合子传记,并且有许多挑战任务。

绝对完全性手写,绝无抄袭

看我写这么多,就给我把

有什么不懂的就提问