DNF吧@Twold_
红眼改动一览:
*血之狂暴
-所需sp降为
*暴走
-所需sp降为20
嗜血
-所需sp降为20
*血气唤醒
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击,怒气爆发,血气之刃,嗜魂封魔斩,血气爆发,崩山裂地斩(统一为更高伤害加成)
-所需sp降为15(新增)
*十字斩
-攻击力+26%
*崩山击
-攻击力+48%
*怒气爆发
-攻击力+13%
*嗜魂封魔斩-攻击力+24%
*血气之刃
-攻击力+28%
*崩山裂地斩
-攻击力+17%
*鲜血之忆
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-15级技能基准每叠一次+11.3%
-更大重叠数为
*魔狱血刹
-删除特殊出血效果
-攻击力+20%
*灭魂之手
-攻击力+17%
*血气爆发
-攻击力+5%
*浴血之怒
-攻击力+42%
*汲血之力
-6级基准技能攻击力+30%
*魔煞血陨
-攻击力+35%
*血魔弑天
-攻击力+14%
红眼改动分析:
红眼这职业是我的主号,比较了解,所以着重讲一下吧,这版本红眼并不强,可能有人会说,国服红眼是最强的职业,其实以前说这种话我也不好找个理由反驳,但现在各大红眼主播都练了乌鸡,我想也不用我说了。红眼我觉得比较明显的缺点有两个:
1.吃手法,可能红眼在很多人眼中是无脑职业,但这职业上手容易,精通却比较难,现在安图已经变成了猪场,基本全民安图,相信有不少人都见过两种红眼,一种幽魂红各种走位伤害爆炸,一种万世幽香红打下一轮,伤害基本没打多少,有时候还会死,其实这职业在操作方面有着很严重的两极分化。同类职业有剑魔剑豪,同样是看起来简单无脑,玩起来极需手法,手残只能活在修炼场了
2.输出技能少,红眼的输出技能数来数去就那么几个,抓头怒气血剑血爆血球一觉二觉,技能循环相当糟糕,而且除了一觉二觉,其他技能的输出的确不怎么样,一觉又经常被用来打控制,可以说红眼全凭一狗。同类职业有花花。
红眼下版本加强了百分之六七十,算是大部分职业的加强水平吧,但其实是治标不治本,加几个30.35的小技能,重做一下60.70,我觉得情况会好很多吧。个人认为在卢克版本,红眼似乎依旧算二线职业,但是在大神手里有时候就不一样了,所以,好像又是那句话:没有最强的职业,只有最强的玩家!
dnf灭魂哥倒下了?不出视频了,还有他75释放澄清没,到底怎么回事
因为加的buff的量不同。无敌时间一样。我们且看:
嗜魂之手
LV 1的效果
满的效果。
不说攻击的变化,单是增加的力量是差距非常非常之大的,加了有接近400力,你怎么能不心动?所以比满!
LV1
满
也是增加力量的多少。这样子,你就应该可以取舍了。
哼,请叫我小月殿下~
关于这件事的视频我都在17173上看了,一个叫陈毅的说是自己在视频里做了手脚,整件事是一个红眼玩家串通秋枫让陈毅搞臭灭魂,至于灭魂以后的事,他只是说休息一下,适合的时候还会回来,我也期待他归来呵呵,至于那些只知道指责别人的人呵呵不多说, ***