1、热血(热):对敌人造成2倍伤害,效果仅一次,与魂同时使用则魂优先。

2、魂(魂):对敌人造成伤害2.2倍,效果仅一次。

3、闪身(闪):一次战斗中完全回避敌人的攻击。

4、不屈(不):一次战斗中所受到的伤害变为1/8。

5、铁壁(铁):一回合内所受伤害变为1/4。

6、专注(专)/集中(集):一回合内,最终命中率、闪避率提升30%。

7、必中(必):一回合内,命中率变为100%。

8、感应(必):一回合内,指定一名友军命中率为100%。

9、直觉(必+闪):一回合内同时获得必中和闪身的效果。

10、加速(加):力+3,后效果结束。

11、觉醒(觉):行动次数增加一次,但无法累加。

12、毅力(根性):回复自身HP50%。

13、决心:额外行动(ExC)点数+5。

14、信赖:指定友军一个单位回复HP3000。

15、友情:指定友军一个单位回复HP5000。

16、补给:指定友军一个单位完全回复EN,受到回复的单位不会降低气力。

17、气势:气力+10。

18、气魄:气力+30。

19、激励:使所有相邻一格子的友军单位气力+10。

20、手下留情(手):不彻底打倒目标,令其HP剩余10,仅对技术低于自己的对手有效(包括受攻击的友军在内)。

21、狙击(狙):一次战斗中,地图兵器、射程1以外的武器射程+2。

22、突击(突):地图兵器以外的所有武器均可后使用,效果仅一次。

23、乏力:指定地方单位气力下降10。

24、扰乱(扰):一回合内令所有敌军命中率减半。

25、爱:同时获得加速、必中、闪身、热血、气势、努力、幸运效果。

26、勇气:同时获得加速、必中、不屈、热血、气势、突击效果。

27、幸运(幸):下一次击坠敌人时获得的资金变为2倍,未击坠时效果会保留。

28、祝福(幸):指定我方一个单位获得幸运效果。

29、努力(努):下一次战斗所获得的经验值变为2倍。

30、声援(努):指定我方一个单位获得努力效果。

31、分析(分):一回合内,指定敌方一个单位,对其造成的伤害会变为1.1倍。

32、羁绊:回复我方全军HP5000。

33、期待:指定我方一个单位主驾驶员回复SP30。

34、预见(闪):指定我方一个单位获得闪身效果。

35、希望:指定我方一个单位HP回复50%,解除其异常状态并且赋予努力、幸运的效果。

扩展资料:

特色

机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。

最初的之一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的之一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了系统和方式。

自从Alpha系列之后,SRW已趋向完善,在之后的作品中便一边修补过去系统上的漏洞,一边对战斗动画进行加工,于是诞生了华丽的战斗画面。

机战从一代发展到现在,系统在不断更新和完善中,总体方向是越来越趋于成熟、真实和平衡。而一些基本理念是固定下来保持不变的。以这些基本理念为核心,机器人大战十几年来在不断的完善和超越自身。

超级机器人大战系列的剧情是连接的吗?掌机版怎么排序?

问的应该是机器人大战按什么顺序玩。之一次超级机器人大战,第二次超级机器人大战,第三次超级机器人大战,超级机器人大战EX,第二次超级机器人大战G,第四次超级机器人大战,超级机器人大战,魔装机神,第四次超级机器人大战S,新超级机器人大战,超级机器人大战F,超级机器人大战F完结篇,超级机器人大战64,超级机器人大战alpha,超级机器人大战alpha外传,超级机器人大战A,超级机器人大战impact,超级机器人大战R,超级机器人大战OG,第二次超级机器人大战alpha,超级机器人大战D,超级机器人大战,特勤司令官,超级机器人大战MX,超级机器人大战OG2,超级机器人大战GC,第三次超级机器人大战alpha,超级机器人大战OGS。

因为各作品的背景以及设定有很大的差异,为了保持中的统一感而变更了一部分组织名、年表、时间表和设定使之看起来统一有序。但是以下世界观为绝大多数登场作品所共通的世界观,以及OG世纪的基础世界观。⒈建造有宇宙殖民卫星,⒉殖民卫星与地球方面对峙,⒊超级机器人研究所集中在日本,⒋地球遭遇各种外星人以及先祖种族的攻击,⒌一般人的文化程度和现在世界无异。因为个子系列之间没有共通的关系,为此为了是各系列保持相对统一而引入了平行世界的概念。此概念的引入是的各作品之间搭建了一个桥梁,使得各系列之间即便差别很大也看似合理。平行世界这个概念最早提出是在《英雄战记奥林巴斯》和《超级英雄大战》之间,后来被推广到SRW系列中,同时此概念的提出使得OG系列成为可能,并且成为OG系列又一大重要的背景设定。而最新作SRWZ更是将平行世界作为主要的背景设定。

超级机器人大战有一部分作品在剧情上是连续的,大部分之间没有联系。

机战系列分为两种,一种是独立作品,一种是系列作。一般来说系列作被认为是正传,而独立作品是外传。

掌机版中只有PSP上的“第二次Z 破界篇”和“第二次Z 再世篇”属于系列作“Z”中的作品。

机战到现在为止,有以下的系列作,他们之间有直接的剧情联系:

元祖系列(之一次、第二次、第三次、第四次、F、FF)(已完结)

阿尔法系列(α、α外传、第二次α、第三次α终焉的银河)(已完结)

原创系列(OG、OG2、OGs、OG外传、第二次OG、OG黑暗禁狱)(未完)

Z系列(Z、第二次Z破界篇、第二次Z再世篇、第三次Z时狱篇、第三次Z天狱篇)(未完)

还有官方未承认,但剧情看起来的确是相连的作品:

(机战64、A)

(Impact、MX)

此外还有外传作品,但也出成了系列作的,除了早期作品以外,这类作品都带有一个“OG传说”的后缀:

魔装机神系列(魔装机神-元素领主、魔装机神-OGsaga、魔装机神2-OGsaga、魔装机神3-OGsaga、魔装机神F-OGsaga)

无限边境系列(无限边境-OGsaga、无限边境-OGsaga2)

其他剩下的就是独立作了,比如:LB、D、R、J、W、K、L等等,每作都是独立的,剧情没有任何联系。