nba2k20人机的最强阵容为史蒂芬库里加上四人。据查询相关信息显示,nba2k20人机的最强阵容,是控球后卫:史蒂芬库里加上得分后卫:詹姆斯哈登加上小前锋:勒布朗詹姆斯加上大前锋:凯文杜兰特加上中锋:努尔基奇,在这一个阵容配备当中,首先内线要配备能够抢篮板的努尔基奇,同时,由詹姆斯哈登控球,剩下三名球员各自进攻,这种情况下,无人能敌。《NBA2K20》是篮球体育《NBA2K》系列的续作。以体育为主题的角色扮演视频。3D画面风格,主要角色安东尼戴维斯,勒布朗詹姆斯,莱昂纳德等NBA球星。

nba2k20退役后能干嘛

nba2k20冷门球员推荐DerrickJonesJr.和JarrettAllen。

1、DerrickJonesJr.,受到火箭队的关注,是一个拥有很大潜力的23岁小前锋。他也是目前合同中更大的非守卫球员之一,自2017-18赛季以来,他已经在NBA打了三年的比赛。此外,他在比赛中还拥有出色的防守能力,可以投射三分球,而且非常适应快节奏的比赛。

2、JarrettAllen是骑士队年轻的中锋球员,今年他凭借出色的表现,成为骑士队的一大亮点。他在场上能打出强壮的内线、抢篮板和守卫对手,非常适合用他来做小球员。此外,他也可以有效地回传前场,让球队有更多的发展机会,而且可以去追逐进攻篮板。

nba2k20在哪里下载

这种情况只能重新开始。

根据游侠网资料显示,在《nba2k20》生涯模式中,如果玩家不小心点了退役的话,那么是没有任何办法可以复出的。也就是说退役之后,这个存档就永远无法继续了,但如果想继续游玩,那就可以直接读取最近的存档来恢复游玩。

如果玩家是PSN+会员,存档云备份服务将自动启用。如果没有,则需要手动存档,在图标上按PS手柄的Option键,然后选择上传下载存档,可以看到之前备份成功的存档进行回档。

NBA2K20后卫怎么玩

在浏览器下载。

1、打开自带浏览器,点击搜索框进入搜索界面。

2、输入nba2k20并进行搜索,找到之一个搜索选项进入。

3、找到下载按钮,并将安全下载或高速下载前面的勾划掉,并点击普通下载或本地下载,下载好后会自动进入安装界面,点击安装即可。

在中不少玩家都是比较偏爱后卫这个位置的,那么NBA2K20后卫怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细玩法教学吧。

详细玩法教学

大家都发现,这一代内线防守有很大的变化,ai协防速度明显加快,且上篮时的背后干扰大大加强。

我最明显的感受就是18,19只要把对方卡到身后就必然能以扣篮终结得分。但是现在只要身后有人,就会出一个背后干扰动画,然后你挂着人起跳,扣篮变上篮,动作变形,最后不进。

刚开始我也很不适应,觉得已经把对方过掉了,看起来篮下没人,但是还是上不进。后来我突然想起了17的时候,当时最强的扣将建模就是控卫更大体重撑力量来隔扣。正好这一代技术特点和身体素质可以分开设定,于是我就尝试了一下终结加组织pg,身体素质选择三项均衡,体重拉满,最后得到78的力量,然后把这个建模和我原来的速度优先体重最轻50力量的建模做了个比较测试。结果可以说相当惊人,在职业难度下,属性和徽章拉满,我在火箭打勇士,低力量建模篮下命中率只有50%左右,只要干扰基本上不进,而高力量建模在内线可以说予取予求,命中率超过90%!而且力量高了之后上篮扰的动画也完全不同,原来是直接被顶开动作变形,现在则是像老詹一样直接身上挂人上篮或者扣篮!我推荐大家都去测试模板里自己试一试,真的太爽了。

有人肯定会说,你选择加力量,那弹跳和速度怎么办?这其实就是我要讲解的研究结果了:

首先,弹跳,我从14开始玩2k,一直都痴迷于突破终结型的后卫,如威少螺丝,这类球员一般都是弹簧人,所以一直就在思考弹跳这个属性在里是如何体现的。然后结合在这几代2k中的体会,加上在nga论坛询问2k内部工作人员,我认为弹跳是一个纯防守属性!明确收到弹跳影响的就是盖帽和篮板,没有证据证明弹跳与扣篮上篮有关!这可以说是2k系列一直以来的一大问题,因为2k就是一个放动画的引擎,所以你的扣篮上篮动作都是由你的动作包决定的,弹跳的高低无法影响你扣篮上篮时的高度。总得来说弹跳属性在中其实对后卫用处不大。

然后是,速度,首先我们要明白在建模时我们看到的速度和加速其实是无球速度,然后玩过前两代都明白,对持球进攻的后卫来说最重要的持球速度其实是由控球这个属性决定的!也就是说只要保证你的控球属性够高,其实你在中的速度不会受到过多影响。再加上这一代最热门的突破徽章之一步大师,这损失的一点速度不会对突破造成太大的影响。反而是增加的体重和力量使的mc球员可以直接顶人突破,挂着人就是扣。

我还想聊一下的就是这一代的建模系统,其实现在很多朋友在mc模式遇到问题,原因就是对新建模系统理解不够,还在用17,18的建模思路。比方说以前身体素质与技术特点绑定,导致后卫扣将不可能有高力量,还有以前没有背后干扰,低力量后卫只要速度高过掉防守就可以直接上篮。这些在新系统下明显是行不通的,在现实中,登哥的篮下杀伤力就来自于他强大的上肢力量,这个新系统还是比较贴近现实的。

最后再推荐几个徽章,对抗终结者,节奏终结者,之一步大师,防守威慑。这四个是我在目前的中最常触发而且觉得最有用的徽章。

再分享一个有趣的建模,终结加组织sg(sg可选更大体重比pg高10kg且可以装更多的扣篮包),196身高,198臂展,更大体重,身体素质选速度力量优先,最后结果是90扣篮,90控球,89速度,91力量,力量超过nba大部分内线,如果说上面那个78力量pg是控卫上的詹姆斯,那这个简直是后卫线上的奥尼尔。

另外这代有个挺有趣的地方是扣将三分属性低,突内线多了电脑会收缩防守,但是这代徽章很强大,扣将有9个投篮属性点,徽章加起来空位三分也可以投,所以经常能在弧顶投空位三分。