问题一:魔兽世界联盟哪个种族适合练贼 联盟5个种族,除德莱尼没有盗贼外,其他4个能练盗贼的都适合练盗贼。 精灵,多1%闪避,多1级潜行等级。 人类,剑锤专精,适合战斗天赋;和盗贼和德战斗时,感知的作用尤其明显。 矮人,石像状态免疫流血中毒疾病,对很多职业优势也比较明显。 侏儒,逃跑大师可以移除限制的效果,练盗贼也不错。 联盟的精灵盗贼爆机是所有种族种更高的,对盗贼来说爆机很重要,在加上多1%闪避 联盟的矮人有石像状态免疫流血中毒疾病还能解除其他贼的致盲,在加血比其他种族的贼都多,生存能力很强,唯一不好的就是爆机太低了,对贼来说爆击是个很重要的因数 个人建议精灵DZ。因为天生敏捷是所有种族更高的了。还有就是天赋里面的技能对DZ都有很大的作用。在消失没有冷却时有很大的作用

问题二:魔兽世界盗贼选什么种族好? 这要看玩家首先要选择是联盟还是部落

部落的话 首选种族当然是亡灵 动作潇洒飘逸 机动性强 亡灵意志更是PVP的利器 PVE有些时候也是可以用到的

其次我感觉应该是兽人 抵抗眩晕的种族天赋在内战和竞技场中也是效果也是非常不错的 往往起到了扭转大局的效果,当然 血性狂暴当相当于个不错的饰品,像贼这种爆发性职业 我感觉其非常好用,当然了,血性狂暴唯一不好的地方就会另自己受到的有效治疗效果降低一半,不过总体来说还是利大于弊,看什么情况用被,嘿嘿,

在有血精灵盗贼,造型英俊潇洒种族天赋相当于一个4秒的沉默效果,设想打法系出招,缴喉+沉没=6秒的木桩 巨魔盗贼个高 牙长 没钱的时候可以考虑假装象牙一样的把牙齿卖掉赚点生活费种族天赋狂暴 增加攻击速度

) 我认为打FB的时候 冲动+乱舞+切割+狂暴=连续无间断输出30秒。狠啊。 不过我感觉巨魔法师还是不错的,个高,奥爆半径大 ,,当然了,,这也是玩笑,

部落就是这些了,可能不太详细,见谅,

在说说联盟吧

联盟有四个种族可以选择盗贼,

人类 虽然感知被改成被动 但在内战中还是很有利的

还有其种族天赋 剑精 锤精 相对来说比其他宗族输出量还是多了些许的 好吧,我承认人类盗贼最强大的地方当然要是双饰品了 种族天赋自利有着徽章的效果(不过少了些韧,不过大体还是不影响其效果的) 爆发力超猛

侏儒 个小 不容易被发现 帅啊,种族天赋逃跑专家是PVP利器(顶个小徽章) 总体来说非常不错

矮人 石像形态,不错,解除身上的一切流血效果和毒药效果 8秒内同时免疫这些效果被修改,8秒免疫已经不存在了, 精灵, 潇洒 动作飘逸, 随着影盾的加强,使精灵盗贼很滑,也就是我们通常说的骚! 其效果需要自己考察才更能深刻的理解,不过真的是很好的选择! 精灵贼

问题三:联盟盗贼选什么种族好? 人类或者侏儒,人类有自私自利以及侦测潜行,这2个对盗贼来说都非常的好.内战有优势,而且可以释放出饰品位置来放其他饰品.侏儒有逃脱大师,以及体型小的特点..

问题四:联盟盗贼什么种族好 人类天赋 自利 跟联盟徽章共cd 也就是你pvp不用带徽章了 多个饰品栏 pve多个徽章效果 感知 增加你的侦查潜行等级

矮人天赋 石像形态 消除流血疾病效果 护甲增加

侏儒 逃跑大师 解一次限制效果

暗夜精灵 影遁 可以原地消失 pve可用 但是不消仇恨 增加你的潜行等级

德莱尼 纳鲁的赐福 一个主动回血技能 受攻强法强影响 英雄光环 小队命中+1%

综上:人类》精灵》侏儒》矮人》德莱尼

问题五:魔兽世界,联盟什么种族玩盗贼好? 儒贼――外形可爱;逃脱专家瞬发解限制这个用来应对各种对手都有一定作用,不过现在CD改长了变成1分45秒了;工程学+15,工程贼可以省很多很多G

矮人贼――外形。。。个人难以接受。。。;石像形态解毒、疾病、流血!!!重点是流血,斗篷解不了,中了流血只有矮人贼可以完美消失。

人类贼――外形。。。人类女当然是很好很强大,男的就看个人感觉了。。。 感知,强大的JJC、战场抓贼德技能,守7偷7时候一抓就是一把。。。。 剑锤专精,减少对方躲闪或者招架1.XX%(精灵贼泪奔去了,隐遁被人类感知,闪避加1%也给精准抵消了)

精灵贼――由于外形和特长说明等的误导,新手刚玩WOW选LM盗贼的话一般都是精灵,然后练到70开始蹲墙角后悔在。。。。

问题六:现在联盟玩盗贼哪个种族好 个人觉得玩PVE的话,什么贼都合适都好,只要会输出怎么着都能打的很漂亮,你要是问哪个种族的贼造型好看倒是有争论性,这个问题主要还是看自己的喜好,喜欢玩什么贼就什么贼,就这些,个个职业都有特点不能贸然的评论好与坏,你要说这个种族啊怎么怎么样?连喷带说的你是爽了,人家玩你喷的这个种族怎么办呢,所以,要副本的话什么种族都很不错。PVP的话个人感觉联盟的矮人倒是挺可取的,因为盗贼被挂了出血斗篷解不了想消失等死了复活在用吧,矮人的石化可以解出血,所以可以做到完美消失而去,人类是有感知,内战很有优势的,要是解决不了出血的问题,你先起手的一套打不死人你又能怎么样?可有人说亡灵盗贼,亡灵贼他现在是亡灵意志和章共CD了,所以亡灵意志已经不是当年的神技了,现在只能解一次,除了这个特点其他的我也说不上有什么好的特点了,血精灵的沉默和回能量也不错,就是潜行时走路太难看了,不如女的有内涵,所以要纯玩PVE的话,什么都可以,看你自己的审美了亲~~~~~

问题七:魔兽世界6.0联盟盗贼选什么种族好,优势是什么 人类盗贼有自利(相当于一个章,可节约一个饰品栏放其他饰品),要不就是暗夜盗贼,有影遁

问题八:魔兽世界联盟盗贼选那个种族好 让让我这个专业人士告诉你吧, 你喜欢PVP杀人的话,就用人类, 人类天生有徽章,多1个饰品, 暗夜也非常好,贼和贼的内战,优势多了些,潜行厉害些,不容易被发现,侏儒也有挣脱速度的技能,还不错,30秒CD(貌似是)。

反正杀人:人类

寂寞:暗夜

侏儒 ,目标小,打战场有优势,竞技场谁都看得到你拉

问题九:魔兽世界里,联盟哪个种族适合练盗贼? 没个种族的盗贼都有他们的优势 侏儒贼 逃跑技能非常有用 精灵贼 敏捷高,貌似还有匕首专精 人类贼 感知(感觉没什么大用),剑类武器和锤类武器专精

问题十:魔兽世界LM盗贼什么种族好 我觉得LM盗贼的更好是人类,其次暗影精灵,矮人,侏儒,让我们分析一下他们的种族天赋:

人类:

感知 - 主动

激提高你的潜行侦测能力。 (打JJC的优势可以让你先发现对方的DZ)

人类精魂 - 被动

精神提高3%。

自利 - 主动

瞬发 - 2分钟冷却时间

移除所有限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。(多个徽章属性)

外交 - 被动

声望获取速度提高10%。 (逆天天赋)

剑类武器专精 - 被动 (盗贼PVP,PVE更爱)

剑与双手剑的精准提高3。

锤类武器专精 - 被动

锤与双手锤的精准提高3。

暗影精灵(天生敏捷高)

瞬发 - 2分钟冷却时间

激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。 (使用好的话在PVP中多个消失)

迅捷 - 被动

使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。(两点天赋加成)

难觅行踪 - 被动

当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 (一点天赋加成)

精灵之魂 - 被动

死后变成小精灵,速度提高50%。

自然抗性 - 被动

使你被自然法术命中的几率降低2%。

矮人:

冷却时间3分钟

激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。

枪械专精 - 被动

提高枪械爆击几率1%。

锤类武器专精 - 被动

需要单手锤、双手锤

锤与双手锤的精准提高5。

冰霜抗性 - 被动

使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

寻找宝藏 - 被动

激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

侏儒:

逃命专家 - 主动

瞬发 - 冷却时间1分45秒

解除所有无法或减慢速度的不良效果。

开阔思维 - 被动

提高智力属性5%

奥术抗性 - 被动

使你被奥术法术命中的几率降低2%。

工程专家 - 被动

增加15点工程学技能的额外奖励

谁能给我解释下DOTA死灵飞龙的技能

人类:

种族特性:

感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)

人类活力:提高精神属性,精神+5%

外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%

剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5

矮人:

种族特性:

石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)

火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5

冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10

寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)

暗夜精灵:

种族特性:

影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)

迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%

精灵魂魄:死后变成小精灵,提高速度+50%。

自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10。

侏儒:

脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)

开阔思维:提高智力属性+5%

奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10

工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15

德莱尼:

种族特性:

宝石雕琢 [Gemcutting]

种族被动技能

珠宝加工技能提高15点。

暗影抵抗 [Shadow Resistance]

种族被动技能

暗影抗性+10。

dota2维萨吉厉害在哪

黄泉颤抖快捷键:G

死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和速度,他自己得到相应的提升。

施法距离:600

魔法消耗:70/80/90/100点

施法间隔:10秒

持续时间:10秒

等级 1 - 降低目标64%攻速和32%移速;自己提升等量的攻速和移速,持续3秒。

等级 2 - 降低目标64%攻速和32%移速;自己提升等量的攻速和移速,持续4秒。

等级 3 - 降低目标64%攻速和32%移速;自己提升等量的攻速和移速,持续5秒。

等级 4 - 降低目标64%攻速和32%移速;自己提升等量的攻速和移速,持续6秒。

灵魂超度快捷键:T

每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成65*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。

施法间隔:4秒

魔法消耗:200/180/160/140点

等级 1 - 最多收集3个灵魂。

等级 2 - 最多收集4个灵魂。

等级 3 - 最多收集5个灵魂。

等级 4 - 最多收集6个灵魂。

守墓人斗篷快捷键:V

每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。每级魔法防护力都有4层。只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢复。

等级 1 - 每层提供1点护甲,3%的魔法抗性,12秒后恢复。

等级 2 - 每层提供2点护甲,6%的魔法抗性,10秒后恢复。

等级 3 - 每层提供4点护甲,12%的魔法抗性,8秒后恢复。

等级 4 - 每层提供5点护甲,16%的魔法抗性,6秒后恢复。

召唤佣兽快捷键:T

每次攻击,附加攻击力都会被削弱18点,之后每15秒恢复18点攻击力。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽攻击间隔0.4,有很高的魔法抗性,0/1/2的护甲,被击杀后给予对方大量金钱。

魔法消耗:150点

召唤佣兽施法间隔:180/160/140秒

石像形态冷却时间:30秒

等级 1 - 最多56点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有95%魔法抗性。

等级 2 - 最多98点附加攻击力,450 HP,石像形态造成1秒眩晕和75点伤害。佣兽有95%魔法抗性。

等级 3 - 最多154点附加攻击力,600 HP,石像形态造成1秒眩晕和100点伤害。佣兽有95%魔法抗性。

黄泉颤抖 (G)

死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/速度,并使自身得到相应的提升。

施法距离:600。

等级1/2 /3/4:降低目标32%的攻击速度和速度,持续3/4/5/6秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和速度,持续3/4/5/6秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:70/80/90/100点魔法

△我就不拿来和以前的黄泉颤抖比了,这个技能是gank的精髓,4级的G可以让你在6秒内带走你所gank的英雄,极大减小被支援反杀的可能性。

灵魂超度 (C)

每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。

施法距离:900

充能范围:1200

等级1/2/3/4:对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量3/4/5/6个 施法间隔:4秒 施法消耗:100点魔法

△满能量C的伤害是380,施法距离长达900,CD只有4秒,团战中4秒攒6格能量是相当容易的事情,gank中G的6秒可以C两次。这也是传说中的KS神技。

注意:能量积累不计算小兵攻击的伤害,能量与能量之间的持续时间相互独立。

守墓人的斗篷 (V)

死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。

自动恢复时间:10/9/8/7秒

等级1/2/3/4:每层提供2/3/4/5点护甲和4%/8%/12%/16%的魔法抗性。

△这勉强算是一个肉盾技能,但是如同TA的折光一般经不起持续性技能和普攻的折磨。不过这加强了VIS的生存能力是肯定的,由于本攻略主要讨论的是 gank型VIS,这个技能在gank中的作用就是被反杀掉的可能性更低了。

说明:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互独立。

召唤佣兽 (T)

死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。

等级1/2/3:佣兽拥有300/400/500点生命,96%的魔法抗性,最多84/105/126点附加攻击力,石化造成1/1.25/1.5秒晕眩和50/75/100点伤害。 施法间隔:160秒 施法消耗:150点魔法

△召唤系技能,2个小弟绿色攻击力非常可观,而且攻速非常快,G的6秒内就算每只小弟普攻8下,初步计算如下:

1级大招相当于(84+72+60+48+36+24+12+10*8)*2=832,算护甲约650点伤害。

2级大招相当于(105+90+75+60+45+30+15+10*8)*2=1000,算护甲约800点伤害。

3级大招相当于(126+108+90+72+54+36+18+10*8)*2=1168,算护甲约950点伤害。

由于护甲因素的不确定性,只能给出大概的伤害让大家有个大致了解。

说明:佣兽是飞行单位,可以穿越地形,速度目测400(比穿了飞鞋的VIS快那么一点点),拥有150的射程,击杀奖励100。

绿字攻击每次减少12/15/18点,7次攻击后消失,需等待每15秒恢复12/15/18点攻击力。

石化(快捷键:F)有施法动作,即从施法到产生眩晕之间有一段时间间隔,所以需要预判走位。

石化可以完全恢复佣兽的生命和附加攻击力。

我对石化的使用有三个方面,之一个是gank完一次后石化来恢复生命和附加攻击力,第二个是被gank或者被反gank时用来眩晕敌人给自己创造逃生条件,第三个是团战用来眩晕。

至于用来卡位等等,目前还没有机会尝试。

奥特曼格斗进化三怎样修改石像形态的奥特曼

维萨吉是多人实时对战自定义地图《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名智力型英雄。维萨吉的技能作用很复杂,也就给了他多种多样的定位。比较常规的定位是:GANKER+控制+肉+部分输出。体现出他的优点:全期都有作用,打法风格多样。佣兽的作用让很多人表示难以操作,但是硬控制和视野以及一定的输出,熟悉控制佣兽的维萨吉将异常强大。

英雄优势

技能cd短伤害高,3人路的霸主,被动的存在使得维萨吉不容易被秒杀,佣兽的伤害和控制都十分强力。

英雄劣势

技能耗蓝高,十分依赖操作,控制能力不稳定使该英雄门槛过高,佣兽容易被击杀,给敌人送钱送经验。

搭配英雄

复仇之魂:复仇的魔法箭能很好的控制并造成伤害,减防的吼使死灵龙的输出更大。

司夜刺客:司夜刺客有两个伤害技能,并且带有控制,爆发高,和死灵龙配合能打出巨额伤害。

克制英雄

剧毒术士

剧毒术士的毒是持续伤害,可以瞬间蚕食维萨吉的被动技能,让维萨吉变得十分脆弱。

冥界亚龙

冥界亚龙的被动和毒素的持续伤害,都十分克制维萨吉的被动。

使用技巧

维萨吉的佣兽拥有石像形态技能。可以眩晕范围350内的地方单位,眩晕时间1/1.25/1.5秒,cd6秒。每个佣兽的技能独立,巧妙利用佣兽的石像形态技能对敌人进行连续控制,将使维萨吉的能力得到最有效的发挥。

1、打开的修改器代码文本。

2、每个修改的部分都有对应的代码,在修改器中添加地址,输入代码即可修改。根据查询相关 *** 息显示,奥特曼格斗进化3手游主要是BANPRESTO研发的一款格斗类型,于2004年12月02日发行,也是奥特曼格斗进化系列中的第三部作品。