《轩辕剑6》中的冶金系统风头太劲,基本上压倒其他所有跟战斗相关的系统而成为最影响平衡性的系统。由于治金系统的BUG太过,所以导致了附魂系统都有点给无视了。但其实啊,附魂系统的附加属性伤害设定还是不错的,做到了与其他系统的平衡。下面,我们就一起来了解下附魂的强大吧!
我的普通攻击不高,对于雷神这种高防御的怪外加招架效果,只能打掉93的血,可是请大家看紫色的伤害!
这实际上牵扯到一个大多数人都会忽视的设定:附魂!也牵扯到好多人都觉得费的一个设定:炼器,请让我慢慢道来
相信大多数人都是直接在商人处买的装备,绝对看不上这些合成的低等级货色吧
可是合成的装备有个致命的优点:合成出的必带3孔!
然后当我们找些高等级的怪附魂的时候:可以附加火伤害力或其他元素伤害力
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然后这些不起眼的防具附加了这些以后,就瞬间牛逼了
衣服和鞋子都没有用带孔的,如果全部用玄女加成的话,火伤害可以到3000+,注意,是每次普通攻击都附带这么多的伤害,元素伤害无视防御的,你攻击力再低,打到怪身上也是固定的值,有时候属性相克还会更多~所以当你全身带孔附上元素伤害以后,每一击都额外附带3000多的无视防御的伤害,1楼的雷神,我要是没附魔根本不伤他血,附了以后,3连击他就空血了。
九天玄女在大地图的红框位置刷新,这个区域所有银蛋只要遇怪就是玄女雷神麒麟等高级货色,而且第六章刚开头就可以遇到,用bug收可以一收一把。
这是九天玄女等高级怪的刷新点,这地方的所有银蛋(从饕餮蚩尤金蛋往右走)都可以开出玄女麒麟雷神等高级货色。
可能有些人觉得这些没用,正常买装备强化啥的也很轻松,没错,不过附了魂以后,更加牛逼闪闪,面对boss,还用神马合击技?普通攻击就够了,管他破绽不破绽的,强化满以后,3连击下去保底1w多固定伤害,这相当于给菜刀流加了个流氓光环,让防御神马的去死吧。。
这次战斗只有一个麒麟,但是收到了4个,有时候收妖bug很诡异,总之就是等怪物行动条清零刚要普通攻击的时候迅速地让每个人都完成收妖指令(前提是有都60行动值),就可以收多份的,不过我也不明白为啥我这次收到了4个。
每个人的甲级武器都可以通过打蚩尤金蛋掉落,而且基本都有2孔,打怪掉的装备貌似都只有2孔,其他部位装备如果全锻造的话每个有3孔,加起来是14孔。每个都用玄女雷神这类怪物加成的话,伤害就有3500+,实际上主角打在怪物身上的伤害要略高于这个值,遇到属性相克就直接翻倍,属性相吸也有2/3左右的伤害,华丽的菜刀碾压一切,不过这需要消耗大量的高等级怪物,收妖收到手软。
目前发现的属性加成最给力的怪是 *** (这个只能合成所以比较局限(岩伤害)),然后是夸父(地图左上角的区域固定银蛋刷新,可以反复收(火伤害)),然后是九天玄女和姑射天女了(火伤害),其他怪物雷伤害的话雷神也可以。#p#副标题#e#
轩辕剑6装备获得 *** 总结
《轩辕剑6》有三个结局详细如下——
1、凤天凌结局
最终与姬克决战,凤天凌与伙伴们合力将姬克击倒,但姬克一掌穿透了天凌的胸膛,贯穿后背。天凌用最后的力量,并指如戟朝他的太阳穴戳去,已成了武功尽失、半呆半痴的废人。为救活凤天凌,瑚月献出千年内丹协助白王复活凤天凌,而自己现出狐狸原形死去。凤天凌恳求白王让瑚月复生,白王便将凤天凌带到了瑚月还活着的时代,两人再度相逢,白首偕老。
2、迦兰多结局
迦兰多发现姐姐留下的修习天脉的残卷之后,便离开队伍独自去修习天脉,并且修炼成功,便如入无人之境般进入周营威逼姜子牙,毁去紫晶石,然而天脉之力被姬克夺走,之后便被囚禁起来。最终战过后收回了天脉之力,同时也意识到了天脉会给人间带来灾难,与凤天凌话别后便请求白王把自己带到人迹罕至的高山之巅冰封起来,直到世界的尽头。
3、蓉霜结局
在太华翠林里遇到负伤的蓉霜,迦兰多用脉轮之力救醒她,得知她身上的紫晶石被姬克抢走了。 周人抢走紫晶石。蓉霜和迦兰多倾谈,最后明白两人虽然家国和立场不同,却有着相同的传承使命,颇有惺惺相惜之感。最后与同伴们对抗姬克,之后白王将九鼎交给姬旦严密看管,蓉霜决定留在镐京和姬亭一道看守九鼎。
扩展资料:
《轩辕剑》剧情简介——
公元前1046年,牧野之战爆发。西方周人领袖──周武王姬发,趁商纣王带领朝廷大军远征东南方淮夷,商都朝歌无兵可守之际。率领西方诸侯在孟津联盟会师,闪电袭击防卫空虚的商都──朝歌。
惊闻周军来袭,纣王措不及防,只好仓促开赴牧野迎战,最终于鹿台上含恨自焚而死。立国六百年的商朝就此灭亡——历史名义上似乎进入了“周朝”这个新纪元。
在牧野之战后,紧张的气氛始终在商、周二族之间弥漫。保留了部分兵力的商族,退守到他们在东方最强大诸侯国『奄国』休养生息以待伺机反叛。纣王之子——武庚,则作为质子被围困在朝歌。周武王名义上给其封地,册封其为殷侯,实则派周武王的三位弟弟对武庚重重包围,对他严密监视,以防其发生叛乱。
随着武王因病溘然长逝,辅佐朝政的周公又被诬陷意图篡位,不得不辞去相位以正清白,导致周国朝中无主、时局动荡不安。商人便欲借此时机攻打镐京,意图复国。东方与西岐之间的战争,隐然已箭在弦上。不仅如此,一股神秘的力量也在暗处蠢蠢欲动起来。
轩辕剑6玩家心得体验
作为一款RPG来说,轩辕剑6中除了感人肺腑的剧情之外,各种精良的装备与神兵利器自然也是这款的亮点之一啦,尤其是在前期,很多人手中没有那么多钱,人物的装备也不似后期那么精良,更是需要找到好装备才能展开后期故事。下面深空高玩就来说下轩6中怎么获得装备。
轩辕剑6装备获得 *** 总结:
1.最简单的,直接去武器店、防具店里买,不过有两点注意:之一,里面直接买的装备并不是很好,充其量只能应付一时;其次,玩家手中要有足够的金钱(不使用修改器的情况下,金额数量有限)
2.用炼妖壶 *** 、强化。炼妖壶可以说是轩6中最逆天的存在之一,玩家不仅可以在里面亲手打造装备,还能抢装备强化,打造装备的材料可以在打妖怪时收获,也可以自己去买;强化的话只要抓妖怪来强化就好了,好处就是自己不用花钱买。难点是;之一,妖怪和装备都有登记限制;第二,抓妖的成功率。(提升成功的 *** :)
3.以物换物。这也是轩6中非常有特色的地点之一,拿手中无用的东西交换哟用的东西,兑换的规矩是:同品阶1:1兑换,高一阶数量多一倍。所以更好的省钱小窍门就是找到同阶中更便宜的装备,然后去换最贵的装备。大家也可以善用的批发折扣与各类打折宝物,保证自己能够以更便宜的价格买到商品,再转手倒卖就是啦,O(∩_∩)O哈哈~。
对于不同玩家来说可能轩辕剑6给玩家带来的体验会有很大区别,对于国产的发展,可能有些技术还不成熟,所以给玩家带来的体验也没有期望那么高,所以玩家还是需要理智正确的看待的实际表现。
玩家心得体验
先说心得
1、关于赚钱,初期大家应该都知道,奄国防具店买头带,12块一个,然后用八个头带换兵器店最贵的兵器,卖了有,400多,净赚三百多,想刷的可以刷点,不想刷的略过,死不了人,然后进行到之罘山,在大地图最右上角的山边可以踩出一个金蛋,此蛋出大眼蛙三只,每只一W钱,2000多经验,重点来了,大眼蛙物免魔免,平砍法术全是一点伤害,网上都说用暗器,的确暗器可以杀,大眼蛙太会跑,用暗器有时候只能杀掉一只,其实很简单,用主角奥义里的空手直接伤害技,一招秒, 本人杀此蛙时用的是全体空手直接伤害技能,一招秒三只,一只也跑不了,如果打到此处时还没学会这招全体的,那就只能用十次伤害的那个技能了,其他两人用暗器,(弱弱的说一下,直接伤害技是神技,跟暗器是一样的,无视目标物防魔防,造成的是固定伤害,有心人应该会理解我这句话的意思),大眼蛙的点有很多,至少我发现了有不少于五个的点,但是最容易刷的就是这个点,刷完后进一下之罘山,再出来就又刷了,不管爱不爱刷,个人建议在这个点上多刷几次,有备无患,况且经验不少。
2、关于捉妖,先说成功率,主角等级,练妖壶里收妖的等级,对捉妖影响很大,另外角色的伤害值竟然也跟成功率有关,攻击越高,越容易成功,我真搞不懂这个是什么设定,但却是事实,当主角等级远大于怪物时,收妖不需要打到怪没血,直接满血时就可以收,而且一定成功,如果你的炼妖壶收妖等级是满级的,角色装备的兵器是同时期隐藏兵器,并且经过强化的,也就是说伤害特别高的,那么你完全可以一开场就直接收取比自己等高很多的怪物,不需要打到怪没血,再来说一下一个收妖的小BUG,我不知道大家有没有在战斗中碰过这种情况,就是在你点角色放技能,或者收妖啥的时候,刚好怪物也要行动,然后你就会发现,明明点了技能却放不出来,而且行动条也不会停下来,只能看着怪放技能,等怪物放完技能你才能有所动作,这点 对于战斗来说很不 爽,但对于收妖来说确很爽,也就是说每次你要收妖的时候,更好是在怪放技能的时候,因为这个时候,你点完收妖后,实际上主角是不会有收妖的动作出现 ,但是行动条却不会停,你可以三个角色轮留点收妖,一直到怪物的技能放完,这 个时间里你点几次收妖,那么等你收到妖后你会发现,你点了几次收妖,就会收到几个这种妖怪,本人最多一次收妖是在一场对方有五只怪的战斗中,本来只有五只可以收的,打完时硬是给我25只。
3、关于尊爵,关于这个功能是什么我不多说,自己看说明,我这里只说一下刷尊爵的一点经验,每个店面都有五个星的尊爵,但并不是每个星级都有新物品出现,所以不需要把店都刷到五星,可以在刷之前存个档,有些店二星之后就没有新物品,有些店三星之后就没有了,大家应该懂我的意思吧,这个是比较正统的刷星级,还有一个就比较偏门了,刷星级之前存个档,刷到五星再存个档,然后读取刷之前的存档就会看到钱没花出去,却是五星级的 了。
4、关于彩蛋,大地图上有金银铜蛋,金蛋会出神秘商人,各种 *** 图,各种强力怪等,银蛋会加血,掉血,或者什么事都没有,最重要的是,会出一些你在本时期内的迷宫地图中无法接触到的一些可以收妖的怪,比如一些在拿到炼妖壶之前的10级左右小怪,这些怪都可以在奄国和近郊附近的一些银蛋中随机开出,同样,你也可以在一些地方开出比你自己要高很多级的怪,收了当护驾,铜蛋要么是封印之蛋,要么就是任务需要开的蛋,哦,差点忘了,踩蛋需走路,不能坐车,当然 更不能坐鸟,别问我为什么。
5、关于炼妖,这点其实没啥可说的,因为这代的炼妖有点废,这里主要说一下那些不想在大地图踩蛋收妖的情况下合出那些已经收不到的小妖,就 是那些十级左右的妖,这些妖大多数都是一些炼妖成功的的附带品,把炼妖等级生上去后,只要你能合出饿死鬼,火光兽,就有机率出现各种十级左右的小妖。
6、关于DOMO小组,相信很多人都已经知道如何进入DOMO小组,问题就是做飞机需要的五种材料,网上的说法都比较笼统,我个人整理了一个最效率得到五种材料的 *** ,当然这只是我自认为而以,剧情到朝歌时在杂货店里买好鞣皮,然后在破坏第二个封印的太山时,收取另四种材料,这张地图上有两个木矿点,一个火矿点,木矿点有机率出凤灵辰砂,火矿点出凤云麟,而地图上的人面鸟会掉金丝,亡灵甲兵会掉耀金玛瑙,你需要做的就是就三个矿点间来回跑,途中顺便打这两种怪,要杀掉,不能收妖,收妖不会掉任何物品,关于这些矿点自己参考网上的地图。
写的时候好像还有其他几点的,不过写着写着就忘了,跳过吧,来说下抱怨。
1、卡就一个字,我对于电脑原理,专业术语啥的都不懂, 我只是直观的觉得很卡,进战斗卡,切换地图卡,剧情转换卡,进朝歌时竟然连音乐都卡,不要质疑我的电脑配置问题,虽然不是非常好,但绝对不差,有时候一个剧情三两句话,十秒结束,前后读条却要一分多钟,再加上我特爱刷蛋,刷几个蛋几十秒的事,但进个城刷新蛋点,来回切个地图的时候要比这多得多,我真的不知道这有没有做过优化。
2、剧情,这代的剧情,让我显得无力吐槽,搞得我连听语音都有点懒得听,因为听不进去,我基本上只听黑鬼一个人的语音,因为黑鬼说话很有趣,不是内容有趣,而是说话的调调有趣,总之剧情有点无聊。
3、战斗系统,我只想说如果这 种战斗系统算是创新的话,那么我真心的求求你们改 *** 合制吧。
这里要说一下,双剑系列我从小玩到大,所以好也成,坏也罢,我都会去玩,也就是理论上来说我是支持这个的,因为不管我玩的是轩辕剑一也好,三也好,六也好,或都以后的七八九一直到N都好,首先我玩的是轩辕剑,其次才是轩辕剑几的问题,但是支持归支持,有些话也不得不说,好的说,坏的也说。
1、关于值不值,有人说X6不值这个钱,觉得这几十块钱花的冤,也有人说,得了吧,就这几十块钱能让你有这样的体验,值了,这些我不知道怎么评论,对于一个普通人来说,五十块钱,放在现在这个年代真的只是一个微乎其微的数目,所以很多人觉得两顿饭钱,或者两包烟钱,可以玩上一个也就值了,因为不在乎,比如我,也有一些人,本身就是精打细算的,买了一样东西却不 合自己心意,也理所当然的会觉得不值,比如我女人,,,但是我觉得吧,,,其实玩个真的没必要去在乎什么值不值,买都买了,退又不能退,觉得好玩,多玩会,觉得不好玩,就少玩,觉得玩不下去直接删了,毕竟做个不是用嘴说说就能做出来的,无论做得好,做得坏,也都投进了钱,该体谅的体谅,该抱怨的抱怨,该骂的骂,就别去考虑什么值不值了。
2、说说,这代画面对于前几代来说,就一个字,好,对于同时期的其他作品来说,只是表现平平,对于所谓的次时代画面来说, 我还能说什么吗?音乐方面挺好的,好像还没有哪代的音乐是很差的过,配音,我就觉得黑鬼很搞笑,上面也说了剧情的关系,其他角色的配音也没怎么听,剧情,战斗系统我就不说了,说一些相对于前几代来说的变化吧,地图变成开放式的了,算是改进吧,可以探索的地方更多了,封印之蛋不知道啥原因,由一只蛋变成了一缕黑烟,(难道封印的是黑火?)而且多出现在草丛里,物品堆里啥的,眼神不好的人想找到一只都难,不过也算是增加了一点寻找的乐趣,还有隐藏宝箱,用鬼眼才能发现的宝箱,用大跳才能拿到宝箱等,这些都让一些收集控有了更多的乐趣,还有支线任务都增加了提示,有些支线可以通过那个查看任务记录的啥功能里面看到,如果有的那些说明你在本卷中还有未接的支线,这样的设定也挺好,省得错过,还有奥义,尊爵啥的等等,各方面改进都挺大的,从这些细节也可以看出 *** 商做还是用了心的,想让玩家们多体验一点新的东东,这个出发点是好的,但是也因此问题就来了。
我上面说的那些分开来都是好事,但放到一起就是受罪,先拿收集方面来说,一张开放式的地图,要开着鬼眼找隐藏宝箱,要时刻留意地上冒黑烟的玩意,要不时的打开大地图确认位置,要应付高频率的地雷战斗,哦,还是看矿点,总之要做各种各样杂七杂八的事。
一张图两张图还行,可张张图如此,至少我的精力没这么旺,当然对于宝箱,蛋蛋啥的不在乎的人是无所谓的,但我想,多数人还是在乎的吧,所以 我不得不玩一会休息一会。
然后说那个奥义,有新的技能系统很好,但是当这个技能系统有多达八十一个技能,而且有一大半的技能几乎是摆设,那么这个新的技能系统还有何用,不说别的,就说四个点的技能连线好了,有几条线,几种连法,我不想玩连连看,,,有时候连过什么忘了,不得不重新连一遍,连出来的有用也就 算了,往往都是废柴技能,真是无语。
另外个人觉得这代的炼妖有点无趣,因为练不出装备了,而且强化,附魂啥的需要的妖物数量实在过大,以至于大部分时间,我玩的是收妖之旅,还有炼器也是个摆设,你能做的装备,过时了,你想要的装备,没材料,等你终于能做中意的装备时,已经尾声,唉,不说了,再说下去又成抱怨了。
总之很多东东,让人无法理解,无所适从,只是实在不想这样无话不说,因为那样会让 *** 商无地自容。