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轩辕剑外传:穹之扉-剧情及画面体验图文心得
部分剧情属性轩辕剑6外传穹之扉的巨型BOSS轩辕剑6外传穹之扉,可在剧情结束后直接对阵作战无需切景轩辕剑6外传穹之扉,让玩家在剧情与战斗的衔接上可达到无缝体验。
下面轩辕剑6外传穹之扉我从画面、可玩性、剧情表现三个方面简评一下(无剧透、多图)轩辕剑6外传穹之扉:画面这依然延续正传的引擎——Unity3D,但在优化上比轩六要好得多,我GTX460m的显卡中效基本流畅。
《轩辕剑外传:穹之扉》(简称《穹之扉》)是大宇资讯旗下经典单机角色扮演《轩辕剑》系列的第十二部作品,由轩辕剑之父蔡明宏领衔的DOMO小组开发 *** ,并由畅游 *** 。定于2015年3月26日正式上市 ,且不会全程联网。
轩辕剑外传穹之扉剧情心得感受:据说这次编剧换人了,但我真的不喜欢这次的人物设定,原本看设定图以为沐月女主会像柳梦璃,风晴雪那样善良体恤子民,但谁知由始至终装清高,台词除了...就是“恩”。
《轩辕剑外传:穹之扉》刚刚推出,不少玩家之一时间进行了体验。以下是玩家“benedict1986”的试玩测评。昨天11点多激活了穹之扉。
轩辕剑外传:穹之扉-战斗系统心得、最终BOSS打法
战斗系统心得:穹之扉采用浑天系统(以下我直接称为天赋树系统)来个人打造自己的团队伤害和减免技能。
凤煜:灭形决(加攻),弑神决(加爆)以上铁桶型的打法,基本死不了人,阵形设成攻击型就行了。缺点是打得比较慢,不过除了会回血的和免疫水属性的boss,基本都在十分钟内。
输出够但是抗不住。所以舍弃风法攻。还有就是,我按这个打法,40多开始去打野外BOSS,全部打完大概45左右级数,之后一周目就简单了。共工的秒杀也不碍事了。
轩辕剑6外传穹之扉战斗怎么乱用技能
玩家在战斗可使用的技能分为武技及浑天两种,武技为各角色独有的特色攻击技能,浑天为全角色皆可学习的法术,分别为:风、土、水、火等四系。玩家可针对即将对阵的怪物属性,在战斗前设置所使用的独特武技。
屏幕右下角的肖像,点击箭头切换当前角色,按F键施展当前角色的天赋技能。比如司空宇的击晕,可在战斗前将敌人击晕,这样战斗开始就能朝晕乎乎的敌人猛烈进攻了。地图:中按M键切出当前所在地区的地图。
轩辕剑外传穹之扉操作 *** :WSAD:前后左右Q、E调整左右视角“-”、“=”(退格键旁边的那两个)调整上下视角左右括号调整镜头远近回车:调查、对话和确认键TAB:界面切换M键:开启地图,。:切换队伍中角色。
核心技能:金甲连城、磐岩阵 金甲连城:点满全队提升25%格挡,持续60秒,建议技能点足够点到4级后再点此技能。复息术:可点可不点的技能,一般都会优先加给沐月。
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